Блог

  • Dying Light офигенный

    Dying Light офигенный

    В общем, на второй день Dying Light начал себя раскрывать (в первый только пролог прошел). Вчетвером бегать очень весело, особенно когда прокачаешь уже кое-какие скилы. Атмосфера, правда, коцается сильно, не страшно совсем — только ночью, когда вылезают свирепые мутанты. Но прыгать по головам монстрам и с разбегу фигачить их двумя ногами, как в каком-нибудь Streets of Rage — круто. Еще очень прям внушают постоянные сбросы припасов, к которым нужно бежать на перегонки — прям чувствуется такой отряд скавенджеров. Выполнять классические захваты вышек (о да), и зачистку территорий вногером — очень весело. Кто думал, что это все тот же Dead Island — сильно заблуждался. Игры прям сильно отличаются. Как свирепый концепт для паблишера и вторая часть успешной игры. На ПК накосячили сильно, но уже пошли патчи.

  • Dying Light в коопе

    Dying Light в коопе

    Начинаем стрим с правильными людьми — присоединяйтесь )
    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • TED 2

    TED 2

    Я, конечно, рад, но по-моему это не тот фильм, которому нужен сиквел.

  • Battlefield: Hardline — трейлер новой беты

    Battlefield: Hardline — трейлер новой беты

    А-е, скоро (3-8 февраля) с бротюнями снова будем мочить продажных копов!

  • Орден 1886 — трейлер на русском

    Орден 1886 — трейлер на русском

    Говорят, в Sony сменился ответственный за локализации.

  • Пробуем Heroes of The Storm

    Пробуем Heroes of The Storm

    Вчера с правильными людьми пробовал HOTS. В принципе, понравилось. Попутно раздал ключики )

  • Grim Fandango на движке Unreal 4

    Grim Fandango на движке Unreal 4

    ААААААА!!!! Тим Шейфер, смотри, вот чем тебе нужно было заняться.

  • Fahrenheit — трейлер ремастера

    Fahrenheit — трейлер ремастера

    В общем, никакой второй части ) Надеюсь, QTE будут лучше, чем в оригинале )

  • Witcher 3 и 16 часов постельных сцен

    Witcher 3 и 16 часов постельных сцен

    The Guardian ляпнула, что в третьем Ведьмаке будет 16 часов постельных сцен. Все поверили. А в реальности — неверно истолковали слова CDPR о том, что они потратили 16 часов мокапа на снятие этих сцен.

  • Dreadnought — WOT в космосе

    Dreadnought — WOT в космосе

    Я уже писал в прошлом году про Dreadnought — f2p на гигантских космических корабля а-ла World of Tanks/World of Warships, некоторые сравнивают с дотой. Теперь вот состоялась премьера геймплея у Джо.