Как русские хакеры взламывают электростанции? Мы продолжаем наш экскурс в мир хакинга и выясняем — что из показанного в Watch Dogs правда, а что нет. Приятного просмотра! Не забывайте лайкать и делиться видео 🙂 А тут — первая часть.

Как русские хакеры взламывают электростанции? Мы продолжаем наш экскурс в мир хакинга и выясняем — что из показанного в Watch Dogs правда, а что нет. Приятного просмотра! Не забывайте лайкать и делиться видео 🙂 А тут — первая часть.

Шведская компания Epicenter, работающая в области инноваций и цифровых технологий, вживляет своим сотрудникам микрочипы в ладонь. Манипуляция проходит строго по добровольному желанию. (далее…)

DigitalFoundry представила детальный материал о Project Scorpio. Интересно, что официальное название новой консоли от Microsoft до сих пор не озвучено. (далее…)

Новая экранизация «Красавицы и Чудовища» от Disney стала самым успешным фильмом проката США в этом году. Лента собрала в стране более $400 млн только за первые три недели. (далее…)

Вслед за Сильвестром Сталлоне, который ушел из франшизы «Неудержимые» из-за разногласий с продюсером Ави Лернером, Арнольд Шварценеггер также выбыл из четвертого фильма. (далее…)

Activision Blizzard поделилась планами насчет создания кинематографической вселенной Call of Duty. Компания хочет, чтобы первый фильм CoD вышел уже в 2018 году.

Режиссер «Трансформеров: Последний рыцарь» (да и вообще всех пяти частей) Майкл Бэй рассказал, что уже не против снять еще одну серию. Ранее Майкл Бэй говорил, что подустал от вселенной. (далее…)

Британский таблоид Standart пишет, что Дэниэла Крэйга уговорили вернутся к роли 007 еще на один фильм. По предварительной информации, актера убедил интересный сценарий 25-го фильма о Бонде.

Компания Tesla побила собственный рекорд по количеству поставленных на рынок автомобилей, что повлияло на рост акций компании на 2,8%.

На Kickstarter проходит сбор средств в размере $50 тысяч на новую психологическую RPG с уникальной системой. Sacred Fire предложит (если получится) игрокам геймплей, полностью построенный на управления эмоциями и волей персонажа, которые влияют на диалоги и сражения.