ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

  • C E3-2011: Battlefield 3 говорит привет COD+важные изменения механикиE3Игры

    Во время пресс-конференции ЕА я говорил, что BF3 выглядит слишком реалистично и поэтому отпугнет массы. Во время закрытой презентации я увидел обратное. Сначала разработчики отмазались за презентацию с танками — мол, хотели показать открытые пространства и огромное количество техники. Зато теперь нам, журналистам, дадут лично поиграть в противоположность показанному — битву в тесных переулках города. […]

  • C E3-2011: Aliens: Colonial Marines — неожиданно слабаяE3Игры

    Эту игру я хотел больше всего посмотреть на Е3… Лучше бы не смотрел. Презентация началась с пафосных речей про то, как Gearbox гордится проектом и что они почти для всех своих игр брали идеи из фильма Кэмерона. В дюке были твари, в халфлайфе Фэйсхагеры, в хэйло — десантные корабли в духе Чужих. Честно говоря, этого […]

  • C Е3-2011: Metro Last Light — хорошо, но устареваетE3Игры

    Очень крутой был стенд у Метро — напоминал московское метро толкучкой. Last Light — сиквел к 2033. Артем, Хан — на меcте. Основная задача в сиквеле — сохранить атмосферу и сделать нормальный экшен с нормальным AI. Начинается демо с пролета камеры над руинами Москвы — с разрушенного храма ХС и по округе. Очень живописно — […]

  • C E3-2011: Asura’s WrathE3Игры

    Однозначно, одна из самых ярких игр выставки. Настоящий безумный японский God of War с издевательством над индийской мифологией. Стилистически чем-то напоминает God Hand от Clover. Герой мутузит легионы и запускает их в космос. Лично удалось поиграть в битву с боссом. Сначала главный герой мочит какого-то полубога, хватает за шиворот и протаскивает мордой о песок по […]

  • С E3-2011: Resident Evil: Revelations — олдскулE3Игры

    Неожиданно крутой проект для Nintendo 3DS. По сюжету — между 4 и 5 частями и посвящен целиком приключениям Джилл Валентайн. Визуально — чуть хуже четвертой части. По управлению — как 4 и 5 части. Геймплейно —  в духе самого первого Resident Evil. То есть, замкнутые пространства, загадки, мало патронов и опасные враги. В 3D многие […]

  • С E3-2011: Resident Evil: Operation Racoon City — фигняE3Игры

    Очень слабая игра. Мне нравилась идея эдакого Left4Dead в RE-вселенной, но реализация просто отвратная. Очень кривая боевка, криво технически, а единственное, что радует — интеграция в сюжет Resident Evil 2. Тот уровень, в который я играл, начинался с классической сцены с бензовозом — герои ORC были в этот момент по другую сторону от взрыва, например. […]

  • С E3-2011: W40K: Space Marine — среднеE3Игры

    Поиграл в Space Marine. Одна из немогих слабых игр на выставке. Реально слишком дешево выглядит для такой вселенной. Типичный Gears of war — бегаем, прыгаем, стреляем. Разве что драться в рукопашную приходится намного чаще. Локации будто взяли из Dawn of War и опустили камеру — очень скупо. То есть, для стратегии такое годится, но шутеру […]

  • C E3-2011: Prototype 2 — еще больше гнояE3Игры

    Очевидно, что сиквел делают, потому что первой части продали  больше двух миллионов. Но делают, вроде, толково. Сильно хуже inFamous 2, но выйдет только в следующем году, так что прямого столкновения не будет. Сюжет — в Нью-Йорке все стало только хуже. Теперь это NY Zero — практичеси полностью зараженный город. Красные зоны заполонил гной и его […]

  • С Е3-2011: Ace Combat Assault Horizon — круто-та!E3Игры

    Очень ждал возможности поиграть в новый Ace Combat. Наконец, смог и пришел в полный восторг. Игру практически полностью переделали. Некоторые идеи подсмотрели у Hawx, но тот был бестолковый, а здесь все круто и мега-стильно по-эйскомбатовски. Для начала полностью переделали поведение самолета. Не уверен, что в лучшую сторону, но понимаю зачем. Assaul Horizon воспринимается, как супер-драйвовый […]

  • C E3-2011: NFS The Run — лучше, чем кажетсяE3Игры

    Поиграл в демку, показанную на конференции. На самом деле, изменил свое мнение. Гонять достаточно интересно. Получается эдакий лихо поставленный боевик — все взрывы и тараны эффектно показывает камера, на ходу меняются задачи — например, в воздухе появился вертолет и надо обязательно вилять между трафиком и искать «крышу» над головой. QTE-эвенты весьма качественно сделаны. К физике […]

ЗАГРУЗИТЬ БОЛЬШЕ ПОСТОВ