Поскольку моя машинка уже подходит к черте, попросил коллег из nVidia собрать мне убер-конфигурацию для записи 4К и игры в VR. Те откликнулись и подключили Invasion Labs. В процессе еще художник Василий Власов нарисовал офигенный арт для него и вот в четверг должны привезти готовый. Invasion делятся историей создания у себя в ВК:
Microsoft объявила о планах объединить архитектуры ПК и Xbox One — об этом объявил Фил Спенсер. Microsoft хочет, чтобы все делали Universal Windows Applications, а Xbox One будет просто еще одним устройством, которое может их запускать. То есть, это удар на упреждение по Steam Machines — свой магазин, сертифицированное устройство для домашнего пользования с возможностью апгрейда. Очень крутой ход, учитывая, что Xbox One явно проиграл битву c Sony. Ждем второй версии XO, а владельцам первой можно только посочувствовать. Что победит — классическая консольная модель или нечто среднее между консолями и ПК покажет время. Пользователи могут и обидеться.
Илья Куликов сделал собственную машиниму «Во все сладкие», планирует делать сериал. Видно, что вложено много сил, весьма похвально.
История создания от Ильи:
История довольно немаленькая))
Мы с другом периодически писали сценарии и снимали короткие фильмы, так для себя, да друзьям показать. Потом подумали: «а что если нам снять что-то полнометражное и смешное?». Написали сценарий, диалоги, начали снимать с живыми актёрами, но началось: то у одного дела
, у другого работа, третий в запой ушёл (реально)), пришлось это дело бросить, но тут я присмотрелся к Source Filmmaker и решил пробовать что-то сделать на нём. На момент начала я в анимации разбирался на уровне «подвигать предмет в After Effects», изучал туториалы, параллельно записывал озвучку с друзьями, знакомыми, кое-кто был из других городов, режиссировать прям по скайпу приходилось. Первые две сцены я делал записав mocap с кинектом и дорабатывая уже в SFM. А вот в торговом центре уже пришлось полностью вручную. Потом, осознавая, что сама перестрелка — это очень сложно, я взял творческий перерыв, но спустя какое-то время взялся анимировать клип на одну песню с рождественского альбома payday 2 — хотел отработать анимацию ручками. Понял, что всё не так страшно и наконец добил первую серию.
Вот оно как-то так)