Автор: Антон Логвинов

  • Сколько бы не ныли, что индустрия в говне и прочее:
    1. В этом году будет Brutal Legends.
    2. Monkey Island remake+5 часть.
    3. Uncharted 2.

    Остальное уже не так важно.

  • underworld 3

    Не, фанатом андерфорлда я никогда не был, но по-моему третий фильм это ад вообще. Растеряли все, что было хоть немного оригинальным. Зачем посвящать картину тому, что обычно рассказывается в предисловии за пять минут?

    ЗЫ. Понял, что смотрел фильм три дня. Дожил, смотрю фильмы по пол часа в день.

  • После inFamous паркур в АС2 кажется унылым говном.

  • mikser, твоя мятная Талвисота рулит. В следующий раз вези ящик ) И я бы на твоем месте не издателем стал, а гнал бы талвисоту к нам )

  • «Anarchy Online offers you 30 days and 800 paid points»

    Я жду, когда Funcom начнет мне платить за то, чтобы я играл в их игры.

  • И ручечку отдайте…

    Злой, но справедливый. Гы-гы;

  • В начале МГС4 нехватает такой вот рекламки

    Это рекламный ролик израильской оружейной компании.

  • А я всегда говорил…

    Нет на свете работы, которая рано или поздно не заебет )

    [info]rufus_xiii

  • Microsoft продали 30 миллионов Xbox 360. Вот вам и ответ, почему "мы не будем сегодня грузить вас цифрами и графиками" на конференции. Когда у майков было 28, у Сони было 18. Сейчас соотношение 23 к 30. Вообще, конечно, медленно народ переходит на нексткаррентген.

  • Microsoft E3-2009

    Наконец, досмотрел. Шоу вышло потрясающее.
    Отовсюду сплошные пальцы. Битлз на сцене, ауди в дыму, Сэм Лэйк, Питер Мулине, Кодзима на английском и, конечно, лично Спилберг, поддерживающий Натал.

    Но по сути.
    Отлично и правильно развивают лайв — фэйсбук,твиттер, ласт.фм — круто.
    MGS Risen — экшен-спинофф, который Кодзима сам скорей всего не занимается и сделан за большие вложения по большой просьбе.

    Splinter Cell Conviction — эксклюзив стопудово временный. И когда Сэма Фишера превратили в Джека Бауэра? Он ведь даже бегает, как Джек. Демка понравилась. Но юбисофту доверия больше нет.
    Alan Wake — очень круто. На уровне анчартед 2.

    Natal — flop, помяните мои слова. То, что мулине показывал прикольно, но никто в это играть не будет. Фишки с распознованием предметов — это Сони еще в 2006 показывала. Очевидно, что современным играм все это нахуй не нужно, а специально под эту технологию будут выходить только погремушки для лайв аркейд и один специальный проект от майкрасофт в год. Распознованием при этом неточное — видно, как аватар дергается. Такая же хуйня, что и на ви — там это зарубило всю идею.
    И как правильно привел mikser в комментах цитату от Сони "мы тут недавно поняли почему мы лоханулусь с айтоем, потому что для некоторых вещей обязательно нужны кнопки".

    То, что показывала Сони, несмотря на то, что выглядит как дилдо, имеет куда большее применение в сегодняшних играх и куда более точное позиционирование. Но и там судьба смутная — система не является стандартом, а потому не будет в достаточной мере поддерживаться.
     
    В общем, весь этот моушен сенс будет для казуального баловства, а в Алан Вейк, что с Наталом, что с дилдо не поиграешь, пока не станет стандартом. 

    По играм Сони сделала вчистую.

    З.Ы. Я обожаю айтой и казуальное баловство. Но играю в него раз в год.