После многодневного загона поспать три часа, плюхнуться в машину, а затем на поезд до Киева… Ощущения сюрреалистические.
Posted via LiveJournal.app.
После многодневного загона поспать три часа, плюхнуться в машину, а затем на поезд до Киева… Ощущения сюрреалистические.
Posted via LiveJournal.app.
Факап Creative Assambly. Может, на ПК в нее и интересно будет играть, но на консолях анриал. Причем, поиграть хотелось — подразделения действительно отличаются и господствующая высота имеет значение. Жаль с управлением облажались.
Действительно много смешного. Жаль не сделали игру совсем простой, чтоб не убивали. Так бы можно было простить ей аляповый геймплей. Но играть все равно весело. Начиная с туторила, в котором Мэтт огрызается на все, чему его учат в 100 раз и без остановок. Когда на втором уровне весь экран завалили описания заданий — я просто свалился, это по-моему лучшая пародия на жанр экшенов.
Вторая игра-пародия по счету. Мало. Но много тоже не надо.
Эх, давно-сука-такого-экшена-у-меня-не-было. Прям адреналин. Соскучился я по работе на передовой. Говорят, за аналитику отвечает левое полушарие, а за творчество правое. За последние годы левое у меня разбухло, а правое заскучало. Теперь вот оба котла на полную хуячат. Одной рукой трейлеры, заставки. Другой тексты, монтаж, сдача номера и крики «где, блядь, сука, выведенные сюжеты!». Ух-ха-ха-ха-ха. Я не сошел с ума )