Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

Saints Row 4

Увы, очень слабая получилась игра. Очевидно, что у проекта сложная судьба — THQ доживал свое, потом обанкротился, в результате издавали Deep Silver (тот еще издатель). Да и сразу в общем-то было видно, что это довольно бюджетный проект на основе третьей части. Начинается Saints Row 4 просто-таки гениально — сначала атака на террористов Zero Saints Thirty, […]

Saints Row 4 Читать далее »

Splinter Cell Blacklist — DONE

Просто-таки шикарная игра с миллионом контента. По-моему это лучший Splinter Cell в истории. Я всегда считал этот сериал крайне слабым. Мне более-менее понравилась первая часть, вторая уже была никакая, третья диагнозом (хотя особые люди до сих пор считаю Теорию Хаоса шедевром). Double Agent изменил мое мнение — Ubisoft наконец-то показали, что могут создавать интересные ситуации

Splinter Cell Blacklist — DONE Читать далее »

Великий Гэтсби

Первые минут 40 фильм по полной страдает синдромом экранизации Анны Карениной. То есть, режиссер настолько хотел, чтобы все говорили о его оригинальном взгляде на произведение, что миллионы студийного бабла ушли на безвкусную постановку джазовых вечеринок под современную попс-музыку. Это настолько отвратительно, что рушит всякую атмосферу и приходится заставлять себя смотреть дальше. А дальше за всем

Великий Гэтсби Читать далее »

XCOM Enemy Within — Первые впечатления

Одна из игр, которые я очень хотел посмотреть на Gamescom — XCOM Enemy Within. Как и ожидалось, это большой адд-он в духе Firaxis, который меняет основную игру настолько, что можно в нее сыграть еще пару раз. 8 новых карт, мехи, генеически-модифицированные солдаты и прочие серьезные изменения в формулу. Тарелки теперь бьются не только в лесах.

XCOM Enemy Within — Первые впечатления Читать далее »

Прокрутить вверх