Блог

  • Beowulf 3d

    Ходили вчера на Беофульфа в IMAX 3D. Тут, блин, сказать нечего — это то, куда вся индустрия кино и игр двинется, когда пляски вокруг HD всех заебут. Очень давно хотел посмотреть полнометражку в 3D. А тут еще и кино хорошее. На удивление, в Беовульфе практически нет экшена. Весь фильм в постоянном трепе и не знаю уж как в обычном формате, а в 3Д это все смотрится просто фантастически, с замиранием сердца. Лет через 10 актеры вообще нужны будут только для голоса. Куча кадров, где вообще непонятно графика это или нет. Что удивило — особенно непонятно на крупных планах. Компьютерность заметна именно на общих. 3Д эффекты в Беовульфе все-таки хуже, чем в специально сделанных для аймакса фильмах. Главное для чего они используются — разделение планов. Например камера снимает с жопы дракона как ему беовульф засаживает нечто с цепью и летит за ним. Уж не знаю насколько такой ракурс оправдан в 2Д, но в трехмере он просто охуителен. Вообще, стыдно признаться, но я лучшеб в 3Д посмотрел нечто более экшеновое вродре 300 или Трансформеров, ибо реально новый экспириенс.
    А кино Беовульф хорошее. Не то, что сносит башню, а то, что вспоминается с теплыми чувствами. Здесь все правильно в плане сеттинга — викинги, отрубленные руки, головы, кровь и прочая жесть. Но больше всего меня удивило то, что нет никакой идеализации героя. Думаешь, кино будет про крутого накачанного мужика, который рвет всем руки, а оказывается все наоборот. Земекис показывает Беовульфа тупым, тщеславным идиотом, который не устоял перед соблазном — таким и должен быть накачанный мужик с здоровенным мечом.

  • Хэйло тема в гитар хироу:

    Жесть! Меж тем, одна из немногих композиций, где каждым нажатием подчеркивается изменение музыки.

  • Сюжеты каких игр в этом году вам запомнились?

  • Я вот в УТ3 играть не буду, но за одно памятник эпикам ставить надо — они все еще используют охрененную трекерную музыку. Я люблю саундтреки Unreal, Deus Ex, Daikatana больше всего на свете. Так что, некоторые композиции из этого отправятся сразу на айпод.

  • Жесть:
    http://drugoi.livejournal.com/2403243.html?#cutid1

  • Прошел Assassin’s Creed

    Хуйня полная, лучше потратить время на что-нибудь другое. Спойлер: все дело в древнем артефакте с голографическими чертежами звезды смерти, картой сокровищ, то есть других инопланетных артефактов. Уга-га-га.

    Не, на самом деле сюжет неплохой. Только в игре всего 9 миссий. То ес ть, представьте, чтобы в ГТА было 9 квестов и все мешали бы вам их выполнить, а в перерывах между ними нужно было принудительно выполнять миссии на такси, скорой, полиции, пожарной и прочей гадости. Финал вообще мура полная. Ждем второй части. Надеюсь действие развернется побольшей части в наше время и нужно будет изображая человека-паука резать тамплиеров, лишь иногда возвращаясь в прошлое для прояснения картины. А то заебали уже эти крики о помощи и обзывания неверным.

  • Assassin’s Creed

    Assassin’s Creed я один из немногих в окружении совсем не ждал и совсем не понимал тотальную культовость проекта. Ну, не бывает чудес. Юбисофт таже ЕА только с кармой получше. И не умеют они совсем уж комплексные игры делать. Уж точно не с первого раза. Вот и тут — идея отличная, а ощущения как от God Father. Вроде и интересно, но нудно и однообразно. Убивает схиматичность и ограниченность геймплея. Паркур и три города сделали, а игру забыли. Фриплей сводится к «помоги всем жителям» (=убей еще 3 охранника), «собери 100 флажков» и «замочи 60 темпларов». Хуйня какая-то.

  • Прямо какая-то неделя экшенов. Сейчас вот UT3 пожаловал. Ну и славно — соскучился по ним.

  • http://img75.imageshack.us/my.php?image=jaderaymondyumhf2.jpg

    Юбики дождались. Странно, что этого не произошло раньше.

  • Crysis — ending

    Фух, начиная с инопланетного корабля Crysis начинает реально жечь. Аж дух захватывает. Очень круто. Прямо эпик. Замерзающие джунгли, эвакуация с пожиранием инопланетными тварями драпающих витоллов, наконец шикарный эпизод на авианосце… Если б еще не падал каждые десять минут. Вообще, ближе к финалу игра просто-таки отвратительно оттестирована. Провалы в пол на авианосце — обычное дело. Ну, и отдельный незачот за финальный финт — finish the fight в следующей части. Halo дурной пример.

    В общем, Crysis нужно было еще годик в разработке подержать. Довести экшен-часть до уровня call of duty (в плане живости противников и того, как они отбрасывают коньки), фреймрейт до приемлимого (по прежнему не понимаю, чего такого в картинке крайзиса, чтоб так тормозить), а стабильнойсть до идеала. Crysis — все то, за что можно ненавидеть ПК-гейминг. Охуенная игра, разработчиков которой никто не отпиздил, чтоб они довели ее до ума. Крайзис действительно невозможен на консолях — ни Сони, ни Майкрасофт такое бы в релиз не пропустили.

    ЗЫ.Я тут на самом деле впервые за годы сел играть на PC в экшены и что-то как-то совсем мало уверенности стало в том, что мышка с клавой идеальные контроллеры для экшенов. Раньше — может быть. Но сейчас, когда в игре 33 кнопки — все иначе. В томже крайзисе нужно так пальцы постоянно раскорячивать — ужас. Включать найт гугли и кидать гранаты вообще неудобно жесть как. Оказалось в Крайзис гораздо удобнее играть на геймпаде. Намного проще переключать режимы костюма, огня и прочее. В общем, откровение.