Блог
-
Halo Wars
Могу сказать, что в последний раз так перся от игры в сюжетную стратегию во времена Tiberian Sun. Геймплейно ничего нового, но постановка, ролики, графика, детали… Ух!!! И каждая миссия — что-то новое, а не убей их всех.
Обязательно достану саундтрек.
Все, цыц. Ничего больше не скажу. -
Издатели и пресса
Гордые издатели долго выебывались, мол им неважно, что говорит пресса про их игры и что оценки не влияют на продажи, пока не случился кризис. Сейчас даже крупные издатели вроде THQ выдают пресс-версии с условием, что если оценка будет ниже 8-9, ревью нужно перенести на месяц. В принципе, в текущей ситуации это разумно, главное чтоб до диктата не дошло, а то многих представителей прессы просто не станет в привычной форме.
-
Taken
Только недавно ознакомился с сабжем. Лучшее, что было в 2008 наряду со speed racer.
В штатах только стартанул и идет бодрячком.
-
Идеи
Удивительно, как долго иногда зреют идеи. Видеомания была придумана за 2 года до появления, и даже спустя 5 лет не реализована так, как была задумана. Многое, что Саша Кузьменко придумал еще года 2-3 назад реализуется только сейчас. Мой проект, предложенный microsoft еще в 2007, тьфу-тьфу-тьфу, сейчас должен зажить. Правильно говорят, что идея без реализации ничего не стоит. А реализация всегда упирается в людей, которые практически никогда не разделяют твоей веры в идею, будь они исполнители или заказчики. И вселять веру — самое большое искусство. И даже после этого главное придется сделать самому и переделать половину того, что сделали другие. Но так, видимо, и должно быть. Ведь это твоя идея.
