Эх, давно-сука-такого-экшена-у-меня-не-было. Прям адреналин. Соскучился я по работе на передовой. Говорят, за аналитику отвечает левое полушарие, а за творчество правое. За последние годы левое у меня разбухло, а правое заскучало. Теперь вот оба котла на полную хуячат. Одной рукой трейлеры, заставки. Другой тексты, монтаж, сдача номера и крики «где, блядь, сука, выведенные сюжеты!». Ух-ха-ха-ха-ха. Я не сошел с ума )
Блог
-
Спойлеры
Вокруг воистину много ебанутых. С тех пор как у нас прибавилось консольной аудитории и детей с гейммага, постоянно то и дело всплывают искренние сумасшедшие, которые наезжают мол как так «в обзоре РЕ5 вы показали дырку, через которую можно спрыгнуть с 3 на 2ой этаж — это огроменный спойлер!». Или вот, казалось, всем хуй класть на Резистанс 2. Оказалось, что у нас в сюжете промелькнула сцена с убийством главного героя из финала игры. Я, прошедший первую часть, даже не заметил спойлера и важности сцены — ну, подумаешь, ебнули сзади, могут ведь и воскресить, не впервой. Нет, адские дети-дрочеры (другие в это говно играть бы не стали), прошедшие игру, подняли целую волную шумихи про якобы спойлер.
Update для дрочеров: дебилам тут не место, а количество мата в мое ЖЖ свидетельствует об активной творческой фазе. Когда матерюсь — значит, работа кипит )
-
Трагедия
Интересно иногда посерчить. Можно прям на такое наткнуться…
«Ебать переебать их всех за ногу. lopsi-ops , 15 января 2009г, 19:13
В школе все учителя начали ебать мне мозг а ученики печень .Но самое главное что сегодня с непонятно какого перепуга Антон Логвинов (Самый первый чел в видеомании) отключил мою возможность коментить его темы.
»Да, жизнь окончена, я считаю )))
-
Watchmen
Просто нереально ебанистическое кино. Заку Снайдеру — еще одно очко. Ну, и Солиду Снейку, как сценаристу. Все, кто пиздел, что Темный Рыцарь, это серьезное кино по комиксам, могут сглотнуть и заткнуться. В общем, три часа сплошного наслаждения, изобретательной жести и почти без экшена и взрывов.
Одновременно, Watchmen отвечает на десяток назревших вопросов подросших комикс-гиков: удобно ли ебаться в латексе, могут ли супергерои убивать беременных женщин и насиловать небеременных, а также что будет, если супермен вмешается в войну во Вьетнаме. Ну, а еще, можно ли сделать охуительную файтинг-сцену под джаз. Вообще, саундтрек шедеврален и идеально к месту. Нат Кинг Коул, Нина Симон, Вагнер (в сцене под apocalypse now, конечно), Боб Дилан в кавере Джими Хэндрикса, оригинальная кохеновская Hallelujah… просто услада для ушей. Просто-просто-просто охуенно. Кто не посмотрит — тот лох, я считаю )
ЗЫ. А еще тут самые крутые титры со времен Lord of War.
-
RE5
Итак, вчера был почти пройден. Поскольку один я решил в РЕ5 не играть, на помощь был приглашен господин Трифанов. С субботы на воскресенье и все воскресенье долбились в коопе. Трифанов, как и положено человеку-некогда-главе-журнала-ПК-игры, первые две главы матерился на непривычное управление и высокую сложность игры, но потом влился и утром долго удивлялся, что уже наступило утро. Хотя ворчать про управление он, естественно, продолжил. Фигли, надо было играть в 4ую часть в свое время )
В общем, игра получилась эдаким повторением 4ки в коопе, только в жанре «спецназ, зомби на мотоциклах и новые секреты амбреллы и вескера». Лично мне нехватает атмосферы 4ой части, но собственно у Capcom такое уже не в первый раз проделывает. Одна часть мистическая и загадочная. Другая — техногенно-ебанутая. Кооп лучший на сегодняшний день. Реально всю игру под него заточили. В общем, недостаток у игры один — большую часть фишек и ситуаций мы видели в 4ой, а ничего особенно реально нового кроме кооп-ситуаций команда не придумала. При этом видно, что продюсер сменился. Появились совершенно ебанутые моменты, а верхом ебанутости является финальный босс, которого мы так и не прошли, хоть уже и было понятно как это сделать. Такое сегодня делать нельзя.
Насчет графики беру слова обратно. Чем дальше, тем богаче. Но все равно не впечатляет так, как четверка некогда.
-
Ninja Blade
Главный треш-сюрприз, который оказался охеренно захватывающим. Я лично от From Software ничего не ожидал. И с первого взгляда это действительно очередной треш проект с их фирменным почерком. Но ты как-то играешь во все это, смотришь на весь беспредел, который творится на экране, и уже не сильно важны дешевые звуки и раздражающие рыгания монстров. Оказывается, если нагородить кучу QTE и вылизать безупречно динамику, даже БИ-проект можно перевести в разряд обязательных к ознакомлению.