Блог

  • Space Hulk (Космический скиталец)

    Space Hulk (Космический скиталец)

    Space Hulk — одна из классических настольных игр по W40K, которая немало повлияла на компьютерные игры. В частности, братья Гэллопы никогда не скрывали, что идея XCOM пришла им во время игры в «Скитальца». Конечно, сложно было ожидать от инди-студии достойного воплощения в видеоигровом мире Space Hulk. По факту, конечно, все на месте — миссии один в один, брифинги знакомы, и даже с любовью привинтили вид с камер терминаторов. Однако говорить, что крутая игра получилась — ну врать самому себе. У нее есть главное — математика настолки. Тут уже на первой миссии можно легко проиграть. И это круто. Ситуации действительно напряженные, прям дрожи в пальцах. Но это не заслуга разработчиков видеоигры. А вот они свою работу сделали крайне плохо — на интерфейс невозможно не материться — одна только невозможно отменить действие по ESC или там правой кнопки мыши. Тыкнул не так — начинай сначала. Ну, или грузись. Ах да, загрузиться без выхода в главное меню тоже нельзя. Ну, короче, гении. Да и все-таки геймплей Space Hulk по меркам комьютерных игр все-таки слишком простой. В смысле, не в плане прохождения, а по концепции. Но кто любит оригинал или челлендж — welcome, не пожалеете. Хотя, честно говоря, настолка сильно атмсофернее, да и компанией в нее можно время отлично провести.

  • Company of Heroes 2 на первом

    Company of Heroes 2 на первом

    Ну, бла-бла-бла, короче. Первый в своем стиле. Уже скучно. Когда клоун из интернета несет хуйню — это ладно. Когда за ним слово в слово повторяет журналист — это показатель профессионализма. Короче, меня удивил сюжет на России 24 — там прямо на журналистику было похоже, а это просто скучное говно первого.

  • GTA Online — Премьера! + русская версия

    GTA Online — Премьера! + русская версия

    Это очень круто ) Обсуждаем!

    Русская версия:

  • Red 2

    Red 2

    Отличная комедия получилась — на уровне первой части. Быть может только шуток запоминающихся словестных было как-то поменьше. Зато сам фильм как-то ровнее. Начальная «хоррор»-сцена с Уиллисом вообще шикарная — ржал, как больной. Энтони Хопкинс веселый маразматик, Кэтрин Зета-Джонс коварная русская — постарела, конечно, но вполне. Паркер играет всю туже милую роль из Weeds. Каждое появление Byung Hun Lee — это как вставка из корейского кино ) А вот Джон Малкович в первой как-то ярче был. Кстати, обязательно надо будет пересмотреть на английском — все шутки с русским акцентом, конечно, в переводе безвозвратно утеряны. В трейлере вон одно «На здоровья» чего только стоит )

  • X Rebirth

    X Rebirth

    Ego Soft тоже спешит на поезд «возрождение космосимов». По сути, они делают то, что мне всегда хотелось и то, что только обещает сделать Крис Робертс (правда, на другом уровне) — эдакую Eve Online, только с прямым управлением кораблем, и РПГ-составляющей на станциях. Очень было бы круто, если бы не очень уж устаревшая картинка, и неумение Egosoft работать с сюжетом. Я верю, что песочницу они сделают, но она будет очень искусственная. А ролик чарующий, особенно музыка:


    На 2:19 Battlestar Galactica пизженная )
    Разработчики объясняют, почему так долго работали над проектом:

  • Point at all the things! — Battlefield 4

    Point at all the things! — Battlefield 4

    Этот ролик DICE прокомментировали в твиттере словами «Перестаньте делать такие ролики — нам игру нужно заканчивать» )

  • Элизиум (Elysium)

    Элизиум (Elysium)

    Не сказать, что я совсем разочарован, но такого же эффекта, как с «Районом 9» не получилось. Просто сама история вызывает множество вопросов и какое-то отторжение на подсознательном уровне. То есть, я не люблю задавать лишние вопросы во время просмотра экшен-фильмов, но Элизиум так напирает на сюжетную составляющую, что не заметить как тебе срут в мозг невозможно.

    Первую половину Элизиум очень крутой киберпанк-комикс. Причем, намного более крутой, чем все экранизации комиксов, особенно Дредда, который вы определенно вспомните при первой панораме города (как и здание корпорации Тайрелл из Blade Runner, конечно). Здесь очень круто показано будущее, есть бомж-киборг с катаной, пост-ап вариант GTR, а главный герой бегает в экзоскелете из Сталкера (выглядит он, к слову, больно нереалистично — подошвы и руки торчат из него реальные, так что не очень понятно почему герой гнет метал, мочит роботов и у него ничего не ломается). Да и вообще — практически весь фильм смотрится на одном дыхании и есть редкое для голливуда чувство непредсказуемости сюжета. Проблема в другом — когда путешествие заканчивается ты такой сидишь и в голове лишь одна мысль — WTF?.

    Matt Damon;Sharlto Copley
    Слишком в фильме много «Не верю!». Ну то есть, вплоть до совсем банальных моментов — когда нужно показать, какая Джоди Фостер злая — сбивают шаттлы с беженцами, и роботы всех за пять секунд заламывают, а когда повстанцам (представленные кучкой хипстеров) нужно слетать на Элизиум они паркуются так, будто на шопинг поехали и ни ракет, ни роботов… Объясняется это, видимо, решением слабовольного президента в начале фильме, которого Джоди Фостер весь фильм вроде как не слушает. Ну, и вообще, вся центральная идея — одна большая фигота. Ну, построили они себе рай на космической станции, всем туда хочется. Почему не очень понятно — я так понял, потому что всем нужен волшебный лазарет. Чего бы всем его не дать — совсем не ясно. Ну, то есть, если люди летают в космос, как на пикник, есть чудо-технологии, то какого хрена все сидят на орбите Земли, а не заселили еще пол галактики? Глобальная мысль тоже крайне непонятна — ну порушили они рай и фигли теперь?

    Matt Damon;Wagner Moura
    Про техническую ересь я молчу — такую хероту еще можно увидеть только в кинофильмах 90-х про хакеров. Ну, то есть, волшебный ресет почему-то занимает миллионы каких-то ксилобайт и герой после скачки их почему-то должен умереть. Хакеры смотрят на двоичный код и за секунду понимают — вот она, программа для всего (это как гениальная идея написать вирус в Дне Независимости). Серьезно, сегодня каждый уже достаточно пользуется компьютером, чтобы понимать, что все происходящее на экране — несусветная ересь.

    Matt Damon

    И главное — что нет никакого выхлопа в итоге. Ну, как в Районе 9, например, когда герой садился в робота и хана всему. Я совсем не против, чтобы вместо экшена был сюжет, но вменяемый и стройный. Как в том же Районе 9 — там и история была проще, и логичней, и мысль автора понятней. И экшен тоже был отличный.
    В общем, Элизиум все равно лучше всякого марвеловского говна, заполонившего кинотеатры, но лично мне хотелось чего-то более вразумительного.

    Режиссер, к слову, продолжает фансервисить по Half-Life 2 — если в Районе 9 была гравипушка, то одна из дверей открывается с фирменным звуком ) Ну, а про то, что Элизиум — Цитадель из МЕ, думаю, и так понятно.

  • Rome 2 Total War в Риме

    Rome 2 Total War в Риме

    Предлагаю всем забыть неприятные эмоции, связанные с Company of Heroes 2, ибо мы закончили (наконец-то!) работу над репортажем с шикарной презентации Rome 2 Total War. Этот репортаж отнял очень много сил, очень надеюсь, что вам понравится. Поскольку поездка получилась интересная, решил сделать его ламповым и олдскульным. По-моему, получилось. Приятного просмотра! И не забывайте лайкать и рассказывать друзьям, если понравилось.

  • ArmA III без сингла

    ArmA III без сингла

    Bohemia Interactive наконец-то в открытую признала, что Арму покупают ради мультиплеера, а не криво-косо сделанных кампаний и решила выпустить игру без них. Сингл в игре появится позже — в виде трех бесплатных DLC. Как вам такой подход?

  • Робот, который влюбился

    Робот, который влюбился

    Вот тут статья (причем, уже старая) из разряда «хотите — верьте, хотите — нет», рассказывающая о том, как ученые Toshiba (Toshiba’s Akimu Robotic Research), провели эксперимент на третьем поколении своих андройдов и научили одного из них любить. Закончилось все, как в дешевом хоррор-фильме начала 90-х — робот Кенджи быстро потерял интерес к подопытной кукле и вместо этого влюбился в ассистентку, которая все это время следила за ним. В результате он запер все двери из комнаты и не хотел ее выпускать, постоянно норовя обнять ее. Помогла только помощь из вне. Теперь боятся показывать его людям — больно уж любвеобильный.
    Все-таки мы слишком быстро приближаемся ко всем фантастическим сюжетам )

    Спасибо Тигре за наводку.

    UP. А, вот говорят, что гонево все это. Тигра, это все ты виноват )
    Новость, кстати, побывала на IGN, Gizmondo и ряде других крупных сайтов. Все повелись )