Автор: Антон Логвинов

  • Власть Закона на Steam — поддержите Greenlight

    Власть Закона на Steam — поддержите Greenlight

    Виталий Шутов с командой сейчас возрождают Власть Закона и пытаются пробраться на Steam через Greenlight — поддержите хороших людей и достойный проект. Вообще, при том, что к геймдизайну «Кода Доступа: РАЙ» и «Власти Закона» у меня всегда были вопросы, это единственный пример создания в отечественной индустрии действительно крутого киберпанк-сеттинга и атмосферы. Музыка так и вовсе до сих пор в плеере.

  • Tom Clancy’s The Division выходит в открытую бету — трейлер

    Tom Clancy’s The Division выходит в открытую бету — трейлер

    С 18 февраля бета начнется на Xbox One, с 19 на всех остальных платформах. Загружать можно уже сейчас.

  • GS Gamekit — российская игровая консоль ТриколорТВ

    GS Gamekit — российская игровая консоль ТриколорТВ

    Ну что, встречайте импортозамещение.

    Процессор / Amlogic S812 Quad Core, 2 ГГц
    Графический ускоритель / Eight Core Mali-450, 600 МГц
    Оперативная память / DDR3 2 Гб
    Встроенная память / EMMC 32 Гб
    Операционная система / Android 4.4
    Беспроводные интерфейсы / Bluetooth 4.0, Wi-Fi 2.4/5 ГГц
    Блок питания / Выходное напряжение DC 5В/2А
    Габариты устройства / 128 х 105 х 33 мм
    Увлекательные предложения:
    «Более 20 предустановленных игр.Возможность играть офлайн или с друзьями по Сети. Постоянное обновление библиотеки игр. Игры доступны по подписке. Первый месяц подписки на все игры – в подарок. Пользователям GS GAMEKIT будут доступны трансмедийные игровые проекты. Играйте один или с друзьями, следите за обновлениями рейтингов по ТВ, получайте бонусы за внимательность. Первая игра – шутер «Настоящая русская охота». Выследите зверя, сделайте меткий выстрел и займите первую строчку рейтинга, доступного всем телезрителям «Триколор ТВ». А также вас ждут анонсы игровых событий и промо-коды в эфире телеканала «Охотник и рыболов».»
    🙂

  • Wargaming предложили отказаться от Mail.ru

    Wargaming предложили отказаться от Mail.ru

    Недавно Mail.ru предлагали всем бесплатное золото в WOT для попробовавших «Проект Армата». Настало время ответочки. Wargaming предлагает 30к свободного опыта всем, кто сменит почту на «что-нибудь более надежное» (в числе ненадежным — Mail.ru).

  • Про Риану Пратчетт, получившую награду

    Про Риану Пратчетт, получившую награду

    Я совершенно не понимаю, почему ажиотаж такой вокруг вручения гильдией сценаристов награды Риане Пратчетт за сценарий к Rise of the Tomb Raider — она и за первый номинировалась. Меньше внимания надо обращать на всякие гильдии, а то патриотизм развели, а мнение каких-то там академиков все равно важнее всего на свете.

  • Tom Clancy’s The Division — охренительный ТВ-ролик

    Tom Clancy’s The Division — охренительный ТВ-ролик

    Наконец-то вышел охренительный ТВ-ролик, который нам показывали в Нью-Йорке. Смотреть только на английском!

    Русская, как всегда, бяка:

  • Homefront: The Revolution — первые впечатления

    Homefront: The Revolution — первые впечатления

    Я играл в Homefront на Gamescom (в сингл), сегодня ночью пощупал мультиплеер. Это проект определенно сложной судьбы — над ним работает уже вторая студия и третий издатель. Homefront: The Revolution была проектом THQ, та обанкротилась и Crytek выкупила права, передала ее в лондонский офис. Потом начались проблемы у самой Crytek и лондонский офис пришлось закрыть вместе с проектом. Homefront выкупила Deep Silver вместе с командой, которая теперь называется Dambuster Games. В итоге, с проектом получается примерно та же история, что и с фильмами, сценарий к которым переписывался множество раз разными людьми — вроде и идея хороша, и интересные моменты есть, но в итоге все шито белыми нитками и вызывает больше вопросов, нежели положительных эмоций.
    79501502
    В сингле Homefront очень напоминает то, что получилось у Techland с Dying Light. Это экшен в открытом мире в декорациях разрушенных США, который наполняют зомби солдаты Северной Кореи с блок-постами, дронами, бронемашинами и танками. По руинам городов бродят бойцы сопротивления, которые пробираются через развалины, отстреливают патрули и собирают припасы по домам и, конечно, выполняют разбросанные по карте квесты. Стоит поднять тревогу, как песочница начинает на это реагировать — приходят подкрепления, джипы срываются с блок-постов и устремляются к зоне, где появились нарушители.
    homefront-revolution
    Сетевой режим, в принципе, тоже похож на то, что происходит в Dying Light. Четверо игроков отправляются на миссию в открытом мире. В одной нужно хакнуть несколько вышек связи, потом оседлать мотоциклы и нанести удар по базе корейцев, после чего скрыться в туннелях. В другой — напасть на пункт снабжения корейской армии, угнать оттуда несколько хаммеров и сопроводить их к своей базе. В третьей — завязать бой с патрулями врага, чтобы те не «наткнулись» на базу сопротивления. Враги делятся на классы — от простых солдатов до классических мини-боссов, которых стоит убивать со спины. Из найденных запчастей собираются бомбы, петарды, отвлекающие внимание врагов и коктейли молотова, которыми можно красиво сжигать технику. За выполнения миссий дают XP и деньги. За XP качаются навыки в нескольких направлениях — опять же, примерно, как в Dying Light. За деньги открываются «сундуки» с обвесами для разных стволов. Расчет на то, что ты перепроходишь кооп-миссии с новым набором возможностей и оружием, а песочница разыгрывает все по-новому.
    image_stream-25170-2965_0002
    В общем, это все хорошие идеи. Более того — сеттинг у игры отличный. Благодаря нему, собственно, и запомнился первый Homefront. Действительно есть ощущение того, что отряд бомжей скитается по развалинам и противостоит могучей армии. Но технически все это сложно назвать привлекательным. Cry Engine сложный движок и с ним мало кто умеет работать. На консолях это и вовсе спорное решение. В итоге, без слез на Homefront: The Revolution не взглянешь. По крайней мере на Xbox One. Тени из прошлого века, кривые анимации и взаимодейтсвия предметов, страшно тупящий AI, неприятный FOV… все это выглядит, как ранняя альфа какой-то потенциально интересной игры. Homefront был таким на Gamescom, такой он и спустя пол года. Делать игры в открытом мире сложно, и The Revolution наглядно нам это показывает — даже имея на руках хорошие идеи и сеттинг, очень сложно заставить это работать, как надо. У Homefront, судя по всему, не получилось. По крайней мере, на Xbox One точно (очень, на самом деле, хочу посмотреть ПК-версию). И очень жаль, потому что очень хотелось гонять на мотике по развалинам, пробираться под светом луны и ливнем в стан врага, и творить там пакости. Увы.

  • Netflix просят заплатить налоги, Apple, Steam и другие на очереди — цены вырастут?

    Netflix просят заплатить налоги, Apple, Steam и другие на очереди — цены вырастут?

    Интерфакс сообщает, что всем нашим сервисам скоро хана или, как минимум, они сильно вырастут в цене. История, как всегда, прекрасная — власти прикрываются якобы логичными доводами вроде «услуга Netflix платная, очевидно, что компания должна платить налоги на территории РФ». Это очень смешно, правда. В России есть услуга Амедиатека. Если я захочу пользоваться отечественными услугами — я буду ими пользоваться. Если я захочу купить диск на Ozon’е — я куплю его там. Но я хочу покупать то, что продают на Amazon’е. Особенно смешно про «обеспечение равных условий ведения деятельности интернет-компаниями в России» — то есть, наши компании платят наши налоги, а западные должны заплатить налоги в России и потом у себя дома? Делайте услуги лучше, чем за рубежом — тогда мы будем за них платить. Ну, или создавайте условия, чтобы эти сервисы появились. Yandex в России удобней Google — яркий пример. Людям сейчас и так не до расходов на медиа, а с таким подходом мы снова вернемся в 90-е. Речь идет не о Netflix, а о целом законе — правительство хочет обречь нас налогом на цифровой контент. Apple Store, Steam и другие будут вынуждены поднять цены на территории России. Давайте еще обложим налогом всех туристов, которые выезжают из страны — они ведь тоже едут тратить деньги на зарубежные сервисы. И, вы не поверите, в США наши сервисы можно использовать без дополнительной уплаты налогов! И у наших сервисов есть поддержка английского. Ужас, как они так могут.

  • Ролик к 25-летию Blizzard

    Ролик к 25-летию Blizzard

    Blizzard 25 лет! Давайте вспоминать кто как познакомился с творчеством компании! )