Автор: Антон Логвинов
-

Warcraft провалился у критики, но собрал больше 370 миллионов
С кино по Warcraft произошла любопытная штука — он провалился на своей цивилизованной родине, будучи растоптанный критикой и зрителями ($37.7m), но при этом выстрелил в менее притязательном и фанатеющим от WOW Китае (больше 200m). В России тоже у фильма довольно неплохой успех. В итоге, «Варкрафт» собрал 378 миллионов, став самой успешной киноадаптацией игры. Я очень рад, что проект выплыл — дает надежду на то, что мифические вырезанные 50 минут вернутся в ленту и она перестанет напоминать краткое содержание страницы из Википедии, и действительно расскажет стройную историю. Актеров это, правда, не улучшит, но в любом случае — надеюсь на новый фильм, и то, что Данкану Джонсу дадут исполнить задуманное.
-

PewDiePie выселили из дома
Популярного блогера выгнал из дома арендодатель, поскольку тот слишком много кричал. Пришел, назвал его геем и вообще все как в Англии.
-

Новое демо Unity — Adam
Новое демо Unity в очередной раз показывает, что движок вполне может выдавать серьезную картинку. Впрочем, проблемы у unity совсем другие — его тут резко невзлюбили разработчики из-за косяков новой версии и изменения вариантов лицензий.
-

Mirror’s Edge: Catalyst — распаковка коллекционного издания
Всем привет! Пока готовятся большие и вкусные сюжеты с Е3 2016, немного поразвлекаю вас фирменной распаковкой ). Это большое коллекционное издание Mirror’s Edge Catalyst,которого не будет в России.
-

Obduction — квест от создателей Myst
Я уже писал об Obduction — квесте Cyan, который на кикстартере собрал 1.3 миллиона. В нем игрок попадает в неизведанный мир, очень похожий на наший, но чужой, как всегда полный тайн, загадок и одиночества. Выглядит завораживающе. Еще эта штука будет поддерживать VR. В общем, очень жду. Отцы игровой индустрии как-никак.
-

Doom VR и Fallout 4 VR
На Е3 Bethesda громко заявила о VR-направлении и о том, что начинает с адаптации двух своих самых громких проектов за последний год. Я до демок не добрался, но пишут, что на данный момент они еще слишком сырые. DOOM вообще немного насторожил — в нем все враги медленно двигаются, в целом геймплей больше на тир походит. Рук и тела не видно — пушка висит в воздухе. Зато очень круто рассматривать монстров, окружение и взаимодействовать с экранами — ну, это в VR традиционно взрывает мозг.

В Fallout 4 все еще более сырое — нет возможности взаимодействовать с миром руками, стрелять сложно, сражаться с серьезными монстрами практически невозможно, но разглядывать мир F4 в VR — сплошное удовольствие. В общем, это конечно прототипы, но в очередной раз доказывают то, что фанатская сцена выяснила давно — без специальной заточки VR не так впечатляет и невозможно просто взять и обычную игру перенести в виртуальную реальность, над этим нужно работать. Ну, у Bethesda есть еще год на это. -

Magic Leap вместе с ILM сделали немного Звездных Войн
Magic Leap — это какая-то безумная технология, которая позволит видеть дополненную реальность без экранов — изображение проецируется прямо на роговицу. Никто не знает, как она работает, но на днях они договорились с ILM о совместных экспериментах на базе Звездных Войн. Вот пробный вариант того, что можно ожидать:
Google, Ричард Тейлор (основатель Weta) и другие инвестировали в компанию уже адские миллионы, но
Если вы ничего не знаете о Magic Leap, посмотрите эти ролики:
-

Dishonored 2 и Quake Champions — впечатления с Е3
Dishonored 2 и Quake Champions — новые шедевры Bethesda в первом репортаже с Е3 2016. Я вернулся и с крупнейшего события игровой индустрии — выставки Е3. Как всегда, на протяжении последующих дней, вас ждет масса сюжетов о самых разных играх. Приятного просмотра!

