Автор: Антон Логвинов

  • Star Wars Blu-Ray

    В новом выпуске Звездных Войн на Blu-Ray в 6 Эпизоде вместе с призраками Оби-Вана и Йоды стоит Анакин из новой триллогии. Ну, кстати, может так даже интереснее. Но лучше бы блядский новодел 98ого перерисовали. И еще в шестом эпизоде есть один небольшой фрагмент с двд-качеством — позор какой-то. В остальном, с удовольствием пересмотрел старую триллогию.

  • Skyrim — какие впечатления?

    Ну что, какие мнения по поводу нового творения Бефезды? Я всю неделю адски болею, трезво оценить не могу, ибо 39.5, все-такое, и геймплей у меня особенный — побегаешь по деревне пять минут, закрываешь глаза и в бреду у себя в голове все квесты выполняешь ) Зато точно могу сказать, что саундтрек Джереми лучший свой написал — я его весь послушал, ибо спал под него ) Медитация крутая вообще из скайрима. Только по-моему с миром и сюжетом все слабее, чем в F3.

  • Modern Warfare — какой лучше?

    Ну что, игра вышла, все уже наверняка поиграли. Какие впечатления? Какой Modern Warfare наилучший?

  • Бандерас о российском прокате и прожекторепэрисхилтон

    Очень веселое интервью, в котором поднимаются правильные вопросы «нахера ты приезжал в Россию, если кот говорит не твоим голосом» и немного о том, как на самом деле воспринимается отношение к гостям в прожекторе:

  • NFS: The Run по версии Майкла Бея

    NFS: The Run по версии Майкла Бея

    Как вы уже наверняка знаете, маркетинговый отдел ЕА выпустил ТВ-ролик нового NFS за авторством Майкла Бея. Чего я не понял — Майкл отвечал за режиссерское виденье или за работу с камерой? Потому что в ролике все сцены из игры и в ней не чувствуется руки Майкла совсем. Так что, по ходу он просто сидел и говорил монтажеру, как сделать голливудский трейлер, что монтажер, пожалуй, и сам знает, так что смысл понта не ясен, но результат неплохой. Ждем, когда крутых режиссеров будут звать на продакшен самих игр, а не трейлеров.

  • Call of Duty: Modern Warfare 3 — DONE. Искусственно и безыдейно

    Call of Duty: Modern Warfare 3 — DONE. Искусственно и безыдейно

    Все-таки очень заметно, что игру делала не старая Infinity Ward. У IW всегда был очень правильный градус бреда, по-настоящему смелые оригинальные идеи и они очень правильно они умели дать прочувствовать момент. Лично я из первого MW до сих пор помню ситуацию, когда тебе надо садиться посреди вражеской территории, чтобы добежать до сбитого вертолета и вытащить раненного пилота. Также как помню миссию в Припяти и финальный хэдшот. Вторая запомнилась дождем из вертолетов, забегами с тепловизором по Казахстану, расстрелом в аэропорту. И заметьте — все это были именно геймплейные моменты. В MW3 такой момент всего один — миссия на борту российского президента. Все эти кручения в невесомости — реально здорово. Но в остальном MW3 абсолютно безыдейна и повторяет программу предыдущих игр, запоминаясь только редкими действительно крутыми постановочными моментами, в которых тебе не нужно ничего даже нажимать. Основной геймплей настолько уже уныл, что во время перестрелок лично я засыпал даже днем (не шутка) — много выстрелов, взрывов и ноль эмоций. Коверт-миссии с Прайсом традиционно круты, но ни одна из них не круче Припяти. В духе IW, то есть по-настоящему круто, сделана только первая миссия и миссия с самолетом. В целом, первый акт молодцом, дальше чусть скучнее, а к концу совсем уныло становится (кроме последнего забега в арморе). Главное ощущение — все искусственное. Танки игрушечные, вертолеты вообще из лего будто, а миссии в разных городах мира — только, чтобы удовлетворить покупателей в разных частях света.
    Сначала еще очень понравилась работа с сюжетом. Ее в MW никогда не было — там набор адской херни обычно был и полное отсутствие логичности происходящего. А тут прямо как-то постарались и с отсылками к событиям первой части. К сожалению, все все равно приходит к какому-то маловразумительному дерьму, никакого эпика не получается, равно как и достойного финала. Мне, при этом, понравилась последняя миссия, но никакого чувства, что она последняя нет и в помине. И, как мне показалось, игра короче предыдущих.
    В MW3 реально одно геймплейное нововведение — теперь на некоторых пушках есть откидной прицел, а на некоторые герой вешает сбоку калиматор и при стельбе заваливает ее набок — очень стильно и важно для мультиплеера. В остальном — пройти и забыть. Благо охи и ахи все-таки есть. Но Black Ops понравился больше.

  • Modern Warfare 3 — первые впечатления

    Что тут модно сказать — графон говно, технологически уже блевать тянет видеть одно и тоже, геймплейно уныло, по солдатам после БФ3 стрелять совсем скучно… НО постановка настолько крутая, а темп начтолько бодрый, что не оторваться. Безумно красивая панорама осады Нью-Йорка. Миллионом деталей, шикарный заплыв по бруклинском тоннелю, бешеные битвы с хайндами среди небоскребов… Охерительно. Но в отличие от старой Infinity Ward слишком много военных неточностей. Но черт, как же круто… Dirty pleasure.

    UP (спойлеры): ха-ха есть миссия на борьу н1 российского президента — игоаем за ФСО’шника Андрея Харькова.
    UP2: просто охерительно. Как на танке-то на парковке-то… Ааа!
    UP3: но стрельба утомляет — все тупо и картонно. Получается две игры — половина состоит из скучной стрельбы. Вторая — из интересно поставленных сцен и фишек в духе «наведи ракету на цель, подсвети цель и поуправляй роботом с миниганом». Короче, куча клевых моментов, но между ними пытка устаревшим шутером. Как игру это уде тяжело воспринимать.

  • GTA V — смотрим трейлер!

    GTA V — смотрим трейлер!

    Сегодня, если кто не знает, Рокстар опубликует трейлер пятой части GTA. Это, само по себе, очень странно. По сути компания отказывается от принципа давать числа только первой игре в поколении. Остается только гадать — либо новая часть будет настолько прорывной, что ей решили дать 5’ку, либо рокстар уже не так уверены в силе бренда. А чего вы ждете от пятой части?

    UDATE — смотрим!

    А-е, Лос-Анджелес!