Автор: Антон Логвинов

  • Furiosa: A Mad Max Saga

    Furiosa: A Mad Max Saga

    Фуриоса среди моих знакомых вызывает полярные мнения. Одни кричат, что круто, Миллер снова смог, другие что унылое говно. Мое мнение — где-то между. Она однозначно слабее оригинала, и в ней слишком много откровенно CG — впрочем, оно не настолько плохое, как было в трейлерах. Шикарные экшен-сетписы местами на месте с достойной операторской работой. Проблема у фильма несколько иная.

    (далее…)
  • Не играйте в IXION!

    Не играйте в IXION!

    Я беру свои слова назад. Не играйте в IXION. Бегите к чертям собачьим, потому что если спросить, чем я занимался все воскресенье с 9 утра и примерно до 5 утра, то мне будет стыдно. И не потому, что я столько играл, а потому что я пытался пройти всего одну солнечную систему, постоянно перезагружаясь и бомбля от того, как все разваливается.

    (далее…)
  • Зато станция расцветает — начинают ездить скоростные монорельсы, строятся хайтек…

    Зато станция расцветает — начинают ездить скоростные монорельсы, строятся хайтек желища, все процессы оптимизируются… Пока ты не понимаешь, что ресурсы заканчиваются, а вся эта хайтек колымага теперь жрет их в десять раз больше. Охуительная, очень жизненная игра 😂

  • Titanfall: The B-movie

    Titanfall: The B-movie

    Atlas — прям неожиданно годный sci-fi, которому приходится прощать вещи в духе «ну какого одним кораблем планету штурмуют, не ожидая ответочки?», «а почему за 28 лет он настроил дронов и пво, но штабквартира у него завод гнилой?» и «как у черного кислорода хватило, хотя он раньше из робота вылез?».

    (далее…)
  • IXION — Battlestar Galactica в формате видеоигры

    IXION — Battlestar Galactica в формате видеоигры

    Я, в общем, просто так советами не разбрасываюсь, обычно сам им следую. Давно купил и все хотел в IXION поиграть, делал несколько подходов, но постоянно, то лень, то настроение не то и т.д. В итоге, заставил себя, сел и ОХРЕНЕЛ от того, какая эта крутая играя.

    (далее…)
  • Геймеры потеряли способности к стратегическому планированию

    Геймеры потеряли способности к стратегическому планированию

    За 9 лет геймеры в возрасте 24 лет обоих полов потеряли способности к стратегическому планированию по всему миру. Так, ну я не раз говорил, что это поколение геймеров отупело настолько, что для них игры вроде Battlefield слишком сложны и им нужно просто бегать и в голову стрелять кто лучше. Раньше это было просто ощущение, но вот подъехали и исследования.

    (далее…)
  • За 9 лет геймеры в возрасте 24 лет обоих полов потеряли способности к стратегиче…

    За 9 лет геймеры в возрасте 24 лет обоих полов потеряли способности к стратегиче…

    За 9 лет геймеры в возрасте 24 лет обоих полов потеряли способности к стратегическому планированию по всему миру. Исследование проведено на 1.5 миллионах человек.
    Так, ну я не раз говорил, что это поколение геймеров отупело настолько, что для них игры вроде Battlefield слишком сложны и им нужно просто бегать и в голову стрелять кто лучше. Раньше это было просто ощущение, но вот подъехали и исследования.
    «67% современных геймеров меньше заботятся о стратегическом мышлении и планировании при игре, чем среднестатистический геймер в июне 2015 года.
    Процентили и психометрика — довольно абстрактные понятия, и величина снижения до 33-го процентиля может быть трудной для восприятия. Чтобы лучше понять это снижение, приведем несколько эквивалентов в реальных величинах:
    — Это эквивалентно потере 17 фунтов веса всеми мужчинами старше 20 лет в США.
    — Это эквивалентно снижению роста всех взрослых мужчин (в мире) на 1,34 дюйма.
    — Это эквивалентно снижению IQ всех людей (в мире) на 6,75 баллов.»
    И для меня это объясняет все — и падение RTS, и массовое увлечение откровенно тупейшими по геймплею Souls играми, где важна только реакция и задрачивание таймингов и популярность выживачей, где стандартная сетка развития вокруг обезьяннего колупания камней, и деградация FPS до ковбойских дуэлей.
    Я думаю вы не раз за последние годы слышали, что я нечто подобное говорил в разрезе Battlefield 2042 — чуваки сделали охуенную комплексную игру для фанатов BF2-3, но оказалось, что в нее неспособно играть современное поколение. В последующих сезонах ее максимально отупили и свели к обезьяннему шутеру и статистика пошла вверх. Выяснилось, что для новых игроков BF теперь не про большие карты, технику, и умный шутер, а про беготню и хэдшоты.

  • Споры про черного самурая и цену игр

    Споры про черного самурая и цену игр

    То, что неделю уже до хрипоты спорят про черного самурая (был ли он или не был, и насколько он самурай) в Assassin’s Creed Shadows лишь подтверждает мою мысль, что скандалы разгоняются искусственно и в них заинтересованы больше всего инфлюенсеры, которые рубят трафло, и всевозможные нарциссы, получающие секунду собственной значимости во всех этих криках.

    (далее…)
  • GPT4o становится незаменимым инструментом для выживания. Но есть куда стремиться…

    GPT4o становится незаменимым инструментом для выживания. Но есть куда стремиться…

    GPT4o становится незаменимым инструментом для выживания. Но есть куда стремиться)
    Вообще, конечно, смешно — древние тексты с помощью нее восстанавливают, а вот с текстами врачей пока сложно )