Фуриоса среди моих знакомых вызывает полярные мнения. Одни кричат, что круто, Миллер снова смог, другие что унылое говно. Мое мнение — где-то между. Она однозначно слабее оригинала, и в ней слишком много откровенно CG — впрочем, оно не настолько плохое, как было в трейлерах. Шикарные экшен-сетписы местами на месте с достойной операторской работой. Проблема у фильма несколько иная.
В нем практически нет диалогов, как и в первой части, но темп совершенно иной. Совершенно нет вот этого щелчка и понеслась. Это довольно спокойно рассказанная история, причем исключительно визуально. И даже «медитацией», как у Вильнева, тут отмазаться не получится, потому что это не она.
Но это и не ленивая работа. Фокус в ней — немного лучше раскрыть мир пустоши, который в оригинале был совсем уж широкими мазками. Но справляется фильм с этим так себе, не особо убеждает. Видеоигра MadMax была и то убедительней в определенных границах — понятно, почему у Миллера с нее бомбило (можно посмотреть в соответствующем выпуске Inside).
У фильма явные проблемы с тем, что бы показать что-то новое. Многие приемы второй раз не работают, другие испорчены CG, и в конце еще показывают кадры из оригинала будто, чтобы напомнить, как там круто было. Но фирменные крутые моменты однозначно есть.
Как и с чего побомбить. Например, в момент предвкушения решающей схватки просто тупо включается фастфорвард с закадровой речью — видимо, либо деньги закончились, либо сделают в виде чего-то отдельного. Но это прям провал. Показывать, как армии готовятся эпика дать, а потом просто ножницами все это вырезать. Буквально вот если бы Гендальф вышел на холм перед Хельмовой Падью, а дальше вам закадр сказал «ну, дальше они там бились, большая битва была, легенды о ней слагали», и вот смотри теперь заключительную дуэль со злодеем в пустыне.
В общем, я вышел разочарованным, но не пожалел прям о потраченном времени и настроение в целом фильм создал.
