Блог

  • Им нужно было назвать Ghost Recon 2 как-нибудь иначе. А игра неплохая.

  • Смотрел телевизор про Украину

    А вот сейчас у них честные выборы, да… Даже не смешно…

  • Halo 2

    Это пипец. Нужно же было сделать Halo2 таким же, как первый. Час плутания по copy&paste говноуровня инопланетного происхождения, а в компенсацию — несколько минут гениальности и непередоваемых ощущений. Вот так и играешь: «Скучно, скучно, скучно… ОХУЕТЬ… скучно, скучно, скучно…». И ведь сюжет охренительно поставлен, и к игре возвращаешься снова и снова. Ну, и ставка-то основная на мультиплеер. Сами перестрелки — кайф. AI — просто самый крутой, что я видел. Оставил джип без присмотра, пошел воевать на руках, а противник фигась — в него запрыгнул и тебя расстрелял. Примеров море. На харде — хардкор полнейший. Вообще, конечно, продукт очень умно выстроенный, но, блин, при бабках уж могли бы постараться… Первому можно было простить — торопились к запуску бокса. Но тут, какого хрена-то? Да и вся эпичность после начала стремительно улетучивается. В мультиплеер охота.

  • Глянул начало гоблинского «Возвращения бомжа» и сразу схватился за живот — на дереве нарисовали знак «р. Припять» :)))) В общем, понятно, как Голый уродом стал и откуда в нем украинец =)

    UPDATE: Ну, в целом, конечно, хуже, чем предыдущие. Сказывается меньшее количество диалогов. Но свои фишки тоже есть.

  • 2Раффа: Слушай, а у тебя только одна фотка была товарисча из Gearbox?

  • Нет ничего приятней, чем ходить по незнакомым форумам и читать, какой ты хороший :). Журнал один день в продаже, а всех просто плющит =). Есть, конечно, некоторое количество ожидаемых умников, которые считают, что слишком мало новой инфы и много болтовни — они, конечно, правы, но ничегошеньки не понимают и дураки :). Все продумано! 🙂 Скоро, кстати, опять в Киев — доснимать. Стремнова-то немного, но где наша не пропадала!

  • http://www.kranx.com/ — это чума, товарисчи! А хорошо ребята устроились (*смотрит фото*) +)

  • Официальный сайт Сталкера зажигает! «Второй раз черной судорогой вспух Чернобыль» — у меня была истерика от этой фразы 🙂

    Еще перлы можно почитать здесь: http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=ru

  • IGN дал Second Sight best story (правда, в номинациях Gamecube)… Отлично.
    Порадовали номинации по PC — лучший экшен HL2, runner-up — FarCry. Про Дум3 все забыли и правильно 🙂
    Best story на PC ушла к Tribes: Vengeance. Очень странно. Нужно поиграть.
    Но самое главное — Most Innovative Design ушла товарисчу Кранку (поздравления!), а Biggest Surprise — Нивалу за Сайлент Сторм. Россия — вперед?

    ЗЫ. Продолжая читать номинации откопал немало полезной инфы. Лучший Special Edition ушел, как ни странно, к Dare Devil. Оказывается, в режиссерской версии этот весьма средний комиксофильм перетормошили и вытянули в люди. Второй сюрприз — с Хрониками Риддика сделали нечто подобное. Блин, нужно доставать.

  • Посмотрел сразу два наиофигительнейших фильма.

    Соучастник — просто шикарно. Очень в Мэновском стиле. Видно, что снимал режиссер Схватки. Психологично, с отличным эффектом присутствия. Ну, и финал — без комментариев. Однозначно — в избранное.
    Сотовый — шедевральный экшен, обходящийся без бесконечной стрельбы и мяса. Супер-драйв, сравни которому, наверное, только первая «Скорости». Отличная задумка. После просмотра — многократно приподнятое настроение и желание запустить фильм по-новой. Лучшее развлекательное кино года. Обязательно сходил бы в кинотеатр, еслиб знал…