А ведь внатуре немного похожа… Даже если при помощи фотошопа. Вообще, конечно, ракурсы пол дела делают 🙂
http://www.silentplay.e-baka.net/details.php?image_id=168
«Ведущий дизайнер Лос-анджелесского офиса Electronic Art, работавший над “Battle for Middle Earth” и “Red Alert 2” покинул родную компанию и присоединился к Blizzard… Основным мотивом для Дастина Броудера (Dustin Browder) стала креативная свобода и повышенная зарплата в рамках Blizzard»
— Приятно читать такие новости про человека, с которым некогда общался (Олег, помнишь?). Я вот все думал, чего он делает в такой компании, ибо от остальных представителей на Е3 весьма и весьма разительно отличался. Он с такой охотой обо всем рассказывал, он реально болел за проект и хотел его сделать мощным. Это даже можно увидеть в документальных роликах Inside the Battle — в то время как Скаггс и Бонин вешают скучный PR, Дастин с энтузиазмом обо всем рассказывает. Вообще, он единственный из ЕА, с кем мне действительно было приятно общаться. Мне кажется, он свалил как раз из-за того, что BFME ему не дали сделать, каким он его видел. Молодец — ему явно место в творческом коллективе.
Во вторник ездили на первые съемки полным комплектом оборудования. Впервые «в поле» ставили свет, причем довольно в жестких по пространству условиях. Не все, конечно, получилось (впрочем, заметим это все равно только мы :)), но в целом картинка хорошая. Еще фильтров надо для камеры прикупить, чтоб совсем в тв-понты ударица.