Дмитрий Архипов, помимо того, что рулит Акеллой, оказывается, еще и офигительный фотограф:
http://mako.fishup.ru/search/p/mode/user_images/uid/6211/pg/2
Гордые издатели долго выебывались, мол им неважно, что говорит пресса про их игры и что оценки не влияют на продажи, пока не случился кризис. Сейчас даже крупные издатели вроде THQ выдают пресс-версии с условием, что если оценка будет ниже 8-9, ревью нужно перенести на месяц. В принципе, в текущей ситуации это разумно, главное чтоб до диктата не дошло, а то многих представителей прессы просто не станет в привычной форме.
Только недавно ознакомился с сабжем. Лучшее, что было в 2008 наряду со speed racer.
В штатах только стартанул и идет бодрячком.
Удивительно, как долго иногда зреют идеи. Видеомания была придумана за 2 года до появления, и даже спустя 5 лет не реализована так, как была задумана. Многое, что Саша Кузьменко придумал еще года 2-3 назад реализуется только сейчас. Мой проект, предложенный microsoft еще в 2007, тьфу-тьфу-тьфу, сейчас должен зажить. Правильно говорят, что идея без реализации ничего не стоит. А реализация всегда упирается в людей, которые практически никогда не разделяют твоей веры в идею, будь они исполнители или заказчики. И вселять веру — самое большое искусство. И даже после этого главное придется сделать самому и переделать половину того, что сделали другие. Но так, видимо, и должно быть. Ведь это твоя идея.
Блин, сволочь, как зацепило-то. В день по миссии — точно. Сегодня вот 1,5. На вторую сил не хватило. Нет, это ведь по сути на ряду с Тотал Вор единственная стратегия, где есть стратегия. Браво-браво. Забытые чувства.