У моего поколения игроков очень много эмоций связано с Twisted Metal. Детство, Париж, все такое. Поэтому к новой игре особый трепет. Увы, команда разработчиков во главе с пьяницей Дэвидом Джаффе трепет этот не разделяет. Иначе я не понимаю, как можно было полностью завалить мультиплеер в игре, смысл которой — Deathmatch. Тут все как в лохматые 90е — играют всего на нескольких серверах, нужно пол часа ждать, пока закончится чужой матч и надеяться, что после него все не разбегутся. Все антиудобно, а на фоне современных требований к организации мультиплеера еще и адски нервирует. Не говоря о дисбалансе и прочих вещах. Сингл вполне себе хороший с забавными роликами в стиле «Баек из склепа», но TM не про это совсем. В общем, игре очевидно нужен был еще год полировки. Очень много всего сделано, но слишком многое недоделано.
Блог
-
Silent Hill Downpour — стоит ли играть?
Выдалось спокойное время, думаю во что поиграть — стоит ли, по вашему, тратить время на новый Silent Hill?
-

Kinect StarWars — хорошо
Kinect StarWars всю дорогу в моих глазах был кривым убогим наспех сделанным проектом для бесполезного Kinect. Все демонстрации на выставках это подтверждали. На деле — вторая достойная игра для Kinect после Dance Central.
Она получилась на удивление цельной — есть отдельная кампания с сюжетом, уровня Force Unleashed (то есть, не то, чтобы крутая, но ок), которая рассказывает о важных моментах — например, про битву за Кашшик. Основной геймплей ожидаемо кривоват, но тем не менее от него получаешь искреннее удовольствие — махать джедайкой одной рукой, расталкивать всех другой и добивать с ноги очень круто. Когда Kinect удается все нормально распознать и игра не тупит — чувствуешь себя прямо джедаем. Нужно много прыгать и много махать руками и самое крутое, что увлеченный процессом, ты этого не замечаешь и лишь через час осознаешь, что дико устал. В перерывах между махачами стандартные для SW развлечения — гонки на спидерах по лесу, космические битвы и дуэли. Что радует в KSW — все уровни чем-то да отличаются. Нет двух одинаковых космических битв и гонок. Очень крутые ощущения, когда летишь по лесу на спидере — в другой гонке вытягивать вперед руки и рулить туловищем было бы скучно, но когда речь идет о Звездных Войнах и гонках по лесу все совсем наоборот — ощущений и ностальгии масса. Быть турелью в космических сражениях на удивление тоже весело — особенно, если вживаешь в роль и делаешь все туловищем )
Кроме этого — целый набор мини-игр, который «мини» и не назовешь. Есть гонки на подах — я сначала думал, что это будут теже гонки из сюжетной кампании только в пустыне. Оказалось — нехера. Для них придуман полностью новый геймплей с совершенно иным управлением, и массой наворотов — нужно тараниться, взмывать в воздух, протирать лобовое стекло от воды, сбрасывать прицепившихся животных и вызывать дройдов на помощь.
Далее — в KSW есть целая танцевальная игра а-ля Dance Central. Когда я ее включил, то чуть не помер от смеха. Там огромное количество уморительных песен с названиями а-ля I am Han Solo, причем песни даже снабжены обложками мифических альбомов. Танцуют на популярных площадках оригинальной триллогии. Участвуют все культовые персонажи. В общем, это 5. И, поверьте, к этой теме я еще вернусь )
Еще одно крутое развлечение — ранкор рейдж. Мы управляем ранкором и разносим какой-нибудь город — например, космопорт мосайсли. Полный motion capture, зверюга полностью повторяет наши движения, можно хватать людей и швырять их в здания, можно просто все к херам разносить — очень весело, жаль арен мало.
Ну, и в заключении — знаменитые дуэли из кинофильмов.В целом, Kinect StarWars, похоже, вобрала в себя все виды геймплея, которые может предложить текущая версия Kinect. Пускай многое по-прежнему криво, но играешь с азартом, да и это единственная Kinect-игра, которую я и за два дня не прошел — о чем-то да говорит. Еще мне понравилось насколько легко входить и выходить из игры — например, ваш если ваш друг играет, а вы устали, то можете просто плюхнуться на диван, а когда увидите интересный эпизод — снова войти в игру и все это без всяких пауз и каких-либо прерываний.
-
Witcher 2 Xbox 360vsPC
Появился, наконец-то, повод сыграть во второго Ведьмака без багов и тормозов. Только вот мне непонятно — PC-версия сейчас допатчена до такого же уровня? Я имею ввиду, что графика на боксе ясно похуже, но там ведь и саму игру переделывали. Что с ПК?
-

Wing Commander Saga — фанатская игра вышла после 10 лет разработки
Я восхищаюсь людьми, которые настолько любят игры своего детства, что готовы потратить солидную часть собственного времени и сотворить такое:
— Эпик-стори на 55 миссий, начинающаяся до событий WC3 и дополняющая сюжет оригинальной игры.
— 9 часов озвучки, 221 персонаж, 60 актеров, как любителей, так и профессионалов.
— 70 минут видео-роликов, хоть и не гениальных, но все-таки роликов.
И все это даже с ачивками.50 тысяч скачиваний в первый день говорит о том, что ЕА сильно неправа, что не возраждает франчайз.
ЗЫ. Еще бы кто-нибудь выпустил мод к этой штуки, чтобы были миссии и ролики из Wing Commander 3 и жизнь удалась бы.
ЗЫ2. Качать тут. -

Ridge Racer Unbounded
Может я не вкурил, но фигня какая-то. Bugbear как снились лавры Burnout, так и продолжают. В этот раз еще более прямолинейный клон burnout, только ни разу не весело. Скользишь в поворотах, чтобы набрать энергию и только после этого можешь таранить, как стены, так и противников — большего уничтожителя азарта придумать сложно. Уныло. После этого даже возможность строить собственные трассы не соблазняет. А вы какого мнения?
-

Mass Effect 3 — снова про финал
Я смотрю, тема не угасает. Особенно популярным стал вариант с одурманиванием Шепарда. Я относился к нему скептически, но тут вот есть одно очень крутое видео:
В нем мне прежде всего понравились фразы из первых двух игр. Особенно, королева арахнидов говорит про чернильные сны — это я совсем забыл, и, конечно, круто, что они появились только в третьей игре. И я только сейчас обратил внимание, что в последней сцене тоже по бокам экрана иногда проскакивают «чернила». Если действительно все так, то очень тонкая работа. Но претензия остается — где, блин, битва за минастирит?
-

Веселые каникулы (How I spent my summer vacation/Get the Gringo) — новый Snatch!
Совершенно охуительное крутое кино, которое возвращает во времена лучшего Гая Ричи. Мэл Гибсон в формате себя из «Смертельного оружия», охуительный сценарий, ржач до потери пульса. Давно не аплодировал во время просмотра, а тут — несколько раз. Всем-всем обязательно!


