Сборная солянка игр на Unreal Engine. Тут важно понимать, что речь идет не только о последней версии движка. Но все равно — очень много красивых игр. Еще из ролика вы узнаете, что Mortal Kombat X и Fable Legengs — на UE.
С этого момента движок, кстати, абсолютно бесплатен для некоммерческого использования.
Блог
-

Unreal Engine — GDC 2015
-

Warhammer End Times Vermintide — геймплей
Так себе геймплей Vermintide. Ну, со стороны, а так надо попробовать, конечно. По ролику совершенно непонятно, почему я должен в это играть.
-

Dying Light — Ultimate Survivor
Нужное DLC для Dying Light, которое должно было быть в игре с самого начала — новые костюмы, крутое оружие и Hard Mode.
-

Project Morpheus — новый прототип
Новый прототип Morpheus как-то мало отличается от предыдущего, но зато из ролика понятно, что пока играющий в шлеме там колбасится — все остальные видят нормальное изображение на телеке, чего очень нехватает тому же окулусу.
Пресс-релиз:
»Project Morpheus создает эффект присутствия, и игроки могут почти физически ощутить себя частью мира игры. К этому уникальному виртуальному опыту в индустрии игр относятся с большим интересом и энтузиазмом с момента презентации Morpheus в марте 2014 года. В течение года компания SCE прислушивалась к откликам разработчиков и потребителей и произвела ряд улучшений, которые еще больше усилят способность Project Morpheus создавать эффект присутствия и расширять границы.
- OLED-дисплей
Теперь вместо 5-дюймового LCD устройство использует OLED-дисплей с разрешением 1920 x RGB x 1080 и диагональю 5,7 дюйма. Новый экран расширяет поле зрения и обеспечивает низкую инерционность экрана, позволяя избавиться от проблемы мутного и моргающего изображения при движении. - Частота обновления 120 Герц
Изображения будут сменяться более плавно, а частота кадров в играх возрастет до 120 в секунду. - Максимальный отклик
Скорость отклика снижена до 18 миллисекунд, поэтому новый прототип быстрее реагирует на движения головой. - Более точное отслеживание
Отслеживание положения стало более точным благодаря трем новым светодиодам – в общей сложности девять светодиодов обеспечивают более точное отслеживание движения головы на 360 градусов.
- Удобство в использовании
Обновленный шлем стало легче надевать и снимать благодаря единому обручу и кнопке быстрого снятия, исчезло какое-либо давление на лицо, и он стал легче.
«Благодаря новым техническим характеристикам мы на шаг приблизились к реализации нашей мечты о создании удивительного виртуального опыта на PS4 и, в конечном итоге, обеспечении реального эффекта присутствия для игроков, – заявил Сюхей Йосида, Президент SCE Worldwide Studios. – Мы полагаем, что почти готовая технология Project Morpheus в сочетании с мощью PS4 задаст стандарт для разработчиков игр, когда они будут перерабатывать свои творческие идеи в виртуальные игры и опыт».
###
<Характеристики нового прототипа Project Morpheus>
Тип дисплея OLED Размер дисплея 5,7 дюймов Разрешение 1920×RGB×1080 Частота обновления 120 Гц, 60 Гц Поле зрения Примерно 100 градусов Сенсоры Акселерометр, гироскоп Интерфейс подключения HDMI + USB Функции 3D звук, социальный экран - OLED-дисплей
-

20 миллионов PS4
1 марта PS4 преодолела отметку в 20.2 миллионов проданных консолей. Только с начала года было продано около 2 миллионов консолей — при том, что это традиционно мертвый сезон. Sony отмечает, что это рекордные темпы продаж за всю историю бренда. Microsoft в ноябре 2014 отчитывалась только об отгрузках распространителям 10 миллионов ХО.


Многие сейчас строят хмурую аналитику «как Microsoft все просрала», но на самом деле сколько просрали они не так очевидно — никто не мог проверить реальную install base Xbox 360, при том что у каждого из моих друзей была не одна, а несколько горелых консолей (даже у ярых фанатов). Игры на 360’ом продавались хуже, чем на PS3. То есть, в реальности о пользовательской базе Xbox 360 можно только строить догадки — кому-то поменяли по гарантии консоль, кто-то не смог этого сделать или гарантия уже вышла. -

MGS V — подробно про онлайн (60fps)
Рабы Кодзимы из американского офиса рассказывают об онлайновом режиме MGS V.
-

Игры CryEngine — GDC 2015
Началась GDC, и полились ролики, которые компании крутят на своих стендах. Вот шоурил CryEngine. Как и в случае с Unreal, никто лучше самих авторов с движком работать не умеет.
-

Metal Gear Solid 5: Phantom Pain — даты релиза и состав коллекционки
Наконец-то свершилось — в сеть утекла даты релиза MGSV, а Konami ее подтвердили. Самое важное событие игровой индустрии последних лет случится 1 сентября 2015 года. ПК Версия задержится на две недели — до 15 сентября.

Также стал известен состав коллекционного издания и в ней -О БОЖЕ- реплика бионической руки Снейка — видимо, чесать затылок. Также:
— стилбук
— Blu-ray диск с making of
— карта
— набор внутриигрового оружия, коробок и эмблем
— буст опыта в MGOnline, и внутриигровые предметы.
Ну такое.
Еще будет вот такая коллекционная консоль только для Японии. -

Wolfenstein: The Old Blood
Очень приятный анонс — самостоятельный треш-приквел The New Order за $20 c 8 главами и двумя связанными сюжетными линиями, которые приведут к событиям оригинальной игры. В первой части «Rudi Jäger and the Den of Wolves» Блажкович проникает в замок Wolfenstein, чтобы узнать местоположение генерала Deathshead (Череп), и сталкивается с маньячным смотрителем тюрьмы. Во второй части «The Dark Secrets of Helga Von Schabbs» Блажкович отправляется в город Wulfburg, где археологи нацистов ведут раскопки древних артефактов, способных пробудить древнее же зло.
