В целом, игра менее детализирована и разнообразна, нежели великий и могучий JA, но играется на ура. Да и сами знаете — давно ничего подобного не было… Традиционную «скидку для отечества» можно и не делать — вполне сильный проект и уверен — будет иметь успех не только у нас. С другой стороны, наши разработчики, как не умели, так и не умеют раскручивать свои игры на западе.
Автор: Антон Логвинов
-
Большо ЛОЛ
К своемы стыду, никогда не слышал о подобном явлении:
http://www.uaportal.com/news/Society/news_9959.htmlВзято у gerokunst.
-
Блин, посиделки в Silent Storm окончились лишь к 6 утра. При этом, возился практически все время на ожной карте. АИ здесь папский. Видимо, поэтому Iron Man’а здесь не будет 🙂
-
Вот как портят атмосферу
Подбираю документ. Появляется его изображение… Написан текст а-ля «вы подобрали текст, в котором приводится подробный план тра-та-та». Тьфу!
-
Просто офигительный AI
Влезаю в окно. В соседней комнате рядом с проходом стоит немец… Перехват. Он делает выстрел и на оставшиеся АР… ЗАКРЫВАЕТ ДВЕРЬ. Вообще, если играть без сейвов — поимеет в два счета.
-
СС
Забыл сказать, что в игре далеко не все идеально. Это я еще подметил во время первого знакомства. Стоит отметить свойственный нивалу кривоватый интерфейс. До сих пор вспоминаю, как команда пиарщиков минуты две искала, где в игре указывается класс персонажа, отмазываясь фразами «Где-то тут бы!; Да, я тоже видел!) ;))) Потом оказалось, что он отображается иконкой (!) в статистике персонажа (!). Кстати, иконки дико отдают WarCraft’ом — мне не понравились, ибо не вписываются в антураж. Да и вообще, с атмосферой как-то в игре неочень. Может, потому, что у меня тока музыка играет :). Кстати, проблемы с интерфейсом начинаются прямо с главного меню — и пункты и слова «дальше/назад» набраны одним шрифтом и т.д. В общем, придется помучаться.
ЗЫ. Еще с гранатами много странностей.
