Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

Джон Картер

Неожиданно приятное кино. По трейлеру, казалось, ерунда. На самом деле — отличная классическая фантастика, очень хорошие персонажи, шутки, отличный сюжет. Чувствуется, что писалось в 1911 году и от этого только милее. У кино традиционная проблема — книгу сильно порезали, и все черезчур сумбурно. Но главное есть — книжный дух. Погрузился. Еще понравилось, как клише блокбастеров

Джон Картер Читать далее »

Как должен был закончиться Мass Effect 3

В интернете активно муссируется инфа о реальной концовке МЕ по версии Дрю Карпишенна: «The Reapers’ goal was to find a way to stop the spread of Dark Energy which would eventually consume everything. That’s why there was so much foreshadowing about Dark Energy in ME2. The Reapers as a whole were ‘nations’ of people who

Как должен был закончиться Мass Effect 3 Читать далее »

Mass Effect 3 — Done.

Прошел. Шкала интереса: «Ну, неплохое кинцо»->»О, старый добрый Мass Effect»->»Охуеть, что делать?!»->»Гениально или WTF?». Update: ->все-таки херня, меня поимели. МЕ3 после 10-часового туповатого вступления для казуальных масс, превращается в настоящее ролевое приключение, которое цепко держит у экрана часов 40. Ну, и главное — финал, который достойно завершает триллогию и почти делает сериал одним из самых

Mass Effect 3 — Done. Читать далее »

Mass Effect 3 — хроника охреневаний

Лично мои первоначальные ожидания подтвердились — большой, громкий проект от современной Bioware у которого осталось лишь чуть харизмы оригинала. Супер-generic диалоги (еще слабее, чем в SWTOR, но массам начхать очевидно), излишне затянутые пострелушки, и потерявшееся в суматохе чувство стиля. При этом, оторваться невозможно. Накопленный сериалом багаж тянет весь состав по инерции. Мы постоянно встречаем знакомых

Mass Effect 3 — хроника охреневаний Читать далее »

Прокрутить вверх