Нашлась знаменитая первобытная тачка )
Автор: Антон Логвинов
-

HTPD: Власть Закона прошла Greenlight
Итак, Власть Закона попала в Steam. От меня спасибо всем читателям, кто помогал ребятам пройти Greenlight!
-

Master of Orion — слишком ранний доступ
Увы, день проведенный с Master of Orion оставил меня в смятении. С одной стороны — возвращение детства, потрясающе приятная для жанра картинка и озвучка, чудесная атмосфера, в которую окунаешься с головой и кор-геймплей, от которого невозможно оторваться. Но чем больше играешь, тем больше вопросов. Завоевывать звезды, оказывается, плевое дело. Враги не оказывают особого сопротивления, хотя дипломатия и психология поведения у них явно есть. Проблемы в колониях случаются редко — у меня всего лишь один раз под конец игры разразилась эпидемия. Очень быстро я развился до звезды смерти и разнес пол галактики. Очевидно, напрашивается повышение уровня сложности, но ранний доступ подобной возможности вообще не дает. Соответственно, пройдя игру один раз, совершенно непонятно, зачем делать это снова — только ради другого интерфейса и озвучки персонажей, потому что разницу между расами на имбовом уровне сложности не оценить вообще. Дальше — больше. Тактических боев в космосе, как оказалось, просто нет. Вы можете отдать только приказы атаковать и лететь куда-то, плюс использовать уникальные абилки больших кораблей, но зачем это делать — непонятно. Нет сложных кораблей, у которых нужно выводить определенные системы из строя, нет никакой необходимости командовать. Ты просто смотришь красивый трехмерный бой с не всегда эффектной кинокамерой. Отсюда не очень ясно зачем вообще нужен конструктор кораблей — там все очень комплексно, явно со ставкой на сложные бои, которых нет. В общем, я верю, что Master of Orion будет охренительной игрой, кор-механика в ней по-прежнему залипательная, а стилистически и атмосферно все сделано, как в лучших домах, но по-настоящему работающего геймплея в раннем доступе просто нет. Следующий этап раннего доступа через месяц — там картина начнет проясняться.
P.S. Связался с Wargaming, чтобы пояснили.
-

В честь Alogvinov.com назвали звезду в созвездии Ориона
У меня нет слов. Такого еще никто не делал. Это невероятно офигительно, никогда такого не испытывал. Знайте, теперь у меня есть звезда с собственным именем. Да, Wargaming, это уровень, снимаю шляпу.
-

Master of Orion озвучивают Марк Хэммил, Нолан Норт и Трой Бейкер, заодно трейлер раннего доступа
Замечательный ролик Master of Orion:
И не менее замечательный ролик с актерами, озвучивавшими игру. Роли озвучивают: Марк Хэмилл (Люк Скайуокер, «Звездные войны»), Алан Тудик («Светлячок»), Майкл Дорн («Звездный путь: следующее поколение»), Кэт Крессида («Особняк с привидениями»), Джон де Ланси («Звездный путь: следующее поколение»), Роберт Инглунд («Кошмар на улице Вязов»), Джон Кассар («Байки из склепа»), Дуайт Шульц («Вавилон-5»), Нолан Норт (серия игр Uncharted), Трой Бэйкер («Одни из нас») и многие другие.
-

Dark Souls 3 — ролик под правильную музыку True Colors of Darkness
Dark Souls 3 скоро будет ездить нам по нервам, а начинается все с невинной и приятной композиции.
-

Бета Tom Clancy’s The Division — 6.4 миллиона игроков
Ну что, можно поздравить Division с отличным стартом — внимание игроков он привлек отлично. Осталось посмотреть, как пойдут продажи. Вижу, что многие со второго раза распробовали таки и начало нравиться. Ждем релиза.
Пресс-релиз (в Ubisoft явно не знаю о бете Battlefront):
В бета-тестировании Tom Clancy’s The Division™ зафиксировано рекордное количество участников – 6.4 млн игроков
Париж – 24 февраля 2016 года – Компания Ubisoft® сообщает о том, что в бета-тестировании игры Tom Clancy’s The Division™ приняло участие 6.4 млн пользователей. Таким образом, это тестирование стало самым масштабным для нового игрового бренда в текущем поколении платформ. Премьера Tom Clancy’s The Division состоится 8 марта 2016 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
В среднем игроки проводили на улицах охваченного эпидемией Нью-Йорка в роли агента The Division 4 часа 52 минуты. Больше трети этого времени было потрачено на уникальный соревновательный режим сражений между игроками, носящий название «Темная Зона». В сражениях приняло участие более 2.5 млн человек.
Во время бета-тестирования компания Ubisoft получила возможность проверить сетевую составляющую The Division, а также изучить различные изменения и улучшения, вносящиеся в игру. В свою очередь, миллионы желающих смогли познакомиться с игрой и поделиться своим мнением с разработчиками. Рекордные показатели побуждают компанию Ubisoft с особым нетерпением ждать официальной премьеры игры в будущем месяце.
«Мы хотим поблагодарить миллионы игроков, присоединившихся к открытому бета-тестированию The Division, – говорит креативный директор Ubisoft Магнус Дженсен. – Мы надеемся, что все получили удовольствие, и верим, что бета-тестирование поможет нам сделать грядущую премьеру поистине грандиозной. Ждем не дождемся 8 марта, когда все желающие смогут получить полную версию игры The Division». -

Hitman — отличный вступительный ролик с историей
После прохождения вступления из беты, 20 лет из жизни 47’ого покажут красивым CGI-роликом.



