Автор: Антон Логвинов

  • Apple Watch 2 — влагостойкие

    Apple Watch 2 — влагостойкие

    Анонсированы Apple Watch 2 — они влагостойкие, показывают 60 кадров в секунду, в два раза быстрее, в два раза ярче и встроенный GPS. Дизайн не изменился, но появился в керамическом корпусе. Плюс будет специальная версия часов от Nike.
    bandicam-2016-09-07-20-52-09-229
    Оригинальные Apple Watch 1 заапали двухядерным процессором и продают на $100 дешевле.

  • Pokemon Go на Apple Watch

    Pokemon Go на Apple Watch

    Тут на конференции Apple случилось страшное — анонсировали Pokemon Go для Apple Watch. Оно сигнализирует о покемонах поблизости, показывает сколько ты прошел и позволяет взаимодействовать с покестопами. В общем, все кул.

  • Джейсон Борн 2016 — обзор (видео)

    Джейсон Борн 2016 — обзор (видео)

    А вот и видео о новом фильме про Борна. Приятного просмотра!

  • Джейсон Борн 2016

    Джейсон Борн 2016

    «Джейсон Борн» один из немногих фильмов, которые я хотел увидеть. Ну, конечно, из-за ностальгии. Как-то слишком много хороших эмоций связано с франшизой. «Превосходство Борна» Пола Гринграсса в свое время сотворил с жанром шпионского кино тоже, что 24 с сериалами. Новаторская безумная съемка, бешеный темп, зубодробительные погони, настоящее напряжение во время просмотра, раскрывшийся герой, которому хотелось сопереживать, саундтрек, которому подражали все на протяжении лет пяти — в этом фильме очень много было правильного. «Ультиматум Борна» вывел все на следующий виток и красиво закрыл историю. Притянутую за сопли «Эволюцию» Тони Гилроя я совсем уже не помню. И вот спустя много лет долгожданное возвращение — Мэт Дэймон и Пол Гринграсс снова в деле. Что могло пойти не так? Ну, скажем так — тема себя исчерпала.

    Снова Джейсон Борн где-то в жопе мира, снова его старая знакомая втягивает в круговерть ЦРУ’шных интриг, снова за ним бегает специальный супер-агент из секретной программы, снова гонки на мотоциклах по европейским улочкам, снова финальная автомобильная погоня по лэндмаркам известного американского города. Увы, ничего нового в фильме нет и более того — совсем мало того, что могло бы запомниться. Еще хуже — авторам прямо-таки изменяет вкус. Скажем так, с Борном произошло тоже самое, что с Джеком Бауэром в шестом сезоне 24 — приплели зачем-то семью и превратили все во не внятную историю с помесью мести и самобичевания.
    Jason-Bourne-Gallery-06
    Сценарий очень пытались осовременить — тут и экономический кризис в Греции, хакеры, Сноуден, и крупная IT-компания, которая пытается воспротивиться сотрудничеству с ЦРУ и выставка а-ля CES в Лас-Вегасе. Но старых приемов настолько много, что общее впечатление совсем уж невнятное. Ну, и самое печальное — Джейсону Борну больше не хочется сопереживать. Нет ощущения, что бездушная ЦРУ’шная машина давит пешек, а одна из них оказывается ферзем. Когда герой попадает в Вегас ну и вовсе какой-то диссонанс происходит. Все-таки Борн всегда был про немытые подворотни европейских столиц, московские хрущевки, подземные переходы и бухих ментов. Финал третьего фильма в Нью-Йорке выглядел именно как возвращение на родину блудного сына, а тут — ну, просто потому что так надо согласно успешной формуле франшизы.
    jason-bourne04
    Во всем этом есть две хорошие вещи — первая безумно масштабная погоня во время беспорядков в Греции и совершенно умопомрачительный заезд на броневике SWAT по стрипу Лас-Вегаса. Да, это чертовски круто. Но ничего нового. И совсем нет тех искренних моментов на пике эмоций вроде «Как он его книгой-то а» или когда Джейсон упал в воду, полежал, все затаили дыхание… и поплыл под аплодисменты зала. Зато новый ремикс Extreme Ways.

  • Warhammer 40K который мы заслуживаем — фильм Lord Inquisitor

    Warhammer 40K который мы заслуживаем — фильм Lord Inquisitor

    Больше 6 лет старший 3D-художник и режиссер роликов из Crytek Эрасмус Бросдоу работал над фанатским фильмом по Warhammer 40K на основе CryEngine и утер нос всему, что когда-либо делала Games Workshop. Впервые я прям восхищен вселенной и вижу в ней громадный неиспользованный потенциал. Не один официальный продукт не заставлял так аплодировать.


  • Deus Ex: Mankind Divided — несколько советов перед началом игры

    Deus Ex: Mankind Divided — несколько советов перед началом игры

    Сегодня выходит долгожданный Deus Ex: Mankind Divided — я подготовил несколько советов тем, кто начинает играть — приятного просмотра!

  • Werewolves Within — новая игра Ubisoft для VR

    Werewolves Within — новая игра Ubisoft для VR

    Новый проект Ubisoft под виртуальную реальность — Werewolves Within. Походу вдохновлялись мафией, но вот с оборотнями. Фиг знает, надо пробовать — пока совсем не ясно что такое.

    Пресс-релиз:

    UBISOFT® АНОНСИРУЕТ ДАТЫ ВЫХОДА ПРОЕКТОВ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
    Eagle Flight™, Werewolves Within™ и Star Trek™: Bridge Crew выйдут в октябре, ноябре и декабре
    КЕЛЬН, ГЕРМАНИЯ —18 августа 2016 года — Сегодня в рамках Gamescom компания Ubisoft® раскрыла даты выхода проектов в виртуальной реальности — Eagle Flight, Werewolves Within и Star Trek™: Bridge Crew. Выпуск этих игр для PlayStation®VR, Oculus Rift и HTC Vive планируется начать с октября.
    В Eagle Flight, разрабатываемой FunHouse — подразделением Ubisoft Montreal, — игроки смогут взмыть в небо над Парижем, парить над этим прекрасным городом и любоваться его удивительными пейзажами и достопримечательностями. Персонаж-орел будет доступен для игры в кампании и увлекательном сетевом режиме «Захват добычи». Игра позволит по-настоящему ощутить безграничную свободу полета. Eagle Flight станет доступна с 18 октября на Oculus Rift, с 8 ноября — на PlayStation®VR, а с 20 декабря — на HTC Vive.
    Star Trek™: Bridge Crew — путешествие к звездам и неизведанным уголкам виртуального космоса. В разрабатываемом Red Storm Entertainment проекте игроки присоединятся к Федерации в качестве одного из офицеров Звездного флота и смогут исследовать космическое пространство с друзьями или в одиночку как капитан корабля. Star Trek™: Bridge Crew изначально разрабатывалась для виртуальной реальности и полностью использует ее возможности для создания эффекта присутствия. Она станет доступна для игры на всех трех платформах с 29 ноября.
    В Werewolves Within фанаты виртуальной реальности отправятся в средневековую деревушку Гэллоустоун, где вместе с друзьями проведут вечер за увлекательной аналитической игрой. Проект Red Storm Entertainment, студии компании Ubisoft, предназначен для команды из 5-8 игроков и повествует о временах, когда жителям этого селения стали досаждать оборотни. Одинаковых ситуаций не возникнет: в одном раунде придется быть жителем деревни и доказывать свою невиновность, а в другом — примерить «шкуру» чудовища и сделать все, лишь бы выжить. Werewolves Within станет доступна на всех основных VR-платформах с 6 декабря.
    Версии Eagle Flight и Star Trek: Bridge Crew для PlayStation®VR выйдут в розничную продажу через неделю после выхода цифровых изданий.
    Режим виртуальной реальности появится и во вселенной аркадных гонок TrackMania Turbo. Благодаря бесплатному обновлению, с 8 ноября обладатели PlayStation®VR смогут насладиться игрой по-новому.
    Выпуская эти игры осенью, Ubisoft подтверждает свою заинтересованность в исследовании виртуальной реальности, которая позволит вывести социальную составляющую игрового процесса на более реалистичный уровень. Выход Star Trek™: Bridge Crew, Werewolves Within и Eagle Flight, а также партнерство Ubisoft с VR-кинокомпанией SpectreVision являются новейшими проектами в рамках этой развивающейся технологии.

  • Финальный Oculus Rift CV 1

    Финальный Oculus Rift CV 1

    Смотрим, что в коробке финального Oculus Rift CV1, который мне бесплатно )

  • На съемка фильма Assassin’s Creed совершили настоящий прыжок веры (Кредо убийцы)

    На съемка фильма Assassin’s Creed совершили настоящий прыжок веры (Кредо убийцы)

    Ну, тут короче совсем маньяки за работой — прыгают с домов, чтоб выглядело натурально. Говорят, один из самых высоких прыжков в истории кинематографа за последние 35 лет.

  • Gears of War 4 в 4К — зачем?

    Gears of War 4 в 4К — зачем?

    Новый ролик Gears of War 4 выпустили в 4К. Что хотели этим показать я не понял. Смотрел на 4К монике. 4К не увидел. Мутные текстуры и полигоны увидел. Пляски вокруг 4К напоминают мне неуверенное впихивание 3D. Ну, серьезно — не готово железо еще. Кроме того, есть разница между разрешением и содержанием, которое ну совсем не 4К. Мы даже пока 1080 игр толком не видели по детализации.