Старый знакомый Майкл Кэппс выступил кэпом очевидность и поделился страхами по поводу будущего индустрии. По его словам, игры для айфона за 0,99 убивают индутрию и он не знает, что будет дальше, после этого поколения консолей.
Ну, никто не знает. В конечном итоге, игровики сами виноваты — догнали порочную систему до $60 баксов, в которой больше половины прибыли достается ретейлу и платформадержателю. С выходом айфона уже стало понятно, что псп и дс со своими ценами могут идти в здницу. За Gears of War 2 можно заплатить 60 баксов, вот за Homefront какой-нибудь или новые приключения кирби и $30 жалко.
Конечно, у мэйжоров ступор — впервые за годы им нужно работать не по накатанной, а действительно заняться творчетвом и подчас рискованным. Нужно как-то оправдывать покупку дорогой игры чем-то еще, кроме массовой рекламной кампании.
Будет обидно, если традиционная игровая индустрия сдохнет, а на ее место прийдет шлак с ифона, социалочки и фри-ммо. Хорошо, что успели вырастить несколько миллионов лояльной аудитории. Но игровикам всерьез нужно останавливать и пересобирать конвейер, что бы вновь начать нас удивлять.
Автор: Антон Логвинов
-

Майкл Кэппс: Нам хана!
-

Portal 2 — Done
!Спойлер алерт!
Прошел. За всю игру застрял два раза — в одном месте, где нужно было пролететь через круг в логотипе Aperture, и второй раз — когда через решетку в прыжке нужно было пол высмотреть. В остальном, даже навороченные головоломки решаются довольно быстро. Концовка — просто фантастическая. Трогательная до мурашек по коже и с типа клифхэнгером, который все ждали, а потому он не клифхэнгер никакой. По шуткам про Блэк Месу и всяким спаскругам уже было понятно, а самые пытливые намеки еще в первой части увидели.ЗЫ. После прохождения включил русскую версию. Она — говно. Персонажи сразу становятся дубовыми, пол шарма игры теряется.
-

PSN в дауне уже день и будет еще 1 или 2
Sony не может сказать, когда заработает PSN. Это очень обнадеживает. В официальном блоге говорят, что «возможно результат целенаправленных усилий неких лиц». Надеюсь на массовые увольнения.
Причем, странно не работает — новости идут, патчи качаются, а вот в саму сеть не пускает. Короче, играем в Portal 2 дальше. -

Кеннеди убили из-за пришельцев
Яж говорю — нас готовят! Вот Daily Mail пишет, что после рассекречивания секретных доков, выяснилось, что Кеннеди сразу после того, как он запросил информацию о пришельцах.

ВОт ща уфологи и конспираторы всего мира разойдутся )
-

Mortal Kombat Rap
Что-то народ очень круто понесло. Вот, что значит ностальгия! Очень крутая работа.
-

Portal 2
Главное отличие Portal 2 от первого — собственно, появилась игра. Первая часть была концептом, по сути. Коротким и клевым, но лично мне играть в нее довольно быстро наскучило. Но Portal 2, безусловно, прекрасен от самой первой минуты до последней (в этом я уверен, хоть мне еще осталось несколько глав). И даже когда игра выворачивает мозги на бекрень ты на нее за это ни сколько не злишься, ибо через секунду над этим обязательно пошутит кто-нибудь. Или пошутит над чем-нибудь другим. GlaDOS вообще превратилась в натурального Шелдана, но она далеко не основной жгун. Юмора столько, что далеко не все улавливать успеваешь. Кстати, субтитров нет и это бред.
Наконец, авторы практически полностью избавились от ощущения стерильности, и наводнили игру миллионом мелких деталей. Ну, и главное — далеко не все ограничивается пределами лабораторных комнат. Игра удивляет постоянно, нет и намека на монотонность. В сюжете, несмотря на прежнюю камерность, нашлось место и клифхэнгерам и сюрпризам попроще. В общем, Valve в очередной раз очень умело ушли от вопроса «Где, вашу мать, Эпизод 3?!». Кстати, технологически портал о-го-го. Сорс реально сильно шагнул вперед, хотя постоянные дозагрузки бесят. В общем, играть обязательно и чем скорее, чем лучше. Тем более, что можно, как советует реклама, с подругой
на пару. -

Super 8 — интерактивный тизер в Portal 2
Valve вновь выступили первопроходцами. В extras Portal 2 увидел странный пункт Super 8 Interactive Teaser. Офигел от удивления и запустил. Загрузился целый игровой эпизод на движке Source, где ты сначала едешь в вагоне поезда, который вскоре терпит крушение. После ползаешь по месту аварии, движок очень круто демонстрирует разницу между HL Episode 2 и текущей версией. В конце из вагона вылезает нечто, после чего грузится тизер фильма Спилберга и Джей Джей Абрамса. Вот это я понимаю реклама. Был уверен поначалу, что какой-то новый проект Valve.
P.S. Portal 2 офигенный.
-

Mortal Kombat 2011 — Flawless victory
Это удивительно, но игра получилась не рядовым файтингом, а ядерной бомбой. Мне очень не понравилась демка, но релиз — просто вынос мозга. В новом MK ЛУЧШИЙ story-mode за всю историю жанра. Я играл весь вечер, но не прошел и половины. При этом, соперники в сингле весьма сложные и заставляют выучивать все удары. Сюжет — для жанра просто нереально крутой. В него запихнули тупо весь МК. фансервис на каждом шагу. Первая часть игры проходит по аренам первого МК, дальше все расширяется. Финал первой части игры — как в фильме МК, только император не вылезает. Сайрекса, Сектора и Smoke покзывают до того, как они стали роботами. Джекс в процессе сюжета теряет руки и заменяет их на импланты. Объяснены все перепяти взаимоотношений саб-зиро и скорпиона, причем саб-зиро в игре оба — как оригинальный, так и брат. Причем, оригинальный выглядит по-простецки, как в первых играх, а новый — крутой, как в последних МК. Горо надо мочить точно также, как в первом МК — подножками ))) Короче, лучший подарок всем, кто играет в МК с детства.
Очень многое взяли из Deadly Alliance — различные режимы игры, есть кладбище, на котором надо разрывать бонус и т.д. В боевке есть переключение между стилми, но только двумя и я этот момент еще до конца не просек.
Сам геймплей — старый-добрый МК, только без халтуры. Действительно очень разные герои, даже клонов типа смоука переделали в самостоятельных персонажей. Про баланс ничего не скажу, наверняка кривой. Но играется с восторгом. Рельно, МК первый файтинг за годы, который искренне штырит. Я слишком ленив, чтобы заучивать в StreetFighter4, а Marvel vs. Capcom3 все-таки перегружает голову — МК же не столь быстр, понятен и азартен. Ура, что ли! -
Эффект послесвечения на плазме Panasonic TX-PR50
Под новый год купил себе Panasonic Viera TX-PR50. Выбирал себе оптимальный телек в кухню, заодно с поддержкой 3D, чтоб потестить. В последствии, телек очутился на столе в спальне в качестве лобового стекла авто в ГТ5 и стенда для тестирования качества 3д в ПС3-играх. Сегодня вот заметил, что главное меню Killzone 3 и hud GT5 эхом отпечатались на экране. Killzone я однажды на ночь оставил с включенным телеком, в гт просто много играю. Честно говоря, впервы вижу такой эффект, хоть и слышал о нем. В редакцию несколько лет назад брал KURO, которая на голову сочнее панасоника и до сих пор отлично служит и без дефектов. В общем, может кто знает, как с этим бороться и гарантийный ли это случай?


