Автор: Антон Логвинов

  • Пустите Детей по рассказу Стивена Кинга

    Пустите Детей по рассказу Стивена Кинга

    Я вот тут вообще все больше горжусь своими зрителями — Александр Домогаров начинающий режиссер, прислал трейлер своей короткометражки «Пустите Детей» по рассказу Кинга. И что там говорить — смотрите.

  • Девушки играют в Resident Evil 7

    Девушки играют в Resident Evil 7

    Я попросил девушек, не играющих в игры, попробовать Resident Evil 7 в виртуальной реальности. Это был жестокий эксперимент 🙂 Приятного просмотра и не забывайте лайкать и делиться по максимуму. Хороших вам выходных! )

  • Притяжение — Бондарчук красава, Чертаново одобряет. Хорошая фантастика.

    Притяжение — Бондарчук красава, Чертаново одобряет. Хорошая фантастика.

    Мое мнение о Притяжении. Удивительно, но Бондарчук снял добрый, хороший фильм, хоть и не без недостатков. Неожиданная научная фантастика из России. (далее…)

  • Yakuza 0 — начало игры на, кхм… русском языке

    Yakuza 0 — начало игры на, кхм… русском языке

    Первая часть вчерашнего стрима Yakuza 0. Хорошее настроение было вчера )))

  • Финальный трейлер «Защитников», который обещает повергнуть зрителей в шок

    Финальный трейлер «Защитников», который обещает повергнуть зрителей в шок

    И ведь повергает — как качеством CGI-графики, которая недалеко ушла от CGI бюджетных видеоигр, так и развеселым цирковым саундтреком. Премьера супергеройского эпика от Сарика Андреасяна состоится 23 февраля. Сами создатели не скрывают, что планируют запустить целую франшизу с кучей фильмов, советских героев и спин-оффов.
    Лично я еще в прошлом году общался с ребятами, которые «рисовали» часть сцен и, как они тогда говорили, бюджет картины явно не соответствует амбициям задумок. То есть, при бабле все могло быть намного-намного лучше.

  • День, когда представили первый iPhone

    День, когда представили первый iPhone

    9 января, 2007 год. В этот день мы уже вовсю работали — начинали примерно с 5’ого. Youtube только появился, а мы выпускали журнал на дисках. FXA Studio находилась в маленьком офисе на первом этаже дома, где я жил. Никому тогда не были интересны презентации Apple, однако я ее смотрел в прямо эфире. Досмотрев, буквально в тапочках и с кружечкой чая спустился в офис — говорю, мол смотрите. Работа встала, ибо все охренели. Тогда на экранах зрители увидели презентацию, которая навсегда войдет в историю и учебники по маркетингу. За один час Стив Джобс раздавил всю индустрию производителей мобильных телефонов. Apple проехалась по всем больным местам устаревших трубок. Это казалось невероятным. Настоящее пришествие гаджета из будущего. Реальный сенсорный экран, а не тормозящее убожество со стилусом, как у КПК — о таком мы только мечтали, смотря кинофильмы. Нормальный интерфейс, близкий к компьютерному. Настоящий интернет в телефоне. Интеграция Google Maps. Все это казалось фантастикой. И было понятно, что это перевернет мир. Конечно, далеко не всем. Идиоты носились и с пеной у рта доказывали, что это очередное никому ненужное гуано, а к концу года Apple выпустит кнопочный телефон. Теперь они стыдливо помалкивают на андройдах.
    Несмотря на то, что мы были игровым журналом, я понимал, что нельзя проходить мимо такого события. Скачать презентацию Apple тогда было невозможно, тем более в хорошем качестве (тогда хорошее качество было 480p, HD только-только входило в обиход, и уж точно не в интернете), поэтому пришлось запрашивать ее у русского офиса, состоявшего тогда из двух человек. Но все получилось — спустя несколько дней мы получили паленую болванку с самым, как сегодня оказалось, легендарным выступлением Джобса, а мы принялись за создание ее русской версии. Сегодня, спустя 10 лет я заапгрейдил ее до HD-версии (720p, какая есть), и делюсь с вами, дабы вновь пережить этот исторический момент.

  • Миссия Невыполнима 2 — первое кино 2017

    Миссия Невыполнима 2 — первое кино 2017

    Первым фильмом, посмотренным в 2017 совершенно неожиданно стала Миссия Невыполнима 2. При том, что в свое время фильм был закручен на VHS до дыр, сейчас как-то совершенно особенно смотрится. Мне что-то совсем не хватает сегодня вот таких наивных фильмов, которые превращали обычный боевик в эдакий кинороманс, почти поэзию. Вирусы-хиримусы, судьбы мира, а история все равно про двух парней и девушку с милыми глазками. И это просто красиво. Тут каждый кадр ведь со старанием, эмоциями и смыслом, пускай и смысл этот очень простой. С любовью рассказать простую историю — сегодня не делают даже этого. Конечно, очень забавно сейчас смотрятся все эти покатушки на двух ногах рядом с мотоциклом, но от них при этом расплываешься в какой-то совершенно идиотской улыбке. А чтобы в саундтреке к фильму были одновременно Limp Bizkit, Metallica и божественный Ханс Циммер (я, кстати, наизусть помнил все треки из МИ2, но не помнил, что это Циммер) — сегодня такое и вовсе в голове не укладывается. Вся эта мода на реалистичность и серьезные лица последних лет по-моему окончательно убила боевик, как жанр. Мы больше не знаем имен режиссеров современных боевиков, и постоянно вспоминаем Джона Ву и раннего Бея, потому что больше нет собственно режиссеров. Есть директора картин, которые делают обычное кино, вызывающее сиюминутные эмоции. Пойду смотреть Скалу что ли. Ну, а потом Без Лица и Воздушную тюрьму )
    А какой у вас был первый фильм в 2017? 🙂

    P.S. Кодзима, кстати, подрезал оупенинг MGSV Ground Zeroes именно отсюда.

  • С Наступающим 2017!

    С Наступающим 2017!

    Друзья, 2016 наконец-то подошел к концу. Надеюсь, у вас он был чуточку более позитивным, чем у меня. Этот год был полон прекрасных игр, пускай и не все они «выжали» на полную. Это был очень ностальгический год — не скоро мы еще увидим в один год обойму из XCOM, DOOM, Hitman, Deus Ex, Civilization, Homeworld, Mafia и Final Fantasy. С другой стороны, может оно и к лучшему — все-таки хочется как можно больше по-настоящему новых игр, а с этим с каждым годом все сложнее. В 2017 желаю нам всем испытать как можно больше по-настоящему свежих эмоций — чтобы сюжетные игры по-настоящему увлекали, чтобы VR наконец-то развернулся в полную силу, чтобы игр, переворачивающих представление о возможном (вроде Star Citizen) было больше и мы вновь с горящими глазами увлекались нашей любимой индустрией. Предстоящий 2017 будет еще и сложным экономически — желаю нам всем достойного уровня наших нелегких жизней, чтобы было не только во что играть, но и за что :). С Наступающим! Счастья, здоровья, бабла и любимых рядом! Увидимся в 2017’ом!

  • Поддержка проекта на зимний сезон 2016-2017. Закрытый клуб вновь принимает членов

    Поддержка проекта на зимний сезон 2016-2017. Закрытый клуб вновь принимает членов

    Всем привет!

    Уже больше года существует так называемый «Закрытый клуб Alogvinov.com» — уникальное место, где взрослые любители игр собрались вместе для совместного обсуждения игровой индустрии, голосового общения и коллективных забегов в мультиплеер. Осенью мы вновь открыли двери, приняли новую волну участников, и стали делать для клуба эксклюзивный контент. Сейчас, чуть с запозданием из-за технических трудностей, настает время зимнего сезона — это отличный способ поддержать любимый канал и получить за это благодарность его создателей и уютную компанию.

    Закрытый клуб — это эксклюзивные сюжеты и ранний доступ

    В закрытом клубе выходят эксклюзивные сюжеты — обзоры и превью на игры, ролики с закадровой жизнью проекта, полные записи выступлений на различных конференциях, и прочее-прочее. Члены клуба своими голосами зачастую влияют на выход некоторых сюжетов — именно благодаря им я, например, решил сделать не просто превью, а полноценную историю серии Final Fantasy к выходу 15 части.

    Закрытый клуб — это люди

    Главная цель создания клуба — собрать единомышленников, которые смотрят на индустрию с должным отношением. Вместе общаться, вместе играть, вместе встречать выход любимых игр в позитивном ключе. Члены клуба постоянно делятся мыслями с друг другом, просят оценить собственное творчество, обсуждают новости индустрии в Teamspeak — в общем, это действительно крутое и уютное комьюнити.

    Закрытый клуб — это эксклюзивные вещи

    Для членов закрытого клуба доступны эксклюзивные обои для десктопов, телефонов. Также я провожу розыгрыш эксклюзивных игровых предметов, которые невозможно купить, плюс всевозможных коллекционок и прочего. В Новом Году будем придумывать новые интересности )

    Как попасть в закрытый клуб alogvinov.com?

    К нам могут попасть люди как-либо поддержавшие проект — либо делом, либо донатом. Именно на нем строится вся наша деятельность на канале, так что если вы поддерживаете нас — можете претендовать на членство.

    …Несколько способов помочь нам

    Обязательно указывайте ФИ, e-mail и адрес, ведущий на вашу страницу Вконтакте, если хотите получить доступ к Клубу. На данный момент он существует в качестве закрытого сообщества Вконтакте, поэтому нужно обязательно в комментарии написать всю информацию, иначе система не идентифицирует вас. Доступ в «Клуб» от суммы по-умолчанию и выше. Если в поле комментария все не влезает, то можно жертвовать ФИ и e-mail, нам главное адрес вашей страницы, но лучше уместить все. E-mail можно не вносить, если указывали его при оплате. Не используйте мобильные платежи, если хотите попасть в Клуб — было несколько случаев с МТС, когда просто доходили деньги без информации. Не забудьте подать заявку.

    Номер ЯД — 410011235442130
    Пример:
    Screen Shot 2016-08-16 at 22.20.53
    Поблагодарить через PayPal можно, нажав эту кнопку.





    ИЛИ воспользовавшись этой ссылкой — paypal.me/ALogvinov
    Имейте ввиду, что обработка платежей через Paypal занимает сильно больше времени, чем через ЯД.
    Если ваши фамилия и имя Вконтакте не совпадают с указанными в теле платежа (особенно касается пользователей PayPal), вышлите емэйл со ссылкой на ваш профиль ВК с ящика, использованного при донате на адрес [email protected].
    Через QIWI тоже можно — там можно через виртуальную VISA это сделать легко. С нее на ЯД или Paypal.
    Дополнительно можно поблагодарить, оформив платную подписку на Twitch.tv. Заодно получите возможность смотреть на пьяных мужиков, играющих в разные игры, стримы с VR и разработчиками видеоигр, а также получите уникальную иконку 10 из 10 для использования на всех трансляциях :).

    Шаги

    Нужно понимать, что «Клуб» существует исключительно в качестве благодарности тем, кто поддержал проект, это не какой-то сервис. Участие в клубе вещь сугубо добровольная, возможность присоединиться к нему открывается тем, кто поддерживает проект на должном уровне (больше предложенных $10). Поддержка проекта не гарантирует участие в клубе — это закрытое сообщество для позитивных людей, которые собрались делиться хорошим и членства в нем можно лишиться, если неадекватно себя вести. Заявку для вступления в клуб следует оставлять здесь, система автоматически добавит вас, если не вы забыли указать адрес ВК-страницы и ФИО. ФИО в реальности и на ВК-странице должны совпадать, естественно. Еще раз — поддержка проекта это не покупка членства клуба, а вероятность туда попасть и остаться на время. Также членство получают люди, которые помогают так или иначе проекту — рисуют, пишут, дизайнят.
    nbegbudgpu19kztgorh5

  • Анонсирован MechWarrior 5 Mercenaries

    Анонсирован MechWarrior 5 Mercenaries

    Блин, Piranha Games анонсировали полноценный сингловый Mech Warrior впервые за годы. Хотелось бы радоваться в полную голосину — все-таки это Mercenaries, а значит нас ждет не просто сюжетка, а еще и игра в любимом мною жаре управления собственной маленькой корпорацией с подбором контрактов и прочим, но проблема в том, что они обосрались таки с Mech Warrior Online, и явно делают сингл не от хорошей жизни. В ролике, впрочем, есть фича — в мех залезаешь от первого лица.

    Эх, жаль все-таки лицензия в руках слабой компании. Как вспоминаешь, насколько высокобюджетные раньше были игры по франшизе…