Молодчина! Лучший сценарий! Но мне всегда кажется, что Оскар дают по инерции. То есть, этот оскар у него на самом деле за Ублюдков.
Кристоф Вальц заслуженно взял оскара за мужскую роль второго плана.
Лучший фильм, кстати, операция «Арго». Очередной повод недалеким людям для баттхерта.
Энг Ли — лучший режиссер, а я вот Жизнь Пи так и не посмотрел (
Наконец-то добрался. Загруженная неделька выдалась ) Задолбался настраивать, чтобы на моем 680 было нормально играть… Конечно, Crytek как всегда максималки сделали для бенчмарка, не уважаю. А главное, что помимо начальной сцены с дождем не очень-то и понимаешь, чему тормозить — ну, красиво, но не так, чтобы запредельное. Видимо, сделано для завоевания уважения у любителей SLI-конфигураций.
Что до игры, то в плане сюжета интересно. Новый сеттинг такой будто из кинофильма Горец 2 — корпорация, накрывшая все куполом и продающая энергию по всему миру, сопротивление… Еще огромная пропасть между третьей и второй частью, поэтому интересно читать все дневники и прочее — хочется узнать, что было с пророком. А его там даже в Санкт-Петербург занесло. То, что сделали разветвленные и многоэтажные уровни, как в первом — пока не могу понять, нравится мне это или нет. Возможно, надо уровень сложности поднять, а то как-то скучно беспомощных людей убивать.
Update: Еле прошел до конца. Первая половина еще ничего, но под конец такая ебала, что застрелиться от скуки хочется. В подметки не годится прекрасной, эпичной, второй части.
Ужас. Одного previously on в Crysis 3 хватило, чтобы блевануть от локализации и понять, что ни за что и ни при каких обстоятельствах нельзя играть в русскую версию, если хочешь, чтобы от игры остались приятные воспоминания. Почему только Sony умеет локализовывать игры, чтобы не было противно и то не всегда?
В общем, если вы, как и я, вдруг страдаете, то вот рецепт:
Идем сюда, качаем английские файлы. Потом копируем их в директорию игры, а в файле system.cfg прописываем
sys_languages=english
g_language=english
.
В интервью videogamer.com Кодзима говорит, что Metal Gear Solid Ground Zeroes будет настолько на грани, что будет целой испытанием попытаться опубликовать его и продать. По его словам, игра положит на многие табу и затронет настолько взрослые темы, что у нее из-за этого могут быть проблемы.
«За последние 25 лет игры не очень-то повзрослели. Мы все время мочим пришельцев и зомби… не то, что бы я не люблю такие игры… они развлекают, но до взрослых тем далеко.
Работая 25 лет над MGS я пытался поднимать разные серьзеные темы, но все-таки не далеко зашел. До кино и комиксов нам еще далеко.
Именно поэтому с GZ я намеренно хочу сотрясти землю. Я затрону многие табу, и затрону многие рискованные темы. Я даже не уверен, что мне дадут выпустить игру и если это произойдет — что она продастся. Но как творец, я хочу пойти на этот риск.»
И такой нахуй всех: «К этому проекту я подхожу, как автор, главное креатив, а не продажи.»
Ну, видимо, ради этого и затевался ранний анонс — акции Sony подскочили на 2.4%, в всего с декабря компания прибавила 5 баксов к стоимости акции (с $9.57 до $14.82), так что все утки о падении можете забыть. Что интересно — Activision тоже выросла на 2.74 благодаря Destiny и Diablo.