В интервью videogamer.com Кодзима говорит, что Metal Gear Solid Ground Zeroes будет настолько на грани, что будет целой испытанием попытаться опубликовать его и продать. По его словам, игра положит на многие табу и затронет настолько взрослые темы, что у нее из-за этого могут быть проблемы.
«За последние 25 лет игры не очень-то повзрослели. Мы все время мочим пришельцев и зомби… не то, что бы я не люблю такие игры… они развлекают, но до взрослых тем далеко.
Работая 25 лет над MGS я пытался поднимать разные серьзеные темы, но все-таки не далеко зашел. До кино и комиксов нам еще далеко.
Именно поэтому с GZ я намеренно хочу сотрясти землю. Я затрону многие табу, и затрону многие рискованные темы. Я даже не уверен, что мне дадут выпустить игру и если это произойдет — что она продастся. Но как творец, я хочу пойти на этот риск.»
И такой нахуй всех: «К этому проекту я подхожу, как автор, главное креатив, а не продажи.»
Молодчина, Хидео, ты крутой!


Комментарии
68 ответов для «Кодзима шлет нахер игровую индустрию»
Ох, если так, то это круто.
Ну и Кодзима молодец, слов нет
Блин, заинтересовал, аж мурашки по спине. Очень жду Ground Zeroes и конечно же полноценную пятую часть.
Сколько можно ждать…
Как пошло пререкаться с Богом из-за пустяка —
Нет повода для жалоб, для воя, для тоски…
Я посылаю все нахуй,
И первым делом я шлю нахуй тебя —
Именно тебя, и никого другого.
Ну наконец то! Дети 80ых то тоже выросли! — Поколение которое начинало играть и продолжает!)
Кодзима молодец
Красава, епт!
Ну наконец то! Дети 80ых же тоже выросли, мы начинали играть на заре индустрии и продолжаем, нет стереотипу игры для школьников!
Если новый MGS не продастся, то я Бедросович Киркоров. Именно поэтому игры Кодзимы и покупают, потому что он затрагивает те темы, которые остальные избегают. И именно поэтому я буду покупать каждую новую часть серии
Бобби Котик катается по земле в истерике
;(
Молодец, пусть доделывает игру, а мы уж рублём потдержим.
«Взрослые» игры никто ж не запрещает делать, просто большинству легче схалтурить.
Ключевые слова: Tomb Raider (2013), трейлер, изнасилование, реакция общественности.
И что дальше? А, допустим, какая-нибудь Winter Voices тихо-мирно себе строит сценарий именно вокруг перечисленных вами тем — и особых возмущённых воплей от тех 2.5 человек, которые в неё таки играли (и дошли до четвёртого эпизода, в котором эти темы начинают-таки подниматься), я не слышал.
А тому же Кейджу, кстати, можно посоветовать для начала научиться писать нормальные сценарии не уровня «сериала с НТВ», а уже потом начинать проповедовать про необходимость «взросления индустрии» (к Кодзиме у меня особых претензий по этой части нет — хотя меня и раздражает очевидная пиарщицкая направленность обсуждаемого его заявления).
Сударь, вы охуительно правы. Добавлю от себя: многим фанатам Хидео очень по душе все эти игры с фантом пейнами и прочим.
Мужик )
Еще больше его зауважал.
Не поймите неправильно, но когда японец говорит, что хочет поднять в своей игре взрослые темы, мне лезут в голову одни только извращения. Ну, наверно, это я такой ограниченный.
Да, это ты такой ограниченный
Я так и думал, спасибо.
По моему Дэвид Кейдж тоже идет в подобном направлении.
Уважаю Кейджа. Кодзима идет по верному пути.
Согласен Кейдж тоже ломает шаблоны игр… А кроме них есть еще кто то??
Синдзи Миками тоже порой создаёт уникальные и крутые игры..)
Он даже занимался планированием одной из моих любимых сега-мега-драйвовских игр — Aladdin.
Да, но Кодзима делает игры, а Кейдж — кинцо.
кодзима вообще то тоже кинцо делает
не совсем. он из кино берет лучшее, а Кейдж тащит все.
Вот этот человек несмотря на продажи CoD и всеобщее упрощение игр как в геймплейном так и в смысловом аспектах гнет свою линию. Респект ему и хороших продаж GZ, так держать.
респект таким парням… 😉
Обязательно поддержу такого замечательного человека, проголосовав за Ground Zeroes своим кошельком! Гамбарэ Коджима-сан!!!
Моё почтение этому человеку.
Красава, Хидео, молодец! Удачи тебе и хороших продаж!) Так и надо к играм относиться, как он!
а в это время! Бобби Котик пустил слезу, и продолжил считать деньги. Полученные с очередного Call of Duty…
Вот если бы он не был чуть ли не единственным и главным заработком Konami, вряд ли бы они терпели такого бунтаря) А действительно верные вещи говорит. Вот его и Девида Кейджа хочется действительно слушать, когда они говорят про взрослые темы, роль сценария, работу с актерами и прочее, остальные в игровой индустрии гораздо менее искусно это делают.
Я, правда, не припоминаю таких пассажей за авторством Хидео. Он больше делает чем языком чешет
Он очень любит рассказывать на презентациях MGS про свои игры и про индустрию в целом. В обычное время он и правда редко что-то выкладывает кроме фоток своей еды в твитере.
.Рубанёт по существующему мироустройству? А пришельцев и зомби на помойку? Респект!
Надеюсь новую тенденцию поддержат и другие. Еще очень жду авторские проекты Гильермо дель Торо и Джей Джей Абрамса, надеюсь они будут сделаны по правилам кино с проработанными и очеловеченными персонажами. Но само собой они должны интересно играться, я не за кинематографичность в привычном смысле, когда кроме эффектных сцен по сути больше нечего и нет.
Жизнь Пи от мира Игр — высокобюджетно и о религии
Да одно это интервью подняло планку продаж нового MGS, и вообще уровень исполнения как таковой, продаст игру, если бы идеи были всем, что может предложить Хидео, тогда стоило бы побеспокоится, а так, все у него будет шеколадно)
Ну по сути в кино сейчас тоже не так уж много серьезных тем поднимается,ну конечно значительно больше чем в играх,и это печалит…
Ого, какая новость! Безумно жду эту игру. Совсем недавно прошёл MGS 1-4, и это пожалуй лучшая игро-сага в мире. Сначала был немного растоен, что опять приквел, но раз так… Ах, круто!
Кстати, если выйдет на PS4, то мне кажется Кодзима не обойдёт стороной новый контроллер. В первой части он придумал трюк с вибрацией на Психо Мантисе, здесь может что-то намутит со звуками из джоя, или с мигающим индикатором на нём)
PS: напугали заголовком, подумал «неужели уходит???»)
Давно пора Кодзима и раньше затрагивал эти темы с табу и прочими темами как это написано.Сейчас в индустрии не так уж много по-настоящему взрослых игр таких как Heavy Rain.Да и Дэвид Кейдж сам сказал что игровая индустрия страдает синдромом Питера Пэна .Да и из всех серьёзностей которые показывают сейчас разрабы могут показать только стриптизёрш и проституток. Молодцом Кодзима-сама.
Вот теперь я узнаю Кодзиму как пиарщика. Вообще вместе трейлером Phantom Pain получается довольно интересная рекламная кампания для нового MGS. Почти что как было со второй частью и Райденом, так что слова Кодзимы про креатив звучат не на пустом месте. Видимо он действительно вложился в эту игру несколько сильнее, чем обычно.
Забавно слышать всё это от человека, подача боссфайтов в играх которого дошла в практически неизменной форме от древнего Metal Gear образца MSX2 до MGS4.
Интересно, правда, что он там подразумевает под «сотрясти Землю». Что-нибудь вроде Harvester: Y.O.B.A. Edition или D2 HD, лол?
Кодзима молодец.Тем более если это игра которую он берёт под свой строгий контроль,должен быть шедевр.Потому как он уже не молод и чаще руководит проектом,здесь же зреет что-то большое.Заинтриговал,жду.
Чувствую, что если до отмены для продажи дойдет, то нас ждет очередной эксклюзив для ps4. Кодзима хитрый человек!, интригуя всех своими возможностями fox engine (на хорошую графику люди будут идти посмотреть продукт), интригует вымошленной компанией moby dick и как-бы игрой/трейлером phantom pain (в названии читается metal gear solid v), если слухи подтвердятся и голос человека с перебинтовавший головой окажется Кифера Сазерленда (это будет ААААА), так же выпустив MGR:R — Kodjima расширяет свою аудиторию (т.ж. убрав эксклюзивность MGS Hd colletion) ради донесения собственных идей (а Cage из-за того что создает некое нечто не похожее на другое и это нечто требует много рисковых денег, остается козырем Sony — это плохо). Вот если кодзима представил Mgs:GZ не презентации ps4 (даже не говоря об эксклюзивности) все бы орали от восторга уровня графики, постановки, о революции между поколениями (я думаю это бы принесло огромную пользу проекту, но Хидео, как японец, да и как отец серии, поступил символически и правильно, что игру показал на 25 летие серии!)
Супер! Вот за это я и люблю Кодзиму.
Я прям вижу, как Кодзима спокойным голосом и с легкой застенчивостью дает это интервью, а Антон такой: «Видите, он просто взял и послал всех к хуям и говорит, что вся индустрия — это непрекращающийся поток говна, который жрут миллиарды людей, читайте, блять, между строк!!!!»)))
ох если у него все получится то ground zeroes снова подарит те ощущения когда ты прошел например мгс4 или любую другую часть и кажется что все остальные игры и фильмы вообще все гавно какое то
мгс все таки очень вредные игры после первого прохождения пару недель ни на что другое смотреть не можешь)
I know that feel,bro!
Заметьте, все больше знаковых людей пытаются реализовать высокобюджетные проекты, идущие вразрез с шаблонами. Это не может не радовать.
Больше бы таких людей в индустрии как Кодзима и Кейдж.
все равно куплю, просто потому что верю в Хидео
Вот такие люди и должны делать игры, Главное творческая фантазия и настрой, а не финансовый успех.Кому надо игра найдёт свою аудиторию)..
Респект Кодзиме)
Просто интересно а какие примерно темы он затронет, что аж даже у него появились сомнения о выпуске игры???
Побольше бы таких людей в индустрии как Кодзима.
Насчет Питеров Пенов:
Кодзима своим МГС доказывает, что сеттинг не важен. История с суперсолдатами, заговорами, и прочей хуйней НЕ выглядит полным пиздецом в MGS. И кроме прочего умудряется поднимать философские темы. Кто- то могёт кто- то нет. Кейдж ИМХО в Фаренгейте не смог, в Хеви Рейне был близок.
И все же до кино и книг, а не комиксов)
Сначала Кейдж против маркетинга пошел, теперь Кодзима, может быть это начало всемирной игровой революции?))
Было бы неплохо, может тогда и перестанут наконец делать игры только для идиотов и тинейджеров.
То, что у японцев — взрослые темы, у нас обсуждается в детских садах.
Не троллинг никоим образом, они пока не станут страдать от старческеского диабета — не повзрослеют.
Кодзима очень хорошо знаком с западной аудиторией. Он знает, что такое взрослые темы в понимании Запада. Так что, господин Анти Виабу, вы со своими предрассудками смешны.
В понимании запада (если под ним считать США) и Бэтмэн — взрослая тема. Вон, пошла мода серьезные фильмы по комиксам снимать.
Не предрассудки, наблюдения.
Кадзима, самурая однако… Что сказать, молодец, именно за это мы тебя и любим…
Ну значит тут как минимум педофилия, инцест, каннибализм и некрофилия. Все остальное критики пропустят без напряга, от философии еще никто психикой не тронулся.
Смищной японец с серьёзным послужным списком. Восхитительный человек.
Рад видеть столько сочувствующих людей) И тем не менее, изложу свои мысли на этот счет.
Я думаю, человек, подаривший нам серию Metal Gear достоин доверия. Если бы не его тяга к творчеству — мы бы получили японский Splinter Cell (представляете картинку, да?). А на счет взрослых тем это не новость. Подобные по серьезности мотивы просматриваются во всех частях фрэнчайза, другое дело — темы, закрытые «табу». Что понимать под этим? Аморальность, немотивированное насилия, различные формы дискриминаций, или, может массовое изобличение? В контексте последних лет Биг Босса, все это (и даже больше) будет смотреться уместно, на мой взгляд. Будет горько, если игру запретят.
Господа, а есть ли подробности о Phantom Pain?(простите за офф-пост)