Ну, видимо, ради этого и затевался ранний анонс — акции Sony подскочили на 2.4%, в всего с декабря компания прибавила 5 баксов к стоимости акции (с $9.57 до $14.82), так что все утки о падении можете забыть. Что интересно — Activision тоже выросла на 2.74 благодаря Destiny и Diablo.
ЗЫ. Сейчас снова упали. Короче, играют )

Комментарии
33 ответа для «Акции Sony и Activision выросли после презентации, а потом снова упали )»
Цыплят по осени считают.
Жалко только что у Rockstar акции упали после переноса автоугонщика, а так приятно что уж там
Не удивительно в общем-то.
Фоточги самой консоли еще не появились? Устал дрочить на джой.
Нет
в первом ролике в начале презентации мелькнул какой то шар с логотипом пс4 но это помойму еще древний ролик который был до выхода пс3)
а фотки консоли где то были но хз насколько достоверны
Посмотрим на ответ Безбашенного Стива ))) Может хоть они представят норм линейку на запуске? А то Сони прям совсем лоханулись с ними… Год большой срок, ещё много чего может случиться, в том числе Сони могут кое-что припрятать от конкурентов и вбросить инфу перед запуском бокса. В общем, поживём — увидим…
Сейчас анонс консоли, это было ключевым. Игры ждём на Е3 и подобных выставках.
Верно говоришь, им важно было выступить раньше Майков.
И срубить бабла за счет акций
Офигенно! Рад за сони всей душой!
Что думаешь о Destiny?
Рад за Sony), ну и за Activision. Антон, а репортаж с конференции будет?
пс2 в свое время стартовали с линейкой спортсимов и до сих пор являются самой продаваемой консолью.
У пс 2 и нормальных конкурентов не было и на старте: Gamecube и Xbox вышли на год позже. Посмотрим, что еще Microsoft покажет, у нее уж точно должны быть новые айпи
Был Dreamcast с очень сильными играми (Shenmue, Soul Calibur, Jet Set Radio) и местами лучшей графикой, очень даже конкурент. Жаль, что руководство Sega больше не верило в хардверный бизнес и свернуло выпуск своей консоли вскоре после старта PS2.
Dreamcast снискала не очень большую популярность с самого начала. Помню, говорилось, что для того, чтобы Shenmue окупилась, нужно было продать по несколько копий игры на каждую проданную консоль. При этом линейка игр на ней действительно мощная.
Запуск Dreamcast в Северной Америке был одним из самых успешных за всю историю видеоигр. В любом случае, решение прекратить в ближайшие годы выпускать свои аппаратные платформы было принято ещё незадолго до запуска Dreamcast.
Сорри что оффтоп, да еще и в топике посвященном сони. На ящике дня 3 назад своровали новые гирьки за месяц до релиза, и вот игра по геймплею просто 10/10 госпади 10/10, я никогда бы не подумал что шутан от 3 лица с перекатами и укрытиями с помощью нескольких качественных нововведений превратится в зубодробительное мочилово, где кончаешь от каждой минуты игры. Про сюжет и прочее пока мало чего могу сказать, но при таком сногсшибательном геймплее мне уже пофиг на смысловую подоплеку.
А разве от второй части были не такие же ощущения?
Вторые гирьки были моим первым экшеном на консолях, прошел их раза 3, это был очень круто. Но все же механика игры там была весьма стандартна, сидим в укрытии, отстреливаем врагов сидящих в противоположных укрытиях. С повышением сложности увеличивалось лишь время с опущенной головой во время РЕГЕНЕРАЦИИ, и экран краснел быстрее от повреждений. По сути дела скилл игрока определяло количество поставленных хедшотов из снайперки за еденицу времени.
Тут же работают совершенно другие стандарты. Во первых добавили систему рейтинга со звездами. Чем круче/быстрее/эффектнее ты убиваешь врагов и меньше ползаешь, тем лучше твой рейтинг. Как не крути такое куда больше предрасполагает к экшену, чем отсутствие подобной фишки. Во вторых на каждом этапе игры(весьма качественные мини-уровни на 5-20 минут мочилова) присутствуют опциональные челленджи(активируется с помощью знака игры на стене), которые ОЧЕНЬ сильно влияют на геймплей. Вариаций много, начиная от таймранов(аля у вас 3.30 чтобы всех убить и пробраться через эту зону пока вас не накрыла артилерия/не сработал смертельный газ), и заканчивая ограниченным арсеналом/плохой видимостью(враги использовали дымовые гранаты/после взрыва в помещении осела тяжелая пыль и все такое). Самое главное что эти челленжи совершенно не притянуты за уши как какие-то аркадные смехуечки, они очень органично вписываются в геймплей по логике(по сюжету все начинается с того что ваш отряд из 4х бойцов дает показания в суде, и вы собственно проходите их истории, а при взятии челленджа типа меняется рассказ аля «но тут выяснилось что эти мудаки зачем то решили накрыть это место артобстрелом и у нас было 3 с половиной минуты чтобы выбраться отсюда»). Ну и в третьих, расширенный арсенал, много годных стволов, этого игре не хватало. Ну и самое главное — все в сумме это дает просто ошеломительное впечатление от игры, это просто 100% ЭКШЕН
Пходу туда все засунули что они хотели сделать для БулетШторма в будущем но продажи провалились, и решили воплотить в гирз)
А жаль. Bulletstorm просто замечательнейшая игра. Уверен, будь она про «бравый спецназ» и без космофантастики — продалась бы гораздо лучше. А потом еще и жалуются, что игры об одном и том же. Странные люди, странный мир. Прошу прощения за офф.
в анчартед с первой части очень интересный геймплэй потому что искусственный интеллект хороший
но гирзы мне тоже нравятся жаль только бокса нету играл только в первую часть
Не хочу начинать холивар, но в анчартеды пытался играть раз 5, и каждый раз бросал через час-два из-за ненависти к системе стрельбы. Я почему то давно заметил что стрельбу в анчартеде либо дико любят, либо считают главным недостатком игры. Я из второй категории.
ну стрельба там в 3 части немного странновато сделана когда игра только вышла я ее проходил сразу после второй и было жутко не привычно
но в целом все же понравилось к тому же патчем немного подправили
Такое желание понятно, особенно если учитывать возросший шум по поводу снижения глобальной ликвидности. Кто только в СМИ на эту тему не прошёлся. А Sony, ранней презентацией, увеличила возможности собственного финансового буфера.
Продал 4 ГТИКС 680, купил ПС 4 — все правильно сделал.
Остальные идут на хуй.
Суммы от одной проданной GTX680 хватит, чтобы купить PS4, если цена, как предсказывают, составит ~400 $. Можешь идти сам.
Ты меня не только вконтакте, а еще и на youtube в чс посадил ?)) Взрослый человек, а такой ерундой маешься )
Позволь подписаться хотя бы на youtube) мне нравятся твои обзоры, больше ни слова не напишу
Позязя) Я смотрю твои видео с 2008ого — сжалься)
Та ну дай подписаться на ютьюбе)
Дописывай сайт — тут чс нужно добавить)