Автор: Антон Логвинов

  • Point at all the things! — Battlefield 4

    Point at all the things! — Battlefield 4

    Этот ролик DICE прокомментировали в твиттере словами «Перестаньте делать такие ролики — нам игру нужно заканчивать» )

  • Элизиум (Elysium)

    Элизиум (Elysium)

    Не сказать, что я совсем разочарован, но такого же эффекта, как с «Районом 9» не получилось. Просто сама история вызывает множество вопросов и какое-то отторжение на подсознательном уровне. То есть, я не люблю задавать лишние вопросы во время просмотра экшен-фильмов, но Элизиум так напирает на сюжетную составляющую, что не заметить как тебе срут в мозг невозможно.

    Первую половину Элизиум очень крутой киберпанк-комикс. Причем, намного более крутой, чем все экранизации комиксов, особенно Дредда, который вы определенно вспомните при первой панораме города (как и здание корпорации Тайрелл из Blade Runner, конечно). Здесь очень круто показано будущее, есть бомж-киборг с катаной, пост-ап вариант GTR, а главный герой бегает в экзоскелете из Сталкера (выглядит он, к слову, больно нереалистично — подошвы и руки торчат из него реальные, так что не очень понятно почему герой гнет метал, мочит роботов и у него ничего не ломается). Да и вообще — практически весь фильм смотрится на одном дыхании и есть редкое для голливуда чувство непредсказуемости сюжета. Проблема в другом — когда путешествие заканчивается ты такой сидишь и в голове лишь одна мысль — WTF?.

    Matt Damon;Sharlto Copley
    Слишком в фильме много «Не верю!». Ну то есть, вплоть до совсем банальных моментов — когда нужно показать, какая Джоди Фостер злая — сбивают шаттлы с беженцами, и роботы всех за пять секунд заламывают, а когда повстанцам (представленные кучкой хипстеров) нужно слетать на Элизиум они паркуются так, будто на шопинг поехали и ни ракет, ни роботов… Объясняется это, видимо, решением слабовольного президента в начале фильме, которого Джоди Фостер весь фильм вроде как не слушает. Ну, и вообще, вся центральная идея — одна большая фигота. Ну, построили они себе рай на космической станции, всем туда хочется. Почему не очень понятно — я так понял, потому что всем нужен волшебный лазарет. Чего бы всем его не дать — совсем не ясно. Ну, то есть, если люди летают в космос, как на пикник, есть чудо-технологии, то какого хрена все сидят на орбите Земли, а не заселили еще пол галактики? Глобальная мысль тоже крайне непонятна — ну порушили они рай и фигли теперь?

    Matt Damon;Wagner Moura
    Про техническую ересь я молчу — такую хероту еще можно увидеть только в кинофильмах 90-х про хакеров. Ну, то есть, волшебный ресет почему-то занимает миллионы каких-то ксилобайт и герой после скачки их почему-то должен умереть. Хакеры смотрят на двоичный код и за секунду понимают — вот она, программа для всего (это как гениальная идея написать вирус в Дне Независимости). Серьезно, сегодня каждый уже достаточно пользуется компьютером, чтобы понимать, что все происходящее на экране — несусветная ересь.

    Matt Damon

    И главное — что нет никакого выхлопа в итоге. Ну, как в Районе 9, например, когда герой садился в робота и хана всему. Я совсем не против, чтобы вместо экшена был сюжет, но вменяемый и стройный. Как в том же Районе 9 — там и история была проще, и логичней, и мысль автора понятней. И экшен тоже был отличный.
    В общем, Элизиум все равно лучше всякого марвеловского говна, заполонившего кинотеатры, но лично мне хотелось чего-то более вразумительного.

    Режиссер, к слову, продолжает фансервисить по Half-Life 2 — если в Районе 9 была гравипушка, то одна из дверей открывается с фирменным звуком ) Ну, а про то, что Элизиум — Цитадель из МЕ, думаю, и так понятно.

  • Rome 2 Total War в Риме

    Rome 2 Total War в Риме

    Предлагаю всем забыть неприятные эмоции, связанные с Company of Heroes 2, ибо мы закончили (наконец-то!) работу над репортажем с шикарной презентации Rome 2 Total War. Этот репортаж отнял очень много сил, очень надеюсь, что вам понравится. Поскольку поездка получилась интересная, решил сделать его ламповым и олдскульным. По-моему, получилось. Приятного просмотра! И не забывайте лайкать и рассказывать друзьям, если понравилось.

  • ArmA III без сингла

    ArmA III без сингла

    Bohemia Interactive наконец-то в открытую признала, что Арму покупают ради мультиплеера, а не криво-косо сделанных кампаний и решила выпустить игру без них. Сингл в игре появится позже — в виде трех бесплатных DLC. Как вам такой подход?

  • Робот, который влюбился

    Робот, который влюбился

    Вот тут статья (причем, уже старая) из разряда «хотите — верьте, хотите — нет», рассказывающая о том, как ученые Toshiba (Toshiba’s Akimu Robotic Research), провели эксперимент на третьем поколении своих андройдов и научили одного из них любить. Закончилось все, как в дешевом хоррор-фильме начала 90-х — робот Кенджи быстро потерял интерес к подопытной кукле и вместо этого влюбился в ассистентку, которая все это время следила за ним. В результате он запер все двери из комнаты и не хотел ее выпускать, постоянно норовя обнять ее. Помогла только помощь из вне. Теперь боятся показывать его людям — больно уж любвеобильный.
    Все-таки мы слишком быстро приближаемся ко всем фантастическим сюжетам )

    Спасибо Тигре за наводку.

    UP. А, вот говорят, что гонево все это. Тигра, это все ты виноват )
    Новость, кстати, побывала на IGN, Gizmondo и ряде других крупных сайтов. Все повелись )

  • Мод, который делали 8 лет

    Мод, который делали 8 лет

    Reality Mod 1.0 — это эпический долгострой модостроения, который вдыхает новую жизнь в BattleField 2 с миллионом разных твиков, 28 (!) новыми картами и в общем другой титанической работой. Но лично я не могу себя заставить сегодня играть в BF2. Такое бы на движке BF3… но ЕА уже не про моды.

  • Comany of Heroes 2 на ТВ — 2

    Comany of Heroes 2 на ТВ — 2

    Вместо первого канала пока вышел безобидный репортаж на России 24 — он в общем-то для нашего ТВ, можно сказать, профессионален. Даже удивительно.

  • Джон Кармак присоединился к команде Oculus Rift

    Джон Кармак присоединился к команде Oculus Rift

    А вот неожиданные новости от команды Oculus Rift — Джон Камрмак теперь Chief Technology Officer компании. Он верит, что сейчас особое время. Виртуальная реальность серьезно повлияет на гейминг в самое ближайшее время, но все, кто сейчас над ней работают — первопроходцы, которые строят базу на которой все будут работать в будущем, как он когда-то был первопроходцем FPS и сетевой игры. Джон считает, что предстоит еще очень много работы и есть проблемы, которые даже он пока не знает, как решать, но от того и интереснее работать над всем этим.

    palmer_john_brendan

    john_530_big

    “I have fond memories of the development work that led to a lot of great things in modern gaming – the intensity of the first person experience, LAN and internet play, game mods, and so on. Duct taping a strap and hot gluing sensors onto Palmer’s early prototype Rift and writing the code to drive it ranks right up there. Now is a special time. I believe that VR will have a huge impact in the coming years, but everyone working today is a pioneer. The paradigms that everyone will take for granted in the future are being figured out today; probably by people reading this message. It’s certainly not there yet. There is a lot more work to do, and there are problems we don’t even know about that will need to be solved, but I am eager to work on them. It’s going to be awesome!”

  • Dragon Age Inquisition

    Dragon Age Inquisition

    Свежий Game Informer выйдет с третьим Dragon Age на обложке. Тизер-ролик для промо журнала показывает многие игровые моменты — все в процессе разработки, но очень похоже, что нас ждет очередной Skyrim (собственно, о чем разработчики в открытую заявляли в начале разработки). Бедная Bethesda, все накинулись клонировать ее успешную концепцию… Лично меня это бесит. Мне как раз всегда нравилось, что бефезда на своей волне, Биовэр на своей киношной, а CDP Red вообще такие из 90-х. Индустрия заимствований, блин. Впрочем, из всей троицы мне милей всего Witcher 3. Dragon Age, к слову, еще раз арт-дирекшен сменил и выглядит еще более убого.

  • Транс

    Транс

    С огромным уважением отношусь к творчеству Дэнни Бойла, но Транс явно не настолько хорош, как его предыдущие работы. Кино, как всегда, очень яркое визуально, очень атмосферное и до конца совершенно непонятно чего ожидать. Это все хорошо. Проблема в одном — в финале, да и вообще во всей истории. Вероятную концовку я предположил когда он в первый раз вспомнил про красную машину, но тут же отмел ее, как больно натянутую. Оказалось, что так все и есть. И это по-моему огромный фейл. Да и в целом очень тяжело поверить в саму историю — уж больно она натянутая.
    И вот, кстати, очень смешно получается — все, кто критикуют Дэвида Кейджа по несущественным мелочам, никак не могут осознать — это единственный человек за последние несколько лет, кто написал действительно крутой сюжет в жанре «убийца — садовник».