Автор: Антон Логвинов

  • Конференция Microsoft — Gamescom 2015

    Конференция Microsoft — Gamescom 2015

    Ну что, скоро все начинается — готовимся к просмотру и комментам )
    Watch live video from Xbox on www.twitch.tv

  • Поиграл в Mad Max — Безумный Макс в видеоиграх (видео)

    Поиграл в Mad Max — Безумный Макс в видеоиграх (видео)

    Всем привет! Я продолжаю рассказывать о скоро выходящих играх. Сегодня — про самую амбициозную игру по кинофильму Mad Max.

  • От продюсера до поломойки — что происходит в Konami

    От продюсера до поломойки — что происходит в Konami

    Японская финансовая газета опубликовала заметку про ужасы в Konami и произошедшее с многими сотрудниками. Там, короче, подтвердилось мое предположение, что все из-за бабок. Бюджет Metal Gear Solid V: Phantom Pain превысил 80 миллионов на момент апреля этого года, после чего боссы компании, для которой фитнес-клубы и мобилочки давно намного важнее, начали массовые репрессии против Kojima Productions и прочих творцов. Один из сотрудников Konami говорит, что в боссам компании моча в голову ударила, когда мобилочка Dragon Collection с бюджетом меньше миллиона заработала дофига денег. Это было еще в 2010 и Kagemasa, основатель Konami (74 года), решил зарезать бюджеты большим играм, которые становились все менее эффективными. Ну, и в общем, корпоративная культура там абзац — адреса e-mail сотрудникам постоянно меняют, отливать ходят по карточкам, продюсеров с неудачными показателями переназначают в охранников и даже мойщиков полов в фитнесс клубах Konami. Дошло до маразмов — один из бывших сотрудников нашел работу в другой компании и оставил пост в Facebook, и всех лайкнувших его сотрудников Konami отправили на конвейер унижения. Говорят Kagemasa был вполне активным участником игровой индустрии, общался с Sony, Nintendo, Sega и другими компаниями, но в последние годы отдалился. В принципе, все это очень похоже на российскую игровую индустрию, а истории с мытьем полов такая японская изюминка. Остается главная интрига — будет ли MGS5 недоделанным говном или таки успеют собрать из кусочков что-то вменяемое. А Кодзиме желаю свалить в Америку подальше от корпоративного ада.

  • Поиграл в Assassin’s Creed: Синдикат (видео)

    Поиграл в Assassin’s Creed: Синдикат (видео)

    Продолжаю делиться впечатлениями от увиденного. Синдикат самый странный Assassin’s Creed за годы — он переезжает в подобие современного мира, что делает его самым любопытным, но и самым рисковым проектом серии за годы.

  • Zombi U на PS4/PC/XO

    Zombi U на PS4/PC/XO

    Zombi U теперь просто Zombi. Вся пресса, которая любит ставить оценки в зависимости от платформы и сравнивать с играми на ней — попала. Ну, а игра вполне себе неплохая и страшная, хоть и выглядит бе. Трек в видео очень прям.

  • nVidia Gameworks VR — новые оптимизации для VR

    nVidia Gameworks VR — новые оптимизации для VR

    nVidia взялась за различные оптимизации для более эффективного рендеринга изображения для очков виртуальной реальности. Набор инструментов Gameworks VR позволит разработчикам правильно оптимизировать движок для наилучшего взаимодействия с GPU. Наконец-то намного больше толка будет от SLI-режима — в VR каждый GPU будет обрабатывать изображения под отдельный глаз, а не совместно работать над одной сценой. VR Sli будет поддерживаться, начиная с 600’ых серий.
    nvidia-sli-image
    Также будет использоваться Multi-Resolution Shading, который позволит просчитывать важные для VR части изображения с большей детализацией, а периферические области с меньшей. Сейчас картинка искажается специальным образом для того, чтобы создавать подходящее для линз изображение, в результате GPU считает большое количество ненужной информации, которая теряется при искажении. На картах с архитектурой Maxwell (с 900’ой серии) разработчики смогут разделять картинку на части и обрабатывать ее различными способами — центр будет считаться как обычное изображение, а края с учетом искажений.
    multi-res-shading-700x394

    Ну, и наконец, появится Direct Mode — очки будут теперь восприниматься, как отдельное устройство, а не второй монитор, без всех сопутствующих косяков.
    DX12 также бустанет производительность в VR.

  • Как захватывают видео для Hololens

    Как захватывают видео для Hololens

    Интересное видео о том, как делают голограммы с живым видео для Hololens:

  • Windows 10 — как вам?

    Windows 10 — как вам?

    Ну что, уже прошло достаточно времени, что бы спросить — как вам финальная Windows 10? Стоит ли переходить на нее прямо сейчас?



  • Кларксон, Мэй и Хэммонд на Amazon Prime

    Кларксон, Мэй и Хэммонд на Amazon Prime

    Твиттер Amazon хвастается новой тачкой, а Кларксон жалуется, что ему не разрешили стать водителем дрона. Прекрасные новости! Вообще, за последний год произошло воистину важное событие — контент-сервисы стали снимать собственные сериалы и передачи высокого уровня. И в них прямо чувствуется творческая свобода.