А вот еще над интересным модом работают — с новым освещением для GTA5. Игра в результате становится гораздо ближе к реальной картинке.
Автор: Антон Логвинов
-

GTA 5 на 360 градусов
Тут люди записали геймплей GTA 5 на 360 градусов. Интересно техническое решение. В целом, конечно, не очень понятно зачем это нужно, но летсплеи в окулусе были бы забавны. Плюс для серьезных мультиплеерных баталий, конечно, может быть интересно на монтаже выцеплять кадры.
-

Гильермо Дель Торо больше не будет заниматься играми
Гильермо почувствовал себя разрушителем судеб: «Я присоединился к THQ и они обанкротились. Я решил поработать с Кодзимой и теперь Кодзима уходит из Konami. Я решил больше не иметь дел с видеоиграми, чтобы не разрушать ни чьих судеб. Мне кажется, что если я с кем-то еще поработаю, то его дом взорвется или еще что-нибудь». Печаль.
-

Rise of Tomb Raider — ну так
На Gamescom 2015 поиграл в Rise of Tomb Raider. Честно говоря, до этого я скорее стебал игру, нежели считал ее слабой. Но тут пощупал руками и пока увы — разработчики уже во второй раз демонстрируют полное творческое бессилие. Лара едет со своим приятелем на джипе по пустыне. Вдруг на встречу им проносится здоровенный вертолет, напоминающий растолстевший МИ-24. Естественно, через секунду он уже вовсю стреляет по джипу, тот криво кувыркается в стиле заставок из ранних 2000х. Следом Лара косплеит Дрейка в перевернутой машине, через секунду уже скачет по обрывам и пролезает в дырку в скале, где находит неожиданно гигантский скрытый ото всех город… В общем, если вы там ждете разумного и увлекательного повествования — забудьте. Сплошное повторение всего.
К сожалению, когда доходит дело до геймплея — становится совсем скучно. Выясняется, что разработчики вообще нефига нового не сделали. Все анимации, все что вам нужно делать — все это из предыдущей игры. Лара также стонет и лезет сквозь тесные проемы, колупает киркой камни, и решает «головоломки» с рычагами. Новый момент — в определенных комнатах нужно изучать древние картины, чтобы Лара выучила язык и поняла как разгадать «тайну» гробницы. Ну, на этом моменте мне стало совсем как-то плохо — то есть, они даже очень спорную механику из Uncharted 1 в 1 перенесли, плюс снабдили идиотским объяснением. Язык она выучивает, блин…
В итоге там, конечно, все рушиться начинается, а мы убегаем и попутно мочим плохих парней. Тут окончательно понимаешь, что игра нисколько не шагнула вперед и безнадежно устарела. Мало того, что коридор, так еще и кондовый очень. Вместо того, чтобы хотя бы попытать дотянуться до живости других игр жанра, авторы оставили все как есть и выкрутили на полную количество декораций — судя по трейлеру, Лара где только не побывает. В принципе, тоже выход, когда ты не знаешь что делать и нет нового образца для подражания. Сказки про сурвайвал и открытый мир мы тоже слышали еще в прошлый раз, учитывая обширную географию игры, думаю, нас ждет просто несколько «хабов» с пещерами и чуть более сложной прокачкой.
В общем, объективно — норм игра на 7-8 баллов, но нажимать пока совершенно не хочется. -

Потрясающий Star Citizen на Gamescom 2015
Псих чертов, он это сделал! Живые человечки внутри летающего корабля! Давно никто не нарушал привычных игровых условностей, обожаю это, уже забытое, чувство.
-

Verge про Lexus Hoverboard
Verge обосрали Hoverboard от Lexus. Как и предполагалось, весь трек под ховером был специально построен и кататься можно только по рельсам.
-

Новые Project Morpheus и Oculus
Пощупал новый Project Morpheus — разница со старым больше, чем между первым и вторым окулосом, уверенности в том, что VR зайдет хорошо на Playstation стало побольше. У окулуса все равно преимущество в разрешении, но новый Morpheus уже вполне годен для продажи. (далее…)
-

Dark Souls 3 — хамство в чистом виде
Короче, Dark Souls 3 это такой пример всем критикам ежегодных сериалов, которые называют там Starwars Battlefront модом Battlefield. Потому что это именно такой неприкорытый мод Bloodborne. (далее…)
-

Fallout 4 просто шикарен
Я только что вышел с просмотра жалких 15 минут нового видео из Fallout на 100 дюймовом телеке. Видимо, лучший способ продемонстрировать картинку в новой игре. Даже несмотря на детализацию, визуально Fallout 4 просто в 10 раз атмосфернее предшественников только за счет картинки. Свет, дым, все эти мелкие частицы и эффекты дают паразительный буст ошущениям и многократно усиливают эффект присутствия. Смотришь, как по развалинам супермаркета расхаживает охранный бот и видишь, как внутри него сияют лампы накаливания — просто приходишь в восторг. (далее…)
-

Mafia 3 — первые впечатления
Только-только с первого показа Мафии 3. Надеющимся увидеть в новой игре «ту саму Мафию» можно не беспокоиться — команда новая, хоть в ее число входит много опытных разработчиков и часть чешской 2К. Но это не значит, что все плохо. Напротив — видно, что со старанием пытаются ввернуть основные столпы оригинала. В первую очередь — на месте фирменное внимание к деталям, искренняя любовь к эпохе и культовым фильмам о криминалитете. (далее…)
