Псих чертов, он это сделал! Живые человечки внутри летающего корабля! Давно никто не нарушал привычных игровых условностей, обожаю это, уже забытое, чувство.
Потрясающий Star Citizen на Gamescom 2015

Написано
в

Написано
в
Псих чертов, он это сделал! Живые человечки внутри летающего корабля! Давно никто не нарушал привычных игровых условностей, обожаю это, уже забытое, чувство.
Комментарии
6 ответов для «Потрясающий Star Citizen на Gamescom 2015»
Согласен давно такого не было,а ведь о чем то подобном я мечтал когда-то в детстве)
Примерно на такой ответ и рассчитывал, это значит, что самый навороченный корабль должен быть полностью из этого материала по логике.
3 пункт абсурден, если ЭМИ достигнет систем корабля, то все равно будет достаточно поздно.
Но за ответ все равно спасибо
Ну технологии позволяют это реализовать уже сейчас. Интересно, почему в современной военной технике до сих пор для обзора используются прозрачные материалы, а не камеры.
Изображение на экране плоское, в отличие от окна. 3д экраны требуют очков. VR пока не доросли до практического боевого применения. Разрешение у современных экранов значительно меньше, чем у глаза (по центру). Так что пока прочное стекло легче и дешевле сделать. Современные композитные стекла немногим хуже стали.
В танках, наверное, используют видеокамеры, но в авиации этого не достаточно.
В EVE пилоты плавают в коконе и смотрят через дроны-камеры — этим объясняется вид от 3го лица. 🙂 А вообще задача игры — развлекать. Правдоподобный космический бой, учитывая расстояния и скорости, не для человеческой реакции и органов чувств. Это соревнование баллистических компьютеров. Поэтому для космосимов приходится редуцировать масштабы и скорости до авиационных и даже меньше. Кокпиты и рычаги управления прилагаются.
Не видел еще более бестолковой траты времени, понятно же, что ниочем будет