Жмурки — оказалось очень даже смешно. Наш закос под карты, деньги и снетч. Очень радует, что и у нас легкие фильмы начинают снимать.
Блог
-
Haunting Ground
Глянул Haunting Ground. Верьте или нет — но это первый правильный компьютерно-игровой ужастик, сделанный по всем правилам кино и в котором атмосферная адвенчура практически полностью вытесняет экшен. У игрока нет винчестера или шестиствольного пулемета. Все, что он умеет — прятаться под краватью и паниковать в особо опасных ситуациях. Да, играем за простую девушку, проснувшуюся в клетке какого-то готического замка рядом с разделочным столом мясника из «Техасской резни бензопилой». Эффект присутствия — мощный. Играть, правда, скорее всего не буду — времени нет, но в целом Capcom нереально радует — сначала RE4, потом Dead Rising, теперь вот это…
-
Battlefield 2
Вот нефига никогда не думал, что BF2 цепанет меня так, что я поеду за коробкой в первый день продаж и буду играть до покраснения в глазах. Замечу, что ни один BF мне никогда не нравился. А этот — ну очень цепанул. Летаю преимущественно на вертолетах. Как и во всех играх, предпочетаю Кобру — любимый вертолет. Даже по случаю расчехлил джойстик. До аса еще не дотягиваю, но летаю не над электрическими проводами, а под ними :). Вот думаю, как бы понормальному в него поиграть — с радиосвязью и прочим, да чтоб с русскими.
-
Играл, кстати, вчера в демку Burnout Revenge. В полном восторге. Им снова удалось кардинально изменить геймплей — сплошные восторги. Если в Burnout 3 были моменты, когда динамика спадала, тот тут их нет вовсе. Тотальный краш энд дестрой на суперскоростях. Еще трассы с кучей развилок. Три раза ездил — три раза куда-то не туда залетал.
-
Война Миров
Я вышел с просмотра с искренней идиотской улыбкой. Она держалась всю дорогу до дома. Такого не было очень давно. Меня поимели. И одновременно показали один из лучших фильмов года. Спилберг в очередной раз удивил. Только не новыми технологиями, а самой картиной. Попкорновой аудитории — плевок в лицо. Мощняк. И эффект присутствия — редкий.