Вах, читая игроманский обзор баттлфилд 2 стало еще раз стыдно за родное издание. Приписать нормальную физику вертолетов к недостаткам игры — просто смешно. Так может сказать человек, который вообще не задумывается о механике геймплея. Совершенно понятно, что на вертолетах должны летать не кто попало, а знающие люди. Упрости вертолетную физику и игра потеряла бы львиную долю фана и, как ни странно, eye-candy — бои просто тупо бы выглядели. Претензия, что мол нельзя ехать на джипе и стрелять одновременно — ну, без комментариев. Причем, совершенно не отмечено, что в Battlefield 2 в отличие от предшественников и Joint Operations сделано все, чтобы вторые пилоты и пассажиры авто не скучали.
Не сказанно и о гениальной системе раздачи фрагов, и о том, насколько тонко завязаны с друг другом классы. Игровой дизайн просто на высоте — это первый командный шутер, где ты действительно можешь играть в комманде на любых ролях и получать от этого удовольствие. Вообще, дохуя чего не сказанно. Игорь, ты написал очередную посредственность про хорошую игру, не поиграв в нее толком и не осознав вообще ничего. С тем же успехом ты мог прочитать западные ревью и выдать этот блеклый текст с парочкой высасанных из пальца упреков. Я понимаю, что у тебя нет достаточно времени на знакомство с играми. Но заебал. Вместо того, чтобы писать интересные статьи, ты делаешь совершенно водяной обзор и вставляешь туда умничанья, которые никому не нужны. И так происходит не в первый, и не во второй раз.