Бюджеты игр

Kotaku приводит список всех известных бюджетов игр за последние годы. К сожалению, игровая индустрия продолжает быть очень закрытой в плане цифр доходов и расходов и всю информацию мы по-прежнему получаем из агенства ОБС. Список котаку плохой — в нем намешан маркетинг с разработкой, не учитывается инфляция и т.д. Однако даже по нему заметно, как стремительно […]

Бюджеты игр Читать далее »

Maxis шесть месяцев переписывали код Simcity

Перезапуск Simcity в прошлом году был весьма успешным, но игру зачему-то намертво привязали к онлайну под предлогом мультиплеера и взаимосвязанных городов. Концепция толком не работала, а баги хоть и весилили иногда, но бесили куда больше. В общем, рейдж поднялся нешуточный, однако ЕА понадобилось время дабы осознать масштаб проблемы и все-таки пойти публике на встречу —

Maxis шесть месяцев переписывали код Simcity Читать далее »

Новые технологии от AMD

Демо Starswarm показывает преимущества нового API от AMD — Mantle. С ним новые движки могут обрабатывать огромные сцены. Впрочем, с масштабами в играх наигрались еще в начале 2000-х, а потом снова к 70 юнитам на экране свели, а то и к 3. Зато обещают, что в Battlefield 4 будет прирост аж на 45%.

Новые технологии от AMD Читать далее »

Прокрутить вверх