Блог

  • Игромир 2007

    Ну вот, что Игромир делает с людьми. Проснулся в 8 утра. Тьфу. Вчера думал, что просплю минимум 20 часов. Игромир адский отжиг.

    Под конец второго дня сразу после интервью с Джейд меня споил, разливавший в двух шагах текилу, Винс Дейзи, причем в такое говно я был второй раз в жизни. А все ради адски смешного интервью про Postal Movie. Потом там, на стенде Акеллы, каким-то образом появился Майкл Кэпсс и мы уже пили за Epic Games. Это уже по фану. Помню, что изрек «Майкл, во время нашего первого интервью я сказал, что гирс оф во говно…. так вот, это не совсем так». И это было лишь начало вечера. Потом мы как-то очутились в азиатском ресторане с Щербаковым (так и не понял откуда он там появился) и GSC.
    Поели, попили, под конец вечера Кэпс стал называть Пузана русским братиком и в тихоря за всех заплатил. Вроде как собрались расходиться по домам. В результате мы с GSC и Щербаковым очутились в пабе, а Кэпс не прошел фэйс-контроль в Дягилев. Будет знать, что такое русский гламур. Щербаков оказался автором Красного Космоса и долго рассказывал мне, какой крутой будет вторая часть. Тем временем, Пузан, пытался, несмотря на заслон из телохранителей, очаровать Джейд Реймонд, о чем рассказывал все воскресенье всему Игромиру ;).

    Третий день был вообще полным пиздецом. Мы вывели на арену своего ктулху, который приставал к девкам, пожирал треш-мейкров, пиздил лягушонка и съел Яворского на стенде сталкера. Винс Дэйзи также не остался в накладе. Ему мы вручили три значка Ктулху — за три постала. Винс, конечно, нацепил их себе на хуй и звал к себе в Нью-Йорк.
    Ну, а закончилось все грандиозным отжигом на стенде Майкрасофт, где я с верещагиным устроил публичный турнир в Guitar Hero 3, HALO3, PGR4. В гитар хироу он меня отделал, как говно. Хэйло было самым занятным и смешным соревнованием, где уже я отделал как говно Верещагина. ПГР4 тоже выиграл я. Но потом настал час позора. Победитель-то должен был играть с Майлом Кэппсом в Gears of War. Перед началом матча Майкл ехидно сказал «Ну, ты же понимаешь, ты должен проиграть». Да-да, так меня еще не делали. 5:0 в чистую. Я действительно очень старался выиграть хотя бы один фраг. В первом раунде я вспоминал управление. Как выяснилось потом, Кэппс занимался темже, поскольку последние месяцы очень много показывает ПК-версию. Вообще, мне повезло, что в тот единственный раз когда я играл в мультиплеер ГЕОВ я играл именно на той карте, где мы сражались и я хоть немного понимал куда бежать. Самой забавной мне показалась дуэль вокруг мини-вэна, когда на протяжении нескольких минут Майкл гонялся за мной вокруг машины.
    В общем, хоть и слил на глазах у публики, но с удовольствием. Все-таки проиграть президенту Эпик это как бы не удивительно. На следующий год договорились о реванше — может, уже в GEOW2.

    ЗЫ. Джейд Реймонд, кстати, показалась простой куклой. Верю, что она нормальная, но слишком старается быть ей. Видимо, это от свалившегося внимания, к которому, как сама говорит, не была готова. А, может, ее все заебали, что тоже очень вероятно. В общем, как не понимал ажиотажа, так и не понимаю.
    ЗЫ2. Русские — таки ебланы. Меня поразило количество людей, которые во время съемки ктулху пытались влезть в кадр и начать фотографироваться. Все гамму презрения к таким ебырям не передать. Ты с сорванным голосом снимаешь нный дубль, чувак в костюме уже охуевает от жары, а тут какой-то ебанутый папа говорит своему пятилетнему сопляку сходить сфотографироваться. Ты его просишь подождать окончания съемок, а он «Да, ладно, че вам, тута пять секунд». Культура, нахуй. Ненавижу нашу нацию. Ненавижу. Именно за это. Пускай тупые. Пускай на выборах уши развешиваем. Пускай слушаем Диму Билана. Но, блядь, вот тотальное безкультурие — это невыносимо. При этом, за собой очень многое замечаю и это еще больше бесит.

  • http://www.rian.ru/world/america/20071030/85913191.html

    Вот-вот, будет вам Баттлзон!

    Очень забавно все это читать и играть в MassEffect. Луна там, кстати, есть. Можно приземлиться.

  • http://drugoi.livejournal.com/2371200.html#cutid1

  • Коллегами был подарен шлемак Мастера Чифа. Шлемак хороший, но маленький. А вот прилагающиеся к нему диски — супер. Банжи сделали просто охренительные сюжеты. Реально интересно было посмотреть, как у них организован тестинг и, как ни странно, очень хороший фильм о фанатах игры.

  • Вроде отошел

  • Mass Effect

    Наконец-то заполучил корабль. С этого момента MassEffect начинает реально жечь. Они действительно сделали офигенный фрироум геймплей. Есть куча миров, которые нахуй не нужны сюжету, но которые очень интересно исследовать и где можно почерпнуть дополнительный бэкграунд. Я сейчас около часа катался по снежной планете и искал ресурсы, также находил останки древних цивилизаций, потом стали попадаться заброшенные поселения, потом на ровнине из-под земли вылезла огромная хуйня от которой я съебался в освояси, ну а в итоге забрел на форпост каких-то наемников совершенно непонятно как и зачем там оказавшихся. Разгромив базу, неожиданно узнал развязку совсем-совсем второстепенного сайд-квеста, который до этого считал законченным.
    Из негатива — на снежной планеет все адски тормозит. Чуть ли не до 20фпс. Прямо насильно создают впечатление, что вокруг снежная буря и никуя не понятно, что происходит. Может, в релизной версии не так будет, но в пресс-билде игра таки подтормаживает.

    Ну, и отдельная награда за сцену патриотической речевки перед экипажем.

  • http://www.24trailer.com/

    Прямо сейчас идет лайв-трансляция перед мировой премьерой трейлера на Таймс Сквер. Собралась куча народу. Берут интервью у простого народа, актеров — бля, круто сделали.

    Осталась минута.
    30 секунд. Народ воет.

  • Совершил зло — посмотрел трейлер 7ого дня 24. Блин, круто. Но зачем, бля, я его посмотрел…. Один большой спойлер. И смущает тема суда над Джеком — все, что он делал апрувили президенты. Конечно, спецслужбы кладут на закон, когда доходит до дела. 24 этим и нравился. А тут опять решили поиграть в торжество американского правосудия. В общем, неправдоподобный для вселенной серила ход.

    Но круто, что Тони вернули, пускай и в такой роли. Надеюсь, придумают достойную сюжетную завязку и это не будет очередным сценарным бредом.

  • Просто замечательно:

    http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=2530231&postcount=497

    Особенно Раффа.

    (см. скрытый текст)

  • MassEffect

    АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААааааааааааааааааааааааааааа…

    Действительно, охуеть. Вот это я понимаю next-gen. Давно так не охреневал.
    Да, это KOTOR. Возможно больше, чем хотелось бы. Но на этот раз все просто по высшему разряду. Реально шикарные диалоги, реально нереально охуенная озвучка, охуительная постановка (ощущение, что ты попал в эпическую киносагу — полное), удобный интерфейс и т.д. и т.п.
    Как и говорят сами Bioware, это эволюция. Но всем бы так эволюционировать. Основные усилия направлены на персонажей и кучи вариантов чего и как может быть. В создании персонажа теперь есть психологический портрет и предыстория — по три варианта каждой и это действительно влияет на диалоги и взаимоотношения героев. Я аж охуел, насколько часто к этому обращаются.

    Пока непонятно лишь с боевкой — это позиционный экшен от третьего лица а-дя Gears of War (даже бегать на корточках мона), но блядь — уж больно по-РПГшному. То есть, полное ощущение, что где-то там кубик таки падает. Посмотрим, как дальше.

    Проблемы с LOD’ом практически нет. Выглядит местами просто как CGI. Фпс очень ровный, хотя бывают подзатыки, связанные с дозагрузкой чего-либо. Ко всему сказанному одно НО — у меня игра на винте. Как там с диском будет не знаю.

    В общем, пока мне спать не захотелось. Играем дальше.