Посмотрел Appleseed Ex Machina. Первый Appleseed меня в свое время заинтересовал визуальным стилем — потрясающее целшейдинговое 3д-аниме. Понравились персонажи, дизайн, атмосфера. Впрочем, сюжет скорее разочаровывал — уж больно с претензией и слишком уж стандартно. Можно было без этого обойтись.
Второй Appleseed удивил прежде всего тем, что его продюсером стал Джон Ву. В результате, сиквел оказался на голову выше оригинала. С одной стороны, картинка утратила свою неповторимость — авторы сменили целшейдинг на обычное 3D. С другой, анимация персонажей стала намного живее. Ну, и главное — постановка. Видимо, именно благодаря продюсеру Appleseed больше похож на кино, нежели на аниме и это круто. Нет долгих сцен, сценарий не ударяются в простую философию, насыщен и даже интрига имеется — смотрел на одном дыхании. Ну, и, конечно, сразу влияние Ву заметно в деталях — Бриариус стал бегать не с одной громадной пушкой, а с двумя автоматами, в первой же сцене разносят Собор Парижской Богоматери, а механические голуби становятся разносчиками компьютерного вируса — в общем, все на месте. Я доволен.
Блог
-
Appleseed Джона Ву
-
Lost Odyssey
Это магия. Вчера попробовал и полностью растворился. Последние годы никак не мог заинтересоваться ни одной JRPG — думал, вырос. Нихуя. Просто Сакагучи с Уематсу не сходились в тандеме. Это олдскул чистой воды. Сейчас игру за это ругают, возможно, даже правильно, но это все равно прекрасно и пошли все нахуй. Стоит прочитать лишь одно воспоминание Каима и уже внутри душа разворачивается и начинает рушить мозг. Фактически это уникальный проект — нам за гиганские деньги сделали игру родом из 90х c PsOne. Я практически уверен, что это даже не желание Сакагучи, а самой Microsoft — мол, вот тебе деньги, сделай нам Dragon Quest (Blue Dragon) и Final Fantasy (Lost Odyssey), как в старые добрые времена. Это эдакий Ведьмак от японской стороны — куча старого говна, которое раздражает, но при это все равно круто. Ну, и для меня главное, что та часть, которая круто по впечатлениям мочит и MassEffect, и Ведьмака, и все остальное.
-
Devil May Cry 4
Никогда особенно не любил DMC. Мне нравилось все, кроме мрачной готической атмосферы всех игр серии. Меня этот мрак угнетал постоянно. А тут это исправили. И эт лучшая новость. Геймплей также, по-моему, лучший из всех частей. Не берусь лишь сравнивать с тертьей игрой — не так далеко ушел. А вот что точно намного лучше было в третьей, так это ролики. Юджи Шимамуры явно нехватает. Они ему активно подражают, но нет того задора и безумного креатива.
Заебало лишь одно — сложность. Когда тебе люлей вешает не босс, а простая шайка рыцарей-пидорасов — это перебор. Причем, большую часть времени меня сложность устраивала, пока не начались летающие чучела с рыцарями-пидорасами. -
Rainbow Six: Vegas 2
Как нарочно тоже хороший оказался. Впрочем, все-таки отложил его в сторону, ибо есть проекты и поважнее. В целом, мне одиночная кампания показалась намного лучше, чем в первой игре+много действительно интересных и сложных ситуаций. Опять заточено исключительно под coop — в сингле некоторые места просто непроходимы.
-
Viking
Хорошая игра, но прямо-таки всем видом показывает, что от PC-разработчика. Очень все кондово, деревянные NPC, типичный пк-геймдизайн и еще тонна отличительных признаков. Но играть при этом интересно и это главное. Плюс лучшие кишки со времен Blade of Darkness.
-
Army of Two Coop
Удивительно. В кооперативе Army of Two теряет всю свою уникальность. Не знаю, может быть, оттого, что перс у меня уже прокачанный был со всеми пушками, но проходится все просто и без особых проблем. Ни о какой там сложной тактики речи не идет. Игра превращается в обычный экшен а-ля Gears of War.
-
Army of Two
Прошел таки на одном дыхании. Удивительно — даже типичные финальные уровни, где мало разнообразия и сотни врагов, здесь идут в кайф. Просто чисто из-за геймплея. Даже когда тебя десять раз подряд убивают — кайф. Я вот не понимаю — западной прессе чтоль версию какую-нибудь не такую дали — АИ в игре просто охрененный, а они как один пишут обратное. С компьютерным напарником минимум проблем (не идеально, но по сравнению с подавляющим большинством игр — он гений). Что до противников, то на последних уровнях вообще начинается прямо FEAR. Перестрелка в Лобби — просто жесть. Честно говоря, я даже рад, что оценки прессы не влияют на продажи. Геймспот вообще офанаревший — 6,5 влепил. Идиоты, чесслово.
-
Army of Two
Это нечто. Глоток свежего воздуха. Абсолютно забытое ощущение, когда ты играешь в игру с абсолютно новым экспириенсом. Кто бы мог подумать, что ЕА переизобретет экшен… Отличный АИ напарника, отличные враги и море супер=оригинальных фишек. Эталон coop, в который можно с громадным удовольствием играть одному.
-
Киев
Гонял во вторник в Киев. Подписывались с GSC на новый проект. Тряхну стариной. Ничего уже масштабного не делал давно. Помимо GSC повидал прекрасных людей — Толю с Юрой и Сегала. Тигры не смогли — жаль. К сожалению, был второй день на ногах, так что к вечеру больше напоминал обдолбанного чувака, который тщетно тратил все имеющиеся силы на удержание головы в вертикальном положении. При этом, когда я все-таки прилег в 2 часа ночи, то проснулся уже в 4. Джетлаг после штатов как-то неожиданно накрыл спустя неделю самым подлым образом. Надо все-таки как потеплеет в Киев рвануть дня на три так.
Забавно — первый раз полетел туда самолетом. Никогда до этого не летал отечественным авиапромом, так что ТУ-чего-то-там меня, конечно, немало напугал. Шумит он так, будто кто-то форточку забыл закрыть, хотя от земли вроде очень плавно отрывается. Ну, и еще пилоты на подобных рейсах — лихачи еще те. Особенно мне понравилась реч капитана по прилету — «Наш самолет все-таки совершил посадку…» и «…от лица Аэрофлота — пока еще члена Скайтим». Отжег, в общем.
Аэропорт приличный, хоть и маленький. А главное — везде чисто, персонал в симпотных выглаженных формах и никаких пьяных опухших рож. Было уже вспомнил фразу про «Украина — не Россия», как на паспортном контроле все встало на свои места. Этот комплекс маленького народа реально достал — всех заставляют прописать место проживания в Украине. В других цивилизованных странах не заполнив это поле можно ограничиться фразой «меня встречают — я не знаю» или «еще не снял». Конечно, маленький гордый народ строже всех — на моих глазах группу иностранцев послали нахуй со словами «не будет адреса — контроль не пройдете». Хорошо помнил адрес GSC.
В самой Украине только и разговоров, что про газ, да ебучую власть, которую нужно расстрелять. Ну, это понятно.