Блог

  • inFamous

    Время за ним что-то совсем улетает. Даже сайды прохожу, чего никогда обычно не делаю в open-world играх. Они тут местами очень крутые. Например по воспоминаниям умершего найти пакет, спрятанный в парке. Т.е. по фотке пытаешься определить место, с которого она снята. Прототайперы, бля, до такого вообще нихуя не додумались, хотя у них как раз поглощение воспоминаний на переднем плане. Только там это раздражающая рутина с короткими флешбеками и ничего больше.
    Также в inFamous работает война за территорию. В прототайпе вообще бессмысленно что-то делать, поскольку все стороны против тебя и по сценарию карту перечерчивают. Тут же и смысл не потерян, да и освобожденные районы города красивее становятся. КОроче, круто.

  • Гэха….

    Страйкболлу — ДА!

    P.S. G36 это… Я с ней на Сталкере бегал. Хороший ствол для начинающего. Легкий, компактный и т.д.

  • Call of Juarez 2

    Бросил ознакомительную версию — она начинает по сюжету прыгать, решил не портить себе удовольствие. Но все что видел — охуенно. С шестой главы начинается хоть и скромный, но open-world. Причем, не обязательный. То есть, сайд-квесты по желанию, дабы бабло зарабатывать на шмотки. Любопытно, что у каждого из героев есть места, куда только они могут залезть. Как только надоедает — пускаешь сюжет дальше.

    И все-таки охеренно передана атмосфера вестерна. Когда спускаешься с гор, а там внизу целый город картонный — невольно радуешься прогрессу. Музыка просто шикарная. Перестрелки рулят. Я счастлив, в общем.

    Вернулся к inFamous. Апплодирую тому, что даже необязательные сайд-задания в духе эссэйсинс-крид они придумывают сюжетное обоснование. Там, где Джейд Реймонд отправляла игроков носиться на скорость за флажками, авторы инфэймос придумывают мини-историю.

  • Call of Juarez 2 — еще одна мега-бомба

    В связи с тем, что заболел, дошли руки, наконец поиграть в превью-версию. Ща буду травить душу,
    ИБО ЭТО
    ПИЗДЕЦ
    КАК
    КРУТО!
    (далее…)

  • Prototype vs. inFamous

    Я вот что хочу сказать:

    Prototype говно. inFamous неожиданно охереннейшая игра на 9,5. ПРи том, что до релиза думал кардинально наоборот.
    У нее есть атмосфера, совершенно охеренная идея и с отслеживанием электрического госта, отличнейший паркур, в который интересно играть в отличие от assassin’s creed, хорошая картинка и, в общем, много совершенно разного креатива.

  • http://habrahabr.ru/blogs/games/60477/#habracut

    интересно, как с официальными японскими локализациями…

  • 24 season 7

    24 season 7

    Увы, приходится признавать, что меня больше не вставляет мой любимый сериал. То есть, сезон получился очень даже хороший, точно лучше позорного шестого. Смена места действия на Вашингтон оказалась сильнейшим ходом. Если раньше все время приходилось закрывать глаза на то, что герои перемещаются по Лос-Анджелесу со скоростью света и там никогда не бывает пробок, то Вашингтон в этом плане отлично все решает — все близко, траффика немного. Ну, и мест узнаваемых намного больше, чем в безликом Лос-Анджелесе. Однако, ГДЕ ЖЕСТЬ, БЛИН? Побег из центрального здания ФБР, штурм Белого Дома и все эти закосы под МГС4 — это хорошо. Но где, я спрашиваю, отрезания голов ключевым свидетелям, обесточивание городов, расстрелы детей террористов в прямом эфире, сцены, где Джек заставляет врачей продлить жизнь левому свидетелю, в то время, как его друг умирает… Где все это, что заставляло каждую серию ронять пачку? Креатива нет большую часть времени. Сплошная рутина.
    Новый президент — дура, а вся эта линия с дочкой нахуй не нужна. Надо было Мэри Макдонелл звать. С Тони — слишком много притянуто, хоть в итоге неплохо разыгрывают.
    Фактически, самой интересной в 7ом сезоне являет линия Джека и Рене. Типа Джек уже совсем не человек, а Рене — новый монстр на замену. За этим следить интересно, хоть и оставили в подвешенном состоянии.

    Ну, и Джон Войт великолепен. Сильно лучше остальных актеров на шоу, да и появление голливудского кастинга — это пальцы. Отличный злодей, зря кончили.

    В общем и целом, все хорошо. Но «хорошо» для 24 — это приговор. Это сериал про «охуенно», «пиздец как круто», «ничего себе», а не «хорошо». Нужен еще один сезон на уровне 2ого или 4ого, иначе пускай идут в жопу. И все-таки нехер пиздить идеи из японских видеоигр — в них многие играют и им после этого дурной привкус от колющегося Джека.

  • Life s2

    Шикарно закончили второй сезон. Лично я всю жизнь не понимал, почему главного бэдгая нельзя ебнуть, не перемочив всех охранников. Ведь если главаря нет, то и охране сражаться незачем. Только в Life увидел такой финт ушами. Ну, и совершенно неожиданно и офигенно было услышать русские саундтреки. Удивительно, конечно, весь сериал держится на дзен-главном герое и диалогах.

    Долго искал, чем проиллюстрировать Life, но ничего более прекрасного не нашел:

  • Персональный ад: неделя в текстах и недосыпах перед КРИ, минимум сна на КРИ и по приезду два бессонных дня в попытках оседлать зов припяти. И главное — никакого удовлетворения, поскольку план барбаросса не удался.