Блог

  • Transformers: Dark Side of the Moon — офигенная фигня

    Transformers: Dark Side of the Moon — офигенная фигня

    !СПОЙЛЕРЫ!
    Да, печально. Продолжение моего любимого блокбастера последних лет (Трансформеры 2 — единственный фильм, который вернул меня в состояние 15-летнего подростка, слушающего Linkin Park и дрочащего на машинки), оказалось полной херней. Очень видно, что Майкл Бей не хотел снимать его. Практически все, за что можно было любить Трансформеров в третьей части отсутствует, а то, что в них раздражало — усугубилось в разы.

    У этого фильма нет нормального повествования, все очень сумбурно, сюжет совсем полная фигня, после которой первые две части кажутся верхом сценарного искусства. Причем, начало у фильма — прямо отличное. Клюква с Нилом Амстронгом и русскими космонавтами, Припять, срисованная с карты в Call of Duty, а не с реальной Припяти (ДА-ДА-ДА!), отличные хохляцкие разговоры, смешные персонажи… В общем, как надо в блокбастере такого уровня. Но дальше начинается неровная невнятная поебень. Самое ужасное — в фильме напрочь отсутствует беевский стиль — когда работа камеры, музыка и монтаж находятся в таком симбиозе, что ты непременно кончаешь. Трансформеры 2 в этом плане были вообще идеальные — там все плавно разгонялось, был клифхэнгер в середине и прямо взрывной финал. Запоминающихся сцен и персонажей — масса+вагон самоиронии+неебический фансервис.

    В Трансформерах 3 нет вообще нефига. Новая девушка — типичная модельная корова без изюминки, косящая под Кэмерон Диаз, но не имеющая ни харизмы, ни актерского таланта. И хрен бы с ней, понятно что Меган Фокс дура такая зазналась, пришлось менять бабу, НО ЗАЧЕМ уделять тогда ей в сценарии столько места? Когда Сэм дерется за нее, плачет и спешит на помощь с признаниям в любви — блевать хочется, ведь в отношения их ты не веришь, они насаженные, искусственные, а не естественные, как в первых фильмах. Ну была бы декорация с отличной жопой и ладно, увели бы ее на второй план.

    Но еще больше бесят сами трансформеры — абсолютно безликие, что автоботы, что десептиконы. В первом фильме все перлись с бамблби, перлись с зловещего полицейского форда мустанга и цитат «Грязного Гарри» от айронхайда; во втором кричали «Оптимус — мужик, давай!» и смеялись над дедушкой-десептиконом, разочаровавшимся в линии партии («Заебали, каждый день — уничтожить то, взорвать се»), и маленьким злым десептиконом, который вдруг узнал, что не обязательно быть плохим. В третьих трансформеры вообще практически не разговаривают, а только прыгают и дерутся. Причем, делают это херово. В фильме просто нет запоминающихся и креативных сцен.

    Причем, очень часто ты думаешь «Ну вот-вот, все правильно, ща будет такое»… а его не будет. Когда Чикаго превращают в пост-апокалиптические развалины, идет инопланетное вторжение, выкатывают наскаровские тачки, увешанные пулеметами — думаешь, ща вот будет такой Fallout про трансформеры и сопротивление… а хуй там. Все сумбурно, сплошное бестолковое награмождении спецэффектов.


    Но, по иронии, именно они оправдывают покупку билета. Мне кажется, что-то подобное от технологий испытали люди, увидевшие «Звездные Войны» в 77. Просто потрясающее, очень детальное и приятное глазу 3Д. ILM реально дали жару. Сцену ебли небоскреба гигантской металической змеей я бы пересмотрел. Еще очень крутая сцена с бейс-джампингом посреди города — снята реально, как часто бывает у Бея.
    Но вообще печально. В фильме всего несколько моментов от которых муражки по коже, но чаще в голове сплошное «WTF?». Еще просто эпический факап с музыкой — бестолковый реюз старых тем и невнятные новые. При том, что, казалось бы, третья часть трилогии — должно все быть наоборот.

    P.S. Единственное, что лично меня порадовало — почти во всех местах, где происходит действие я был. Вот, например, запоминающиеся небоскребы-паркинги, где происходит финальная битва:


    И центральный парк:

    Забавное: насколько реально прочен бамблбии )

    ЗЫ. Еще забыл — очень многое в этом фильме напомнило мне Crysis 2.

  • Uncharted 3 Beta — кто-нибудь будет?

    Завтра, вроде, начинается бета. Кто играть собирается — пишите PSN неймы.

  • Open Outcast — работы продолжаются

    Open Outcast — работы продолжаются

    Outcast — одна из самых культовых игр 90-х. Ее авторы сделали ставку на воксельную графику (трехмерные пиксели) и прогадали — мало какой компьютер тянул ее даже в 640х480, а развитие 3д-технологий пошло по другому вектору. Однако те, кто играл в Outcast слагали о нем легенды. Уже не первый год группа фанатов воссоздает оригинальную игру на движке CryEngine. Как ни удивительно, дело они это не забросили и выпускают новые билды — очень надеюсь, что все дойдет до финальной версии и я смогу когда-нибудь поиграть в игру, о которой в детстве столько всего слышал.

    Вот так это выглядело в 90-х:

    Графика по временам 97ого была фантастическая.
    К слову, есть фанаты, которые зашли и с другой стороны — можно скачать патч, который на современных компьютерах позволяет играть в высоком разрешении:

    Меня во всем этом одно бесит — в 90-х, когда не было технологий, все продвигали революционные и необычные концепты, а сейчас — только потоковое говно с привычным геймплеем (за редким исключением).

  • Unearthed — саудовский ЛОЛ

    Unearthed — саудовский ЛОЛ

    Меня поражает количество наглых плагиатов на iPad и iPhone, причем сделанных в стиле русских разработчиков конца 90-х. То есть, берется название, похожее на популярный бренд, а что внутри — не важно. Еще недавно таким быдлобизнесом занималась только компания Gameloft. Сегодня уже и арабы смекнули, где медом намазано — Unearthed напоминает понятно что, но выглядит при этом как первый TombRaider.

    Эпический трейлер, ЛОЛ:

  • Скоро

    Знаю, уже дня три ничего не писал, но скоро обещаю исправиться — лето оно такое, затягивает. Сейчас будет неделя напряженной работы ) У меня еще остались заметки с Е3 про Prey 2, Hitman, Skyrim и другие.

  • Ведьмак 2 — обвал цен

    Ведьмак 2 — обвал цен

    На стиме ведьмина 2 теперь стоит $19.99. Толи потому что по айпишнику предлагает русскую версию, толи потому что глючные недоделанные игры никому не нужны. Я все равно жду версию на боксе. Ну, или энхэнсед-силвер-сэконд-ультимэйт едишн.

  • L.A. Noire в реальной жизни

    L.A. Noire в реальной жизни

    Конечно, так можно обстебать любую игру, но выглядит смешно:

  • Игромания ХР

    Игромания ХР

    Игромания запустила отдельный сайт по онлайновым играм — Игромания ХР. Пока напоминает скорее блог, посвященный онлайновым играм, но название забавное. Сначала тупил на ассоциации с Windows XP, а потом подумал, что что-то в этом есть. В целом, до выхода Old Republic мне на онлайн с высокой колокольни, но, может, кому актуально.

  • inFamous 2: первые впечатления

    inFamous 2: первые впечатления

    Что-то как-то… Ммм… Не так. Я большой поклонник первой части и с энтузиазмом ждал новую Дурную Репутацию, но… вынужден признать, что мне очень скучно в нее играть.

    Очень радует новый движок — фреймрейт очень высокий, а визуально — одна из лучших игр на сегодня. Все богато деталями, предметы шикарно разлетаются по округе, некоторые фасады зданий обваливаются, эффекты доставляют и т.д. Но сама игра кажется вымученной и незаконченной.

    Город очень похож на тот, что был в первой игре, но в новом визуальном стиле и стиль этот очень бесит. Какие-то ренессанские церкви из Assassin’s Creed, смешанные с диким западом и 60’ыми. Конечно, напоминает Новый Орлеан, но кто сказал, что это хорошо? Болота эти еще вокруг…. бе.

    Но главный факап по-моему с атмосферой. Звукорежиссера, такое ощущение, на проекте не было. Музыка играет редко, а когда играет — вгояет в депрессию. У главного героя абсолютно мудацкий голос (зачем менять было?), записаны голоса так, что кажется будто персонажи находятся в студии, а не в игре. Вообще, ощущение, что играешь в какой-то ранний билд, а не в релиз.

    И еще с мотивацией проблемы — приехал в новый город, а там все по-старому. И цели никакой, кроме собрать батареек = прокачаться. Почему тут пешеходы тоже на дороге валяюся? Почему полцейские в городе, если власть и артиллерия принадлежит группировке? В первой части было все четко — город заражен, оцеплен, люди умирают и в панике, полиция не справляется, появляются свирепствующие банды… А в inFamous 2 все белыми нитками шито.

    По геймплею, такое ощущение, решили только новые силы герою дать — остальное не трогали (рад буду ошибиться). Причем, расшвыривать врагов стало сильно проще. Не думал, что такое скажу, но хочется ткнуть пальцем в Assassin’s Creed, где одну и туже игру умудрились вывернуть наизнанку два раза подряд.
    Я, конечно, еще немного поиграю, но по-моему повторилаcь история с Crackdown, вторая часть которого оказалась нафиг никому не нужна. Хотя, может, это все лето — меня в это время года игра традиционно меньше прут.

  • Gears of War 3 — beta

    Бета GEOW3 — унылое скучное говно, от которого невозможно получать удовольствие? Раньше хоть медленный тактичный геймплей был, а теперь что-то среднее между GEOW и Call of Duty, при этом нефига неинтересно.
    В принципе, пофиг, я GEOW всегда воспринимал исключительно, как сингл.