Блог

  • Игромир 2011: NFS The Run (большой UPDATE)

    Игромир 2011: NFS The Run (большой UPDATE)

    20111006-120304.jpg

    Игромир очень крутой. По уровню допрыгнул до Gamescom. Очень много живых билдов, в которые можно поиграть. Что я и сделал.

    На стенде ЕА много неразберихи. Синдикат еле пашет, NFS показывают либо на кривых плазмах, либо в неудобных креслах с рулем. Это при том, что на руле в НФС играть невозможно. Выбрал вариант с кривой плазмой.
    Свои слова по поводу того, что игра похожа на сьарые андерграунды забираю — когда едешь по пустыне на ламбо ассоциация одна — Hot Pursuit. Водится весело, пейзажи шикарные. В общем, я скорее жду, чем нет.

    20111006-120325.jpg

    UPDATE: посмотрел закрытую презу. Очень круто. У главного героя есть девушка- консультант. Он говорит с ней по бортовому компьютеру. Выезжает из гаража в город — Сан-Франциско просто потрясающий.
    Герой нарывается на камеру. За ним начинается погоня, город собираются перекрыть и нужно быстрее выбираться, появляется задание — добраться до Вегаса. Сан-Франциско не детальный — только лэндмарки, основные места. Но красивр.
    Выезжает на голден гейт, после этого пропускает уровень. Едем уже по каньону. Полиция щемит прямо как в Hot Pursuit.
    Неожиданный штрих — ограждения сносятся и можно реально улететь в каньон.
    Следуюший уровень — Чикаго на ГТР. Каены мафии таранят, вертолет стреляет.
    Нужно маневрировать между машинами гангстеров и уворачиваться от огня вертушки. Выезжают на железнодорожные пути — взрываются цистерны, едет по заводу — падуют трубы. В общем, адуля. В итоге заезжает на второй этаж склада и сбивает вертолет в прыжке.
    Вновь меняют уровень — потрясающая осенняя трасса в духе Hot Pursuit 1998. На Зонде. Очень красиво.

    После общения с продюсером: со времен Е3 физику полностью переделали. Теперь ощущается не как андерграунд, а больше на HP похоже. Думали сделать кооп по синглу, но не успели.

    20111006-044549.jpg

  • «Michael» — PS3 Long Live Play — потрясающий рекламный ролик

    «Michael» — PS3 Long Live Play — потрясающий рекламный ролик

    Все гадали, что заготовила Сони. Оказалось, что ничего за анонсовым роликом кроме самого рекламного ролика не кроется, но на выходе получилась самая офигительная и трогательная реклама в этом поколении. Чумовейшая идея и лучший «косплей», который только можно увидеть:

    ЗЫ. Как выяснилось, реклама не для средних умов. Количество вопросов «А кто такой Майкл?» зашкаливает.
    Кстати, подумалось, что Сони могли бы сделать сайт, на котором можно было бы вводить свое имя и фотографию и они автоматически подставлялись бы в видео. Помните, пару лет назад шведы подобным занимались? Идеально подошло бы сюда.

  • Xbox 360 cнова пиратят

    Xbox 360 cнова пиратят

    3 недели — именно столько продержалась новая хитровыпендренная система защиты Microsoft, выпущенная будто специально к запуску Gears of war 3. Она включала в себя как обновление прошивки, так и новый способ записывать диски — так, чтобы на обыном резаке записать болванку было нельзя. Впрочем, все это любители торрентов уже проходили — еще на первом Xbox диски были записаны задом на перед. В общем, очевидно — что бы не делала Microsoft, Xbox 360 хакнут. Меж тем, для компании на некоторых рынках это серьезная проблема, особенно в России, где, кажется, вообще никто не покупает лицензию для Xbox 360 — например, Enslaved продали 500 штук, а первоначальный завоз в Россию Gears of War 3, как мне говорили в одной розничной сети, был всего 1000 штук.

  • Terra Nova — пилот

    Terra Nova — пилот


    Немного пропустил момент, когда Спилберговская Terra Nova запустилась. Я так понял, ее еще у нас Первый Канал подхватил на старте — круто. Пилот вышел просто шикарным. Ничего сверхъестественного, но 100% правильная фантастика от Спилберга. Сразу видно, ставка на вселенную и персонажей. Terra Nova удается то, что очень хотелось от Аватара в тот момент, когда главный герой выходил из шаттла и мимо проезжал гигантский бульдозер, утыканный стрелами. Ты думал «да, вот оно — наконец-то правильное кино». Но, в несвойственной для себя манере, Кэмерон превратил все действо в плоскую браваду про предателя, который променял все на то, что бы красиво тусоваться с синей телкой на своих двоих.

     

    Terra Nova сходу вываливает достаточно интригующих деталей — есть поселение, которое отделилось, их называют «шестерками», пропавший сын руководителя экспедиции, непонятные наскальные рисунки. И самое главное — почти во все веришь, мир очаровывает, а от музыки действительно бегут мурашки. Правда, до тех пор, пока не появляются динозавры, на которых денег нехватило. Стэфэн Лэнг очень крутой, с первого взгляда ему досталась таже роль, что в Аватаре, но тут он явно не плоский злодей и ему есть, что играть.

    В общем, буду смотреть обязательно. Очень богато, атмосферно — из тех редких случаев, когда просто приятно побыть в другом мире. После просмотра сразу захотелось поиграть в кучу старых игр.

  • Battlefield 3 — BETA такая BETA (PC и PS3)

    Battlefield 3 — BETA такая BETA (PC и PS3)

    К сожалению, в бете всего две карты и одна из них — та самая, в которую играли на Е3, а на вторую пока не пускают. По поводу беты могу повторить сказанное на Е3 — не ждите картинки трейлера на не DX-11 картах, игра не сильно ушла от Bad Company 2. В геймплее она стала ближе к COD. Радует, что очки дают за самые разные ассисты — даже если вы просто стреляли по вагону метро, чувак выбежал и его убил ваш приятель — перепадут очки за падавление.
    На ПК бета жутко кривая, артефакты случаются, залипания, провалы, но на то она и бета.
    Удивляет то, как организована сетевая игра на ПК — первым делом запускается окно браузера с доступом в Battlelog — социальную сеть, которая подтягивает друзей с xbox live, psn и других игр ЕА (в том числе, из нфсного автолога), все статы просматриваются на сайте, можно дизайнить догтаги, сервер тоже ищется в браузере, после чего на нем резервируется место и запускается игра. Короче, хоть и по тру-гиковски, но удобно.

    В целом, никакого революционного ощущения пока нет (возможно, из-за карты). Bad Company 2 технически был куда большим шагом вперед. BF3 — дальнейшая эволюция. Но, возможно, другие карты больше раскроют потенциал игры. А то эти забеги в духе COD ни к чему — можно и MW3 в таком случае поиграть. В Париже ни толком разрушаемости не видно, ни техники нет, окружение голенькое — скукота.
    Захотелось, правда, апгрейднуть компьютер — посмотреть, будет ли картинка, как в трейлерах. Но все-таки подожду, когда это сделают другие.

    Update: Запустил Bad Company 2 — что бы вывести BF3 на ее уровень производительности на моей машине, картинку нужно угробить капитально. Причем, серьезной разницы между BC2 и BF3 в максималках я не вижу. Короче, ПК-гейминг. Требования BF3 подкрепляются только кривыми руками DICE.
    UPDATE2: Посмотрел на PS3. Очень плавная и быстрая картинка. Lod’ы ощутимые, на дальних дистанциях сильно коцается детализация, текстуры, конечно, сильно хуже. Но народ здесь казуальный — играть приятнее, челенджа меньше, фана больше. Рвешь себе народ на куски пачками, тактика играет главнейшую роль. Но это все еще в Bad Company 2 было понятно — на ПК кибер-дрочь, на консолях — спокойный отдых. И там, и там свой фан.

  • Письмо от Бэтмена

    Письмо от Бэтмена

    Разработчики Arkham City устроили фан- сервис. Прислали пакет со всякой всячиной, относящейся к Arkham City — всевозможные карты, письма Брюсу Вэйну, секретные документы, чертежи, фотографии и досье злодеев, даже карточка доступа одного из охранников. В общем, приятно.

  • SONY дразнит и интригует. Но к чему?

    SONY дразнит и интригует. Но к чему?


    Что-то анонсируют 5ого октября. Но что именно — вот главный вопрос? Весь мир сходит с ума в поисках отгадки.

    Ваши мнения?
    Вообще, все как-то забыли, что PS3 скоро пять лет, так что ролик может быть просто к празднованию этой даты. Есть, конечно, надежда, что он рекламирует не только грандиозную пируху, но и какой-то новый сервис. Может, они переделают сетевую составляющую ПС3? Мечты-мечты…
    Также интересно, что используется слоган Play Beyond, который активно продвигался в дни запуска системы. Если помните, тогда появились самые пафосные и задевающие рекламные ролики PS3. До сих пор ими восхищаюсь.


  • Battlefield 3 и трололо года

    Battlefield 3 и трололо года

    ТВ-ролик Battlefield 3 хвастается Jay-z и троллит call of duty — теперь официальный слоган игры «Above and Beyond the Call»:

  • W40k: Space Marine — лучше, чем ожидалось

    W40k: Space Marine — лучше, чем ожидалось


    На Е3 игра произвела на меня совсем удручающее впечатление. Но финальная версия как-то пошла получше. Это все равно средняя игра, но засчет личного почетания вселенной в нее на какое-то время я даже залип. Расшвыривать и рвать всех на куски весело, правда, со временем начинаются сложные ситуации и процесс начинает подбешивать из-за топорного управления и однообразной боевки.

    Я вот главного не понимаю — зачем Relic стали делать клон Gears of War. Если для популяризации вселенной в массах, то странно — игра тогда должна была быть с куда большим бюджетом. А фанатам вохи больше по душе пришелся бы какой-нибудь оригинальный геймплей, с намеками на тактику и стратегию. В начале жизни Xbox 360 Relic выпустили на нем экшен Outfit, который отчасти переносил механику первого Dawn of War в экшен-формат — там нужно было захватывать точки и после этого приходило подкрепление и можно было заказывать оборонительные пушки и т.д.. Игралось супер-бодро, особенно в мультиплеере. По-моему, идеально подошло бы для экшена во вселенной w40k.

    Блин, когда же появится действительно дорогая игра по вселенной… Она этого заслуживает.

  • Another World на iOS в честь 20-летия

    Another World на iOS в честь 20-летия

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    До сих пор помню Another World. Когда-то в детстве мы смотрели заставку к игре и не могли понять — как такое возможно. Настоящая трехмерная графика, стильная музыка, неподдельный саспенс, по-настоящему внеземная атмосфера. Позже подобное удалось только The Dig. Мне в какой-то степени жалко молодых игроков — они никогда не почувствуют этой тонкой материи, когда ты восхищаешься тем, чем обычный человек с первого взгляда не может. Ограниченные в выразительных средствах, авторы игр все равно передавали идеи и эмоции — прямо как художники. И понимали их, как и художников, тоже только избранные. И ведь этого больше не повторится.