Блог

  • Тим Шейфер собрал $1.2 миллиона доната на свою новую игру за день

    Тим Шейфер собрал $1.2 миллиона доната на свою новую игру за день

    Когда-то Гейб Ньювелл выступил с противоречивым заявлением, что в будущем игроки должны будут сами финансировать разработку своих любимых игр. Гейб сказал, а Тим Шейфер сделал. Сегодня издатели не хотят финансировать классические квесты, а Double Fine очень хочет сделать классическую адвенчуру. Поэтому они предложили профинансировать разработку своим поклонникам. Но непросто так — в зависимости от размера доната игроки получают различные бонусы — от раннего доступа к бете и просмотра дневников разработчиков (они будут очень детальные и будут делаться на протяжении всей разработки) до собственного портрета от художников игры ($1000) и обеда с Тимом Шейфером и Роном Гилбертом (он теперь тоже в Double Fine). Последнее обойдется в $10.000. Вернее, уже обошлось — слот на такой донат был один и уже выкуплен. Всего за 6 часов Тим и его команда перешагнули отметку в $300.000. К сожалению, деньги принимали только от US-граждан, подкинуть не получилось. С удовольствием подкинул денег. Искренне рад за Double Fine и очень жду их новую игру.

    ЗЫ. Когда новость писалась было 350К, потом на $100K больше упало, а в итоге когда все узнали за день собрали 1.2 миллиона Х_Х. Очень круто. Перед взятием отметки в 1М Тим отлично пошутил:
    $955k! Guys, I’ll make you a deal. If we hit $980k I’ll add RTS elements to the game! And if we hit $1M, I’ll take them back out!
    Твиттер Тима Шейфера вчера даже попал в тренды по US.
    Команда уже отмечает успех:

  • MassEffect VHS-style

    MassEffect VHS-style

    Это пять:

    Ржунимагу )

  • Создатель Minecraft предложил Шейферу профинансировать Psychonauts 2

    Создатель Minecraft предложил Шейферу профинансировать Psychonauts 2

    Мне не очень интересен Minecraft, как и любая другая игра без конечной цели, но его создателю — респект. Маркус Перссон стуканулся в твиттер к Тиму Шейферу с предложением потратить заработанное на разработку вторых Психонавтов. В финансовом плане затея убийственная, да и и сам Шейфер мне говорил, что любому сиквелу предпочтет разработку новой игры, но очень интересно — согласится ли. Вообще, забавно, что один из локомотивов онлайна мечтает делать выдающиеся сингловые игры.

  • Боевой конь — очень душевно и неожиданно

    Боевой конь — очень душевно и неожиданно

    Очень доброе, трогательное кино, которое удивляет. Очень яркий камбэк Спилберга-режиссера. Ты вот смотришь и совершенно точно понимаешь, что никто другой такого кино снять не мог. Рассказывая подобную историю другой режиссер сконцентрировался бы на войне, экшене, эпике и взрывах, посреди которых главного героя всегда бы спасал его любимый конь. Или того хуже — завалил бы зрителей соплями ненужными.
    6_1
    Фильм Спилберга целиком держится на персонажах и диалогах. Причем все они второстепенны, в центре внимания неожиданно становится сам конь, а не «человек и конь», как можно было бы подумать изначально. И конь этот чертовски круто играет, надо сказать. И весь фильм — это его личное, просто-таки огромное приключение с массой действующих лиц.

    312-600x376
    Две битвы — фоном, несмотря на наличие ремейка сцены со взятием пулеметного гнезда из «Спасти рядового Райна» (еще есть один привет «Войне миров» в духе «а за холмом война»). Но даже в них Спилберг показывает, что первая мировая на самом деле крутой сеттинг — газовое оружие, устрашающие танки и т.д.
    20816
    На протяжении всего фильма не возникает чувства фальши. Ты искренне следишь за всем происходящим, сопереживаешь персонажам, даже несмотря на традиционно мудацкую русскую озвучку.
    Конечно, найдутся мудаки-циники, которые не воспримут фильм и будут с чувством собственной важности ныть про все подряд. Но Спилберга это не касается — он все сделал правильно. Именно таких фильмов очень нехватает современному Голливуду. Добрых, трогающих, без засилья компьютерной графики и прочих попкорн-факторов.

    P.S. Удивился неожиданному появлению «Шерлока».
    P.P.S. Джон Уильямс по-прежнему на коне.

  • Не так силен Call of Duty, как говорят

    Не так силен Call of Duty, как говорят

    Как многие из вас знают, сейчас на игромании.ру подходят к концу масштабные выборы лучших игр 2011 года. Так вот они оказались не без сюрпризов — в жанре шутеров Call of Duty оказался не у дел. Battlefield 3, Bulletstorm и Crysis 2 улетели далеко вперед. У COD всего 175 голосов, при том что голосует за основные номинации в среднем по 5-6 тысяч человек. Причем, в комментах — один срач по поводу BF3/MW3 c ощущение превосходства последнего. Отсюда два вывод: не так много неадекватных фанатов у колоды, просто они очень шумные. Вообще, мне приятно, что аудитория Игромании достойно выбрала тройку.

  • C&C Renegade X

    Я, конечно, с опозданием это увидел, но не могу не поделиться:

    Фанаты делают ремейк напрочь поломанной, но оригинально игры. Видимо, именно поэтому они делают скорее новый проект «по мотивам». Но выходит круто. Все-таки я всегда поражался, куда может завести людей увлечение чем-либо. Сейчас, очевидно, стало проще — много бесплатных движков с хорошим инструментарием для изучения. Жалею, что в мои времена такого не было.

  • По-моему это п…

    По-моему это пиздец: http://t.co/vJIV0e0y

  • Mass Effect 3: первые впечатления

    Mass Effect 3: первые впечатления

    Скоро отпишусь более подробно текстом, а пока смотрите наши охуительные репортажи с место событий:
    Впечатления от начала Mass Effect 3
    О Syndicate и очень оригинальном коопе на четверых

  • BF3 сервер пока отключен

    Приветствую!

    Я пока не играю, пришло время платить за сервер и я не стал его продлять — мне не нравится площадка, до нее пинг большой. Когда снова вернусь к игре — подыму что-нибудь в России.