Блог

  • Halo 4 — первые впечатления

    Halo 4 — первые впечатления

    Не удержался — глянул. Что-то одно расстройство — музыку они полностью завалили (не то что хуже — просто хуевая), пропала прям магия. Еще со стрельбой что-то начудили — не чувствуется оружие и попадание по врагам. Зато визуально сильно вперед вытянули — первый выход к постройкам форраннеров прям как водопад в Unreal, но это пока слабо утешает. Сюжет, вроде, пытается повторить дух первого Halo — посмотрим. Но в целом впечатление пока как от поддельной игрушки, на производство которой потратили больше денег, чем на оригинал.

    Короче, лучше наслаждайтесь рекламной кампанией:

  • Звездный гражданин

    Звездный гражданин

    Star Citizen: Squadron 42 — новая игра Криса Робертса, и она — о да! — космосим, причем со свойственным ему сюжетом, но при этом в онлайне. Типа Wingcommander+Privateer. Я дико заинтригован.

    Кстати, влияние Battlestar Galactica на жанр заметно везде — тут прям и музыка с закосом и операторская работа. Но пустова-то пока, конечно.

  • Angry Birds Star Wars

    Angry Birds Star Wars

    Совсем уже ебанулись!

  • Halo 4 украли! О нет! Караул!

    Halo 4 украли! О нет! Караул!

    На самом деле, ничего не обычного не произошло. Откуда эти крики и стоны я решительно не понимаю. Любая игра, попавшая на завод — попадает в сеть. Так происходит уже много лет и ни один завод никогда не мог с этим ничего поделать, и не один издатель после этого не застрелился. Пиратство на консолях составляет минимальный процент, поэтому хватит ныть. Окончательно от такой проблемы можно будет избавиться только когда игры перестанут продаваться на физических носителях и то, в общем, вопрос — не придумают ли чего другого.

  • Том и Брэнда назвали олдскульную РПГ Shaker

    Том и Брэнда назвали олдскульную РПГ Shaker

    Сразу было понятно, что называть проект на kickstarter «олдскульной РПГ» — это бред, такое название плохо гуглится и плохо твитится. Том и Брэнда сообразили, и обнародовали таки название игры и первые детали проекта. Shaker — это, как я и предполагал, классическая РПГ от первого лица в духе старых работ Брэнды Брэдвайт. И судя по описанию они хотят сделать нечто действительно в духе 90-х. Вселенная напоминает The Longest Journey и Outcast — два мира, средневековый
    и футуристический; главный герой с крутыми гаджетами, застрявший у туземцев — ну и так далее. Я такое, честно говоря, обожаю., подумываю подкинуть денег. Правда, сборы застряли на 250 тысячах, есть еще месяц, но пока не очень понятно — соберут ли.

  • XCOM: Enemy Unknown — О Боже! 10 из 10!

    XCOM: Enemy Unknown — О Боже! 10 из 10!

    Мое не исчерпывающее мнение по великолепной игре:

    Если вы еще не отдали Firaxis денег, то совершили безумную ошибку.
    Полное мнение будет позже — разработчики не разрешали делать большие обзоры в премьерные дни.

  • Dishonored — первые впечатления

    Dishonored — первые впечатления

    Перед отъездом успел поиграть несколько часов в Dishonored. Зря с биошоком сравнивал — перед нами такой Deus Ex для бедных. Интересный, хоть местами и кривоватый, и не сильно красивый. Без идей биошока тоже не обошлось.

    Первые минуты привыкал к управлению и бесился от долгой загрузки, но привык и, в общем, дальше не сильно раздражало.
    Очень понравилось, что если будешь всех убивать, то это приведет к плохой концовке и это объясняется миром игры — больше трупов=больше крыс=эпидемия разрастается.
    Понравилась идея с телепортами — как-то иначе начинаешь ощущать мир игры и становится интересно везде лазать.

    Самая большая проблема Dishonored, как ни удивительно — в атмосфере. Правы были те, кто сравнивал с City 17 (художник тот же и это чувствуется) — очень похоже, пустынно и безнадежно, и это не плюс для подобной игры, хоть и подчеркивает сюжетные события.
    Мир Dishonored интересный, но в нем абсолютно неприятно находиться. Если в DeusEx ты в нем растворялся и кайфовал, то в Dishonored думаешь, как из него побыстрее смыться.

    В игре, как и в DE, очень много всевозможных записок. Только в отличие от DeusEx, тут тебе под мрачную музыку в подробностях рассказывают про то как ловят китов, потрошат из и получают китовый жир. С одной стороны, дополнительная инфа о мире, с другой — думаешь каждый раз читать ли такое дальше.

    Короче, играть обязательно стоит, но это похоже на многое и не так гениально, как хотелось некоторым. Отношение к игре будет диктоваться исключительно вашими ощущениями от ее атмосферы, а не геймплейными идеями. Мне гораздо интереснее и уютнее в мире DeusEx, но вполне допускаю, что кому-то похожий геймплей будет более интересен в сеттинге Dishonored. Да и сам я еще не определился — вернусь и первым делом подолжу — может еще удивит )

    Зы. Сюрприз — в игре есть местный Отакон — его озвучивает его не Флинн, но по голосу актер очень на него похож.

    20121008-201033.jpg

    Ззы. Перестаньте цитировать западную прессу — это делают только те, у кого нет собственного мнения.

  • Last Resort — новый обязательный сериал

    Last Resort — новый обязательный сериал

    Я не знаю, но по-моему это настолько охуительно, что я немедленно побежал смотреть пилот:

  • Dishonored — сильно завышенные ожидания

    Dishonored — сильно завышенные ожидания

    Лично я в Dishonored так и не поиграл (не хочу до релиза), но очень многие коллеги отмечают, что игра сильно оверхайпнутая, имеет проблемы и мозг не взрывает. Говорят, сильно слабее того же Deus Ex, несмотря на крутой сеттинг. А мне еще этот сеттинг в ней не сильно нравится, так что тем более. Ну, посмотрим, как там и чего. На «Игромире» сегодня было хорошо.

  • X-COM запускается. Игра года совсем рядом.

    X-COM запускается. Игра года совсем рядом.

    Перед вами релизный трейлер самой главной игры этого года.

    Почему, в принципе, я уже рассказал тут, но подробнее 9 октября, когда спадет эмбарго.