Всем привет! С уверенностью можно говорить, что в ближайшие часы канал возьмет 40к пользователей. По случаю такой цифры собираюсь записать подкаст и ответить на самые популярные и интересные вопросы. Вопросы, предложения, пожелания и все что захотите можете писать здесь.
Блог
-

Арни в Москве
Тут фейсбук Шварца подсказывает, что он прямо сейчас гуляет по красной площади. Впервые жалею, что не в Москве — я бы прямо сел и доехал за автографом ) Спасибо за наше счастливое детство!

Ждем в Вечернем Урганте!Кстати, очень жду его новый фильм:
-

StarCraft II: Heart of the Swarm Opening
На правах слоупока — офигительное интро к Heart of the Swarm. Напоминаю, что StarCraft 2 я считаю единственным оправданием к существованию современной Blizzard и меня страшно бесит, что из-за сраного корейского мультиплеера мне пришлось ждать целых три года, чтобы получить продолжение истории. Интро просто шикарное.
-

Новые консоли и как мир станет интереснее
Чем больше информации утекает о новых консолях, тем больше понимания, что Гейб Ньювелл гений. Похоже, что новые Xbox и PS не будут какими-то хитрыми системами, а компании ограничатся просто очень современными PC-решениями. Ходят слухи, что Xbox будет работать на винде, а PS4 на Linux. Если так, то затея Геймба со стимом на Linux просто офигительна — издатели смогут легко выпускать игры на стимбокс, ибо все равно будет версия для PS4. По сути, в новом поколении мы увидим баттл экосистем. Будут важны не столько технологии, сколько сервисы, универсальность и эксклюзивы. И тут вообще нельзя сделать никаких ставок — Microsoft может как спасти стремительно утопающий Windows, так и окончательно потерять, Sony может как всегда сделать все интересно, но неудобно, а Гейб собрать все сливки. Короче, этот год будет очень интересным ). Вот, к слову, очередные характеристики Orbis.

Чего я хочу от новых консолей:
*1080p со сглаживанием без всяких.
*Быструю, многозадачную и нетормозную ОС с быстрой интегацией во все интернет-сервисы, с фоновыми загрузками и инсталляциями.
*Хорошую эко-систему с удобным общением юзеров и социальной сетью с удобным интерфейсом для большого экрана.Ни Steam, ни PS3, ни Xbox не отвечают пока этим параметрам. Именно поэтому они сейчас морально устарели. Именно поэтому будет очень интересно )

-

2 часа в Tomb Raider
Только что поиграл два часа в Tomb Raider. Впечатления сильно отличаются от созданного имиджа игры. Уже предвкушаю бурление говн в массах. Никакого сурвайва в ней нет. Вся охота и сражения с волками чисто по расписанию. Апгрейды просты до безобразия — разбиваем ящики, собираем очки-запчасти, покупаем на них очередную плюшку. Большую часть времени мы сражаемся с людьми-прыгаем-лазаем, как в Uncharted. Игра это вообще анчартед, только трагический и с сюжетом а-ля Lost. Причем, технически и геймплейно TR слабее. Рукопашки нормальной нет, все враги под копирасту (чуваки с мачете, с луком/пистолетом, молотовыми, со щитами) и не чувствуется живыми, пока не прокачаешься тупо пожирают пули. Но это мелочи — играется все равно очень бодро. Да, до анча не дотянула — ну, а кто дотянул? Тут все равно интересно и атмосферно.
-

Cyberpunk 2077 — мысли автора оригинала
Тут появилось видео с русскими субтитрами от создателя оригинальной настолки Cyberpunk:
-

Джанго освобожденный
Джанго вышел послабее шедевральных «Ублюдков», но все равно очень яркое, особенное кино. Ощущение, что Тарантино за последние две картины сильно повзрослел, у него теперь прямо таки арт-хулиганство, а не фильмы. Тут тебе и дикий запад, где никого кроме белых мудаков и рабов, и неожиданный хип-хоп с названиями в духе Five-Thousand-Dollar Nigga’s and Gummy Mouth Bitches во время перестрелок, и картинные джибсы.
Кристоф Вальц, конечно, уже во второй раз делает пол фильма, но Ди Каприо и Самуэль Джексон (его, правда, эпически уничтожили дубляжом) лишь слегка отстают. Собственно, в первую очередь кино про офигенную актерскую игру в произношении мастерски написанных занудных крутых диалогов. Еще понравилось обилие старых звезд второй величины вроде Дона Джонсона, которые носят нелепые усы и играют смешные роли.
Но вместе со всем этим, мне кажется Тарантино зашел в тупик. Придуманная им формула его собственного кино уже поднадоедает. Сейчас он нашел выход в смене сеттинга своих картин. Но схема «навороченный диалог на 15 минут и стремительная развязка за 15 секунд» уже потихоньку начинает сбоить. Причем, с каждым фильме он все больше пытается так изъебнуться, чтобы ты ну никак не просчитал момент наступления этой развязки. В Джанго это привело к появлению совсем уж затянутых моментов и трехэтажного финала, который дает в результате недостаточный выхлоп. Чумовая перестрелка, шутка с динамитом, а дальше все разваливается. В общем, если на Бесславных Ублюдках после финальной фразы аплодировал, то тут просто пошел домой. Но с очень хорошим настроением. Приятный осадок у фильма.
-

Самые ожидаемые игры 2013 Александра Кузьменко
Спешите видеть, если еще не видели — новое видео с Александром Кузьменко:
У нас еще осталось несколько пунктов новогодней программы, которыми я вас непременно хочу порадовать. Нас осталось очень мало, есть еще основная работа, поэтому не все получается быстро, но, надеюсь, от того не менее интересно. Приятного просмотра и не забывайте делиться позитивом с друзьями! )


