В общем, похоже, с Бэтменом по стандартному сценарию поступили — Rocksteady работает над чем-то новым для некстгена, а додаивать это поколение отдали новичкам из WB Montreal.
Но мнепочему-то гораздо радостнее от того, что делают для PS Vita — прямо вспоминаешь олдскул для Сеги и SNES.
Декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов «зачислил» персонажей вымышленной вселенной Warhammer 40.000 в ряды католической инквизиции. Гасанов защитил диссертацию по сравнительному праву в египетском университете Аль-Азхар. Говоря о борцах с исламом, ученый заявил, что к радикалам можно отнести «европейских инквизиторов». «Серые рыцари», «караул смерти», «сестры битвы» и им подобные группировки очень много пролили невинной крови христианской и нехристианской», — цитирует богослова «Интерфакс».
Названные Гасановым группы не имеют к реальной инквизиции никакого отношения. Они являются частью вымышленной вселенной «Warhammer 40.000». Эта вселенная послужила источником вдохновения для нескольких десятков компьютерных игр и книг.
Первоапрельская шутка Ubisoft заключалась в том, что это была не шутка. Blood Dragon это реально не пойми что для FarCry 3 и не понятно для чего, но с шутками и трибьютом 80’ым. Сейчас еще в сети появился явно поддельный летсплей игры — чувак с французским акцентом и явно не летсплейщик, а корчит из себя такового, причем неумело. При этом, юбисофт вытирает видео по всему ютубу — явно создают buzz по всей сети. Впрочем, вконтактике, как всегда, все есть:
Игра по юмору напоминает пародийны шутер Matt Hazard
Evoland — indie-игра про историю приключенческих экшен-РПГ от Зельды до Diablo и Final Fantasy. Начинаем с пиксельных и до 3д. Очень ностальгично и трогательно по-моему ) Причем, говорят, даже ролевые системы сменяются и очень плавно и качественно перетекают одна в другую. Плюс хороший юмор и идеальная передача эпох.
Я вот много раз думал, почему игры в киберпаке больше всего меня завораживают и по-настоящему утягивают. Пришел к выводу, что в киберпанк просто проще всего поверить. Ну, на самом деле — мир того же Deus Ex, это наш современный мир, все технологии, политические, и социальные проблемы экстраполируются на несколько лет вперед. И как бы фантастически не выглядел мир, ты понимаешь — что вот, все так и может быть. При этом это все-таки будущее и твое подсознание не обеспокоено достоверностью перенесения в виртуальный мир тех или иных жизненных реалий. С соверменным сеттингом все сложнее — как бы детально авторы не воссоздавали реальность, каких бы круто анимированных персонажей не делали — все равно мы слишком остро видим все пробелы. Если игра в современном сеттинге, то всегда можно прикопаться — слишком нереалистично показан город, слишком нереалистично нарисован диван и так далее. Мне кажется, именно поэтому таже GTA старается быть пародией на современный мир — чтобы избежать лишних нестыковок и радовать правдивыми моментами. И даже при все этом — в ГТА ты никогда не погружаешься полностью и не чувствуешь героя.
Другой очень популярный сеттинг с наиболее атмосферными играми — это фентези. Мне кажется, это потому что каждый из нас ходил в походы, ночевал возле костра — точек соприкосновения, в общем, много. Да, есть магия, драконы, но в целом любая хорошая фентезийная РПГ — это поход и несмотря на все фентези-моменты, в него можно поверить.
В киберпанке же это легче всего — тут правдоподомный мир, к которому ты не докапываешься, потому что он в будущем. И поэтому уходишь во все это с головой.
Именно поэтому отдельно респектую японцам, которые могут совсем невозможное — заставить тебя погрузиться в мир, где вообще нет ничего общего с реальностью )