Трейлеры, посвященные главным главным героям. Игра какая-то фантастическая получается ) И наконец-то с музыкой все хорошо — без экспериментов 4ой.
Майкл — это типа стиль Vice City.
Франклин — San Andreas.
Тревор — что-то новое.

Трейлеры, посвященные главным главным героям. Игра какая-то фантастическая получается ) И наконец-то с музыкой все хорошо — без экспериментов 4ой.
Майкл — это типа стиль Vice City.
Франклин — San Andreas.
Тревор — что-то новое.

Все-таки это божественно и с каждым кадром хочется в кино все больше:
XCOM: Terror from the deep+MechWarrior+GLaDos=pure awesomeness

После майских на канале во всех подробностях )
Трейлер малясь Person of Interest напоминает.

Эт та сцена, которую нам показывали месяц назад в Париже (играли мы в другую):
И шикарный трейлер:

NVIDIA хвастается технодемкой Physix с водой:
Понятно, что таких игр далеко, но что там — круто. И правильно — пора не полигоны наворачивать, а физику и эффекты.

Это очень забавно, напоминает местами Full Throttle и Road Rage, но при этом — тактическая стратегия про байкеров с битэмапом. Короче, мне стало интересно. Хоть и понятно, что проходняк на вечер, но оригинально )

Очень странный трейлер к воскресшему шутеру по XCOM от создателей Bioshock 2. Действие по-прежнему в 60х, но походу игру все-таки двинули в более серьезную сторону. Игра, кстати, теперь от третьего лица.

Новый патч для Simcity, призванный решить основные проблемы с игрой и внести изменения в соответствии с пожеланиями игроков, привел к катастрофическим последствиям. В игре появилось куча самых разных багов, в том числе смешных.
Например, от деревьев стал исходить вой сирен:
Кроме того, говна в канализации стало эпически больше. Лэддеры перестали показывать информацию об игроках. По городу иногда начинают ездить одни лишь такси. Игра падает, старые города не грузятся и так далее (полный список).

Сегодня все новостные ленты шумят о следствиях реструктуризации ЕА — тотальных сокращениях по всем фронтам. Этого стоило ожидать, после того, как у руля встал Ларри Пробст — человек вообще не про игры, при нем когда-то разгорелся скандал EA Spouse. Но в целом терять им нечего — ЕА в самой крупной жопе за последние годы, как по финансам, так и по имиджу. Масштабы сокращений умалчиваются, но говорят около 10% из 9000 сотрудников. Полностью закосили лейбл EA Partners — именно под ним выходили Crysis, Bulletstorm, Brutal Legend и не вышла игра от Respawn. Жалеть об этом не стоит — лейбл скорее калечил своих партнеров, почти всем выходившим под ним играм маркетинг ЕА не уделял должного внимания, а в некоторых случаях разработчиков заставляли выпускать недоделанные игры (Crysis 3, Syndicate, например). Если взглянуть со стороны ЕА — послужной список Partners так себе, ни одна игра там не стала сильно прибыльной, а в большинстве случаев скорее проекты были убыточными. Последнее время провалы были феерические — вспомним те же Kingdoms of Amalur: Reckoning, Syndicate, The Secret World и Crysis 3, а последней игрой под лейблом должен был стать Fuse, который ну совсем не того уровня. Также под нож пошло Монреальское отделение, которое последние годы клепало трешевый Army of Two: Devil’s Cartel.

Что теперь будет делать ЕА? «Сосредоточится на новых технологиях и мобильных платформах», а также будет продолжать форсить Battlefield, FIFA, Madden, The Sims. Уже не раз ЕА говорила про то, что хочет больше free2play’я и подобных историй. Посмотрим.

Издатели могут сколько угодно планировать анонсы, но потом какая-нибудь девочка в ритейле, которой до одного места «все эти игры», включит в прайс полное название новой игры и дату выхода. Новый COD от Infinity Ward будет называться Ghosts — интересно, есть ли в этом намек на Ghost Recon или все-таки просто броское название. А вы как думаете?

Анонс обещают 1 мая.