Да я вообще сразу связал сериал и эту игру 🙂 Кто его знает — может главный герой и пользуется той машиной, которая помогает ему проникать в разные базы городской электронной инфраструктуры. Ну или как это назвать.
Ну это фантазия уже моя 🙂
Да я помню, это он писал 20 дней назад, хотелось бы конечно от него самого услышать актуальный ответ.
Ivahka33
Неужели не понятно? Bioshock игра проходная, средняк, распиареный прессой, какое еще мнение, если бы она была стоящей уже было бы мнение, я думаю если Антон не обратил внимание то правильно сделал.
Сергей Ларкин
Толсто троллишь парень.)
David
Просто не обращай внимание…
Рик
Может это был сарказм но я с ним согласен)
Talualki
Логвинов, то ли писал, то ли говорил, что его версия игры не поддерживала совместимость с сейвов с релизной. И по этому игру надо проходить сначала. И он обязательно это всё сделает, когда смогёт…
Хотя вопрос резонный, помнится дедов мы так и не дождались)
Полностью согласен ибо это одно из лучших событий года в игроиндустрии. Возможно эту игру не ждали как халф-лайф 2, но в ней существует этот эффект цельной и монументальной игры, где каждый аспект работает, как надо и дополняет остальные. Давно шутеры, да и игры вообще дарили такие ощущения и в таком количестве.
Georg_33
Однако ситуация ярко демонстрирует, вышеописанное пользователем Ivahka. Игра конечно не полный проходняк, но 10 из 10 там и не пахнет.
Lynx_911
Ну не 10 из 10 конечно, но близко, сюжет гениальный достаточно, атмосфера, персонажи, но боевая механика и сам экшен просто всю игру убивают, на 9-9.5 вполне тянет. Я бы лучше в адвенчуру поиграл с таким сюжетом 🙂
Kelevra
Может я туплю, но что все докопались до механики? Как раз таки экшон — лучшая часть в игре. Настоящий классический шутер, которых со времен буллетсторма не было ни одного. Видимо, современным игрокам подавай унылые пострелушки из укрытий, а-ля Масс Эффект…
Lynx_911
Причём тут укрытия? Нахрен они там нужны? То что по 2 энергетика и 2 ствола таскать только можно (переключаться между другими энергетиками можно, но не особо удобно), закрывают тебя на арене и тебе надо всех перебить. Энергетики большинство достаточно бестолковые, ну нахрена мне вороны, если я могу током шибануть? Соль быстро заканчивается, поэтому энергетиками особо не поугораешь с тактиками, было бы можно много баночек таскать с собой было бы веселей. Пушки обычные и неплохие, то что патронов часто не хватает как раз таки хорошо, но это должно заставлять пользоваться энергетиками, но это всё полу криво работает, в первом биошоке тактики было больше в боях как по мне 🙂
Talualki
Вороны действую на противников которых ты можешь и не видеть. Вариант когда персонаж носит оружия и боеприпасов больше чем на военном складе, полный бред. Для игр типа Serious sam, это нормально, так как сеттинг зубодробительной постойнной пальбы ему был дан изначально. А Биошок пытается быть реалистичным, они ведь не оставляют многие вещи без объяснений, например, как город летает, как это работает как общество в городе устроенно и т.д.
Lynx_911
Да но весь боезапас игрок с собой таскает в том числе и ракеты для РПГ. Просто тактики и возможностей много меньше становиться при таком ограничении, хрен с ним с оружием, в текущих шутерах это почему-то нормой стало, хотя в Far Cry первом меня в том время дико бесило что больше 4-х стволов таскать нельзя, ща это уже много почему-то. Да дали бы мне по 5 склянок соли таскать я бы был в восторге от той тактики какая бы пере домной развернулась, ну либо ещё как-то, короче немного не докрутили.
Batrad_83
Что за бред?
1. Ассортимент оружия почти всегда можно найти на поле боя;
2. Соли можно быстро собирать с трупов, если руки не из ж., да и Элизабет не ленится их подбрасывать. Или тебе godmode нужен, чтоб всю игру на shock jockey пробежать?
3. Тактик там дохрена,за счет разветвленных уровней, скайлайнов и разрывов, с тониками еще больше + их комбинации.
Kelevra
Обрати внимание, все твои претензии носят абсолютно придирочный характер. Нельзя носить больше двух пушек? Это не плохо, это неудобно. И именно для того, чтобы это было неудобно это и сделано. С энергетиками та же история. И с боезапасом тоже. Зажрались вы, господа. Разбаловали вас современные казуальные шутерки. Вспомните, как было в золотой век фпс, когда игры делались ради геймплея, а не ради миллионного выхлопа, когда пройти игру на харде было реальным челленджем, а не легкой прогулкой с клавой в одной руке, сигаретой в другой, а мышкой и локтем можно управлять, все претензии разом испарятся.
Lynx_911
Когда убирают возможность носить больше пушек, уменьшают количество возможных тактических вариантов (ага того вдалеке я со снайперки сниму, этот тут на меня бежит — с дробовика, тут кучка я с гранатомета вынесу, а того здоровяка вдалеке из базуки), но при этом таскаем все патроны для всех пушек и заряды для РПГ в том числе. Мои претензии и носят придирочный характер, потому как я 0,5 балла за них снял, могли сделать много лучше вот и всё.
Ох как же все круто выглядит! Но, мне кажется, очень велика вероятность того, что мы получим АС в современном мире…..очень бы этого не хотелось……будем надеяться на лучшее!
Kelevra
А я, к сожалению, уверен, что именно АС мы и получим. Как показал фар край, кроме АС они делать ничего не умеют.
P.S. На всякий случай, уточнение — имеется ввиду, что, не считая сеттинга, между АС и фар краем и 10 отличий не наберется
Евгений
Ну-ка. напиши-ка нам всем 10 совпадений)? Два откровенных плагиата. это вышки и разделка тушек. Все остальное называется ИГРЫ С ОТКРЫТЫМ МИРОМ и на какой-нибудь Обливион игра похожа больше, чем на АС.
Kelevra
ИГРА С ОТКРЫТЫМ МИРОМ?????? Серьезно? GTA Vice City была игрой с открытым миром. А FC3 это игра с открытой пальмой, ибо заняться там откровенно нечем, кроме как сюжетной линией. А уж с TES она даже на одном гектаре не валялась. C AC та же песня. Мало того, что в этих играх абсолютно одинаковый «открытый мир», основанный на этих башнях, так ведь и геймплейно они абсолютно одинаковые. Разумеется, с поправкой на стрельбу. Идиотские одноклеточные побочные задания — есть, бесполезные ящики с бесполезными вещами — есть, жалкое подобие экономики, которая не влияет ВООБЩЕ ни на что — есть, наитупейший сюжет, от которого буквально физически плохо — есть (АС в этом плане однозначно в выигрыше, но благодаря «гениальной» задумке с современностью, ушел он не далеко. Про воспоминания Дезмонда и Lost Archives в Revelations, я лучше вообще промолчу). Ну и само собой, и АС, и FC3 жутко затянуты, однообразны и надоедают после 40% прохождения сюжетки. Ты прав, совсем разные и непохожие игры
Рик
GTA Vice City — это редкое и приятное исключение. GTA 4 тоже был сильно затянут. Там тоже во второй половине делать нечего кроме основного сюжета, все побочные миссии однообразны. Практически все игры с открытым миром от этого страдают. Да и вообще если WD будет АС 2 (Brotherhood) или первой половиной АС 3 но в современном мире и с новыми интересными фишками то это уже сделает её одной из лучших игр года.
JohnyKnight
Давайте вообще признаем что до GTA 4 более 50% удовольствия в серии ГТА это ввести коды на оружие и пойти творить беспредел (хотя в Сан-Андреасе можно из без кодов — просто на скачках выигрываешь кучу денег, потом покупаешь кучу оружия и идешь творить беспредел). А как было весело когда доходишь до 6 звезды и крадешь танк — блаженство, но сейчас реально с этой задачей отличной справляется Saints Row 3.
RaNk-1
Вот на Far Cry 3 не гоните пожалуйста, единственная игра которая увлекла меня в этом году и в которую мне было интересно возвращаться раз за разом. Тот же AC этого сделать не смог к слову.
Евгений
Да, это игра с открытым, ты с самого начала можешь идти куда пожелаешь, независимо от сюжета. Обилие и интересность побочных миссий к открытости отношения не имеют. Это первое.
Второе: геймплей — это игровой процесс, если по-русски. Да, наверное, если сделать поправку на стрельбу, встать на голову, закрыть один глаз и начать петь гимн Соединенных Королевст, желательно в полнолуние можно увидеть что FC3, очень похож на AC3. Но если просто сесть в кресло и поиграть, то аналогий больше с Rage и Dead Island, без поправок и теорий заговора.
Ну и в-третьих: Ghost Recon, Rayman, Splinter Cell, Driver. Игры не идеальные(разве что Rayman), но с оригинальными идеями каждая.
Так что кроме AC3 они умеют много чего. Правда это вовсе не гарантирует шедевральность WatchDogs.
Kelevra
Окей, погнали, по пунктам.
Уно, «ты с самого начала можешь идти куда пожелаешь»
А зачем??? Игра с открытым миром подразумевает времяпрепровождение альтернативное сюжетной линии в этом открытом мире. То есть там ДОЛЖНО БЫТЬ ЧТО_ТО ЧЕМ МОЖНО ЗАНЯТЬСЯ. В фар крае нет ничего, кроме сюжетки и иллюзий досуга, которые подходят больше для Sims, нежели для шутера.
Второе. Единственное отличие между фк и ас — стрельба. Вроде как, замена рукопашного оружия на огнестрельное — значительное изменение, а нифига подобного! Механика не изменилась ни на грамм. Для того, чтобы это заметить достаточно пройти фк3, а сразу за ней ac revelations.
Ну и в-третьих. Ghost Recon. Последняя достойная внимания — Advanced Warfighter 2. 2006 год.
Splinter Cell. Chaos Theory — 2005 год.
Driver… Нет слов вообще.
Rayman Origins великолепен, вот только юбисофт тут почти ни при чем. По сути, это авторский проект Анселя, так что Рэйман и BG&E не в счет.
И в итоге, современный юбисофт не умеет делать ничего, кроме АС. Да и то, паршиво получается.
Иван Костюк
Трейлер шикарен, НО! Играть только на Ps4( или если выпустят на новый xbox). Я ее не куплю ни на свой xbox, ни на комп. Во-первых, разработчики сами заявили, что качество игры будет заметно выше именно на консолях нового поколения (это касается не только графики и технологий, но и геймплея). Во-вторых, watch dogs входит в стартовую линейку игр, можно оценить «фишки» плойки, сервисы и всякую прочую хренотень. В-третьих, новый IP -> новый experience -> next gen консоль. Именно это, как мне кажется, поможет получить новые ощущения от игры.
Lynx_911
Эта игра не раскроит всех возможностей PS4, да и поскольку консоль по большой части продвинутый ПК, буду на ПК играть.
Wladimir Smechowskiy
Может и не раскроИт, но оптимизацию на PS4 будет лучше чем на компе) Игру проще оптимизировать для мощного железа PS4 нежели для кучи компов) Да и разрабы обещали картинку на PS4 лучше чем на пк. Ибо нафига им стараться, ради единиц пользователей с мощным ПК.
Lynx_911
То что такое разрабы обещали не слышал, а вот пользователей ПК как раз таки больше чем будет на старте PS4, но картинка и там и там будет отличной я уверен, но watchdogs пока не повод покупать PS4, дождаться стоит quantic dream и naughty dog.
Ruslan
Очень круто, ждем)
Zaraza Андреевич
Это если б Person of Interest был бы полнометражным))
alexey kucheryavui
ГТА с гаджэтам и нормальным сюжэтом!
JohnyKnight
Ну Person of Interest очень интересный сериал и то, что кто-то наконец делает игру по похожей теме (вернее стиле) не значит, что это плохо. Хотя мне кажется юбисофт слишком торопятся.
Timbuktu
Предсказываю тупейший сюжет как обычно у юбисофт — например полиция не смогла защитить любимую жену и теперь он мстит системе. Как банально.
David
Вряд ли. Сама система используется для защиты. Да и Пирс не преступник (по задумке). Но опасения вполне оправданны.
David
Надеюсь данный трейлер представлен лишь для разнообразия и в релизе значение «экшен/минута» будет ниже среднего. Хотя зная UbiSoft…
YasenDima
Кстати, вот эта вот «паутина» на обьектах так нелепо портила атмосферу в Ассассине, и тут нате вам снова..(
Yasha6630
Ждем чё, на PS4.
Iliy
Первая игра которую куплю на PS4 ну или на новом хбоксе.
Lantern
гта по отношению к вотч догс теперь как колда по отношению к батлфилду.
David
Очень грубое сравнение, но в целом, пожалуй, да.
Вадим Никитин
Вот ты ебнулся. Сравнивать известную проверенную серию с еще не вышедшей игрой с ворохом обещаний, которые еще неизвестно как реализуют, по крайней мере странно.
JohnyKnight
Ну по обещаниям обе хороши и обе находятся в зоне риска — ГТА потому, что может оказаться скучной (как было с ГТА4 ближе к середине игры), а Watchdogs как вы и сказали — ворох обещаний и амбиций, но неизвестно как все выстрелит.
Konstantin White
Каким образом GTA может оказаться скучной, если они всё делает для того, чтобы было не скучно (даже кампанию короче сделали)?
JohnyKnight
Кто сказал, что кампания будет короче ? Киньте ссыль на новость, я лишь помню, что они обещали игровую площадь и то что там три героя, но абсолютно не помню про более короткую кампанию. А она ведь реально может оказаться скучной (каковыми были 3/4 всех миссий в GTA 4)
Kirushka Smakhtin
А вот watch dogs все боготворят за концепцию, а на деле миссии там могут быть аналогично-скучными и повторяющимися аля асасин, юбики ж такие юбики..
JohnyKnight
А я и не писал что то восторженно про Watchdogs я наоборот очень скептически отношусь к игре.
Frag
Я напомню- те же люди в свое время наобещали дохуя в Ассассине. А он скучным становился не к середине, а часов через пять.
Lantern
Таким скучным что делает каждый год по 8-10млн. копий.
Frag
сколько лямов копий у ГТА4?
Я, если что, имел в виду первый АС, ок?
Lantern
ГТА выходит не каждый год, а раз в 5 лет. Ирония в том что она бы и рада каждый год выходить, но когда они стали экспериментировать и выпускать эпизоды идея провалилась — людям гта быстро надоедает.
Lynx_911
Но то что она продастся сомнений думаю не вызывает, с учётом рекламной компании и платформ, на которых она выходит. Но в крайнем случае будет как с Assassin’s Creed первым, задумка хорошая, а потенциал в следующих частях в полной мере раскроется.
да причем тут вообще эти сравнения? код машина по заработку денег,, практически не меняющаяся от части к части, боюсь, что бф4 может оказаться таким же, но гта и вд тут вообще никак приравнивать не стоит
VOSTORG
Assassin’s Creed в наше время не более! Я не понимаю ваши детские вопли. Простая идея сменить сеттинг для Assassin’s Creed
Рик
А что собственно в этом плохого? Назовите за последнее время хоть одну прям уникальную игру (не инди). Все ААА проекты это в лучшем случае старые идеи на новый лад
Вадим Граблев
А если из США заказывать коллекционное издание для PS3 или PS4, то можно как-нибудь получить игру на русском языке?
Frag
Ты себе это как представляешь?
Закажи у наших они иногда версии в коллекционках заменяют.
Олег Долка
«После майских на канале во всех подробностях )» ФУХ! Наконец то распетлял с работой
— наливай! ХУ! шашлычок!
хорошо отдохнуть вам! но хотелось бы увидеть обзоры на недавно вышедшие игры — а то както нету и нету уже сколько времени прошло ,»ждемс»
Сергей Киреенко
Да и правда мнений неслышно уже давненько(
И вот вопрос не в тему колекционку HOST кто получил?)
Watchdogs напоминает своими роликами один американский сериал «Подозриваемые», там филантроп милионер всех спасает своими хакерскими и припомоши ещё 3 людей. тут один Хакер разыгрывает из себя супермена. Игрушку стоит взять потому..что тут нету явных асассинов и Абстерго.
По-моему там вся идея Person of Interest напоминает, нет ? 🙂
Wladimir Smechowskiy
Вот почему-то игра пока что не особо впечатляет… Идея отличная, действительно, что-то новое, но это новое лучше бы в какой нибудь фильм впихнули. А то реализуют криво и все, беда. Но надеюсь что я ошибаюсь и выйдет отличный продукт.
Lucky
Именно тем что Watch Dogs по идее напоминает Person of Interest, меня он и привлёк безумно. И сериал после трейлеров игры даже больше стал нравится))
Комментарии
79 ответов для «Watch Dogs — новый трейлер»
Антон, ждем новых видео!
Да я вообще сразу связал сериал и эту игру 🙂 Кто его знает — может главный герой и пользуется той машиной, которая помогает ему проникать в разные базы городской электронной инфраструктуры. Ну или как это назвать.
Ну это фантазия уже моя 🙂
Антон, стоит ли ожидать мнение по BioShock: Infinite? Хотелось бы услышать твое мнение об это игре.
Он же где-то говорил: может быть, когда-нибудь. Сейчас момент упущен, окно в потоке АКТУАЛЬНЫХ материалов найти не удается.
Да я помню, это он писал 20 дней назад, хотелось бы конечно от него самого услышать актуальный ответ.
Неужели не понятно? Bioshock игра проходная, средняк, распиареный прессой, какое еще мнение, если бы она была стоящей уже было бы мнение, я думаю если Антон не обратил внимание то правильно сделал.
Толсто троллишь парень.)
Просто не обращай внимание…
Может это был сарказм но я с ним согласен)
Логвинов, то ли писал, то ли говорил, что его версия игры не поддерживала совместимость с сейвов с релизной. И по этому игру надо проходить сначала. И он обязательно это всё сделает, когда смогёт…
Хотя вопрос резонный, помнится дедов мы так и не дождались)
Игра стоит того, чтобы ее еще раз пройти)
Полностью согласен ибо это одно из лучших событий года в игроиндустрии. Возможно эту игру не ждали как халф-лайф 2, но в ней существует этот эффект цельной и монументальной игры, где каждый аспект работает, как надо и дополняет остальные. Давно шутеры, да и игры вообще дарили такие ощущения и в таком количестве.
Однако ситуация ярко демонстрирует, вышеописанное пользователем Ivahka. Игра конечно не полный проходняк, но 10 из 10 там и не пахнет.
Ну не 10 из 10 конечно, но близко, сюжет гениальный достаточно, атмосфера, персонажи, но боевая механика и сам экшен просто всю игру убивают, на 9-9.5 вполне тянет. Я бы лучше в адвенчуру поиграл с таким сюжетом 🙂
Может я туплю, но что все докопались до механики? Как раз таки экшон — лучшая часть в игре. Настоящий классический шутер, которых со времен буллетсторма не было ни одного. Видимо, современным игрокам подавай унылые пострелушки из укрытий, а-ля Масс Эффект…
Причём тут укрытия? Нахрен они там нужны? То что по 2 энергетика и 2 ствола таскать только можно (переключаться между другими энергетиками можно, но не особо удобно), закрывают тебя на арене и тебе надо всех перебить. Энергетики большинство достаточно бестолковые, ну нахрена мне вороны, если я могу током шибануть? Соль быстро заканчивается, поэтому энергетиками особо не поугораешь с тактиками, было бы можно много баночек таскать с собой было бы веселей. Пушки обычные и неплохие, то что патронов часто не хватает как раз таки хорошо, но это должно заставлять пользоваться энергетиками, но это всё полу криво работает, в первом биошоке тактики было больше в боях как по мне 🙂
Вороны действую на противников которых ты можешь и не видеть. Вариант когда персонаж носит оружия и боеприпасов больше чем на военном складе, полный бред. Для игр типа Serious sam, это нормально, так как сеттинг зубодробительной постойнной пальбы ему был дан изначально. А Биошок пытается быть реалистичным, они ведь не оставляют многие вещи без объяснений, например, как город летает, как это работает как общество в городе устроенно и т.д.
Да но весь боезапас игрок с собой таскает в том числе и ракеты для РПГ. Просто тактики и возможностей много меньше становиться при таком ограничении, хрен с ним с оружием, в текущих шутерах это почему-то нормой стало, хотя в Far Cry первом меня в том время дико бесило что больше 4-х стволов таскать нельзя, ща это уже много почему-то. Да дали бы мне по 5 склянок соли таскать я бы был в восторге от той тактики какая бы пере домной развернулась, ну либо ещё как-то, короче немного не докрутили.
Что за бред?
1. Ассортимент оружия почти всегда можно найти на поле боя;
2. Соли можно быстро собирать с трупов, если руки не из ж., да и Элизабет не ленится их подбрасывать. Или тебе godmode нужен, чтоб всю игру на shock jockey пробежать?
3. Тактик там дохрена,за счет разветвленных уровней, скайлайнов и разрывов, с тониками еще больше + их комбинации.
Обрати внимание, все твои претензии носят абсолютно придирочный характер. Нельзя носить больше двух пушек? Это не плохо, это неудобно. И именно для того, чтобы это было неудобно это и сделано. С энергетиками та же история. И с боезапасом тоже. Зажрались вы, господа. Разбаловали вас современные казуальные шутерки. Вспомните, как было в золотой век фпс, когда игры делались ради геймплея, а не ради миллионного выхлопа, когда пройти игру на харде было реальным челленджем, а не легкой прогулкой с клавой в одной руке, сигаретой в другой, а мышкой и локтем можно управлять, все претензии разом испарятся.
Когда убирают возможность носить больше пушек, уменьшают количество возможных тактических вариантов (ага того вдалеке я со снайперки сниму, этот тут на меня бежит — с дробовика, тут кучка я с гранатомета вынесу, а того здоровяка вдалеке из базуки), но при этом таскаем все патроны для всех пушек и заряды для РПГ в том числе. Мои претензии и носят придирочный характер, потому как я 0,5 балла за них снял, могли сделать много лучше вот и всё.
Может ты просто играешь хреново, не?
выделиться парень захотел
Да поздновато уже 🙂 Зачем.
Думаю только в конце года в разрезе игр года, к тому времени он может и пройдёт.
Он и раньше Person of interest напоминал)
Вся клавиатура в слюнях)
Она выйдет на PS4))
Ох как же все круто выглядит! Но, мне кажется, очень велика вероятность того, что мы получим АС в современном мире…..очень бы этого не хотелось……будем надеяться на лучшее!
А я, к сожалению, уверен, что именно АС мы и получим. Как показал фар край, кроме АС они делать ничего не умеют.
P.S. На всякий случай, уточнение — имеется ввиду, что, не считая сеттинга, между АС и фар краем и 10 отличий не наберется
Ну-ка. напиши-ка нам всем 10 совпадений)? Два откровенных плагиата. это вышки и разделка тушек. Все остальное называется ИГРЫ С ОТКРЫТЫМ МИРОМ и на какой-нибудь Обливион игра похожа больше, чем на АС.
ИГРА С ОТКРЫТЫМ МИРОМ?????? Серьезно? GTA Vice City была игрой с открытым миром. А FC3 это игра с открытой пальмой, ибо заняться там откровенно нечем, кроме как сюжетной линией. А уж с TES она даже на одном гектаре не валялась. C AC та же песня. Мало того, что в этих играх абсолютно одинаковый «открытый мир», основанный на этих башнях, так ведь и геймплейно они абсолютно одинаковые. Разумеется, с поправкой на стрельбу. Идиотские одноклеточные побочные задания — есть, бесполезные ящики с бесполезными вещами — есть, жалкое подобие экономики, которая не влияет ВООБЩЕ ни на что — есть, наитупейший сюжет, от которого буквально физически плохо — есть (АС в этом плане однозначно в выигрыше, но благодаря «гениальной» задумке с современностью, ушел он не далеко. Про воспоминания Дезмонда и Lost Archives в Revelations, я лучше вообще промолчу). Ну и само собой, и АС, и FC3 жутко затянуты, однообразны и надоедают после 40% прохождения сюжетки. Ты прав, совсем разные и непохожие игры
GTA Vice City — это редкое и приятное исключение. GTA 4 тоже был сильно затянут. Там тоже во второй половине делать нечего кроме основного сюжета, все побочные миссии однообразны. Практически все игры с открытым миром от этого страдают. Да и вообще если WD будет АС 2 (Brotherhood) или первой половиной АС 3 но в современном мире и с новыми интересными фишками то это уже сделает её одной из лучших игр года.
Давайте вообще признаем что до GTA 4 более 50% удовольствия в серии ГТА это ввести коды на оружие и пойти творить беспредел (хотя в Сан-Андреасе можно из без кодов — просто на скачках выигрываешь кучу денег, потом покупаешь кучу оружия и идешь творить беспредел). А как было весело когда доходишь до 6 звезды и крадешь танк — блаженство, но сейчас реально с этой задачей отличной справляется Saints Row 3.
Вот на Far Cry 3 не гоните пожалуйста, единственная игра которая увлекла меня в этом году и в которую мне было интересно возвращаться раз за разом. Тот же AC этого сделать не смог к слову.
Да, это игра с открытым, ты с самого начала можешь идти куда пожелаешь, независимо от сюжета. Обилие и интересность побочных миссий к открытости отношения не имеют. Это первое.
Второе: геймплей — это игровой процесс, если по-русски. Да, наверное, если сделать поправку на стрельбу, встать на голову, закрыть один глаз и начать петь гимн Соединенных Королевст, желательно в полнолуние можно увидеть что FC3, очень похож на AC3. Но если просто сесть в кресло и поиграть, то аналогий больше с Rage и Dead Island, без поправок и теорий заговора.
Ну и в-третьих: Ghost Recon, Rayman, Splinter Cell, Driver. Игры не идеальные(разве что Rayman), но с оригинальными идеями каждая.
Так что кроме AC3 они умеют много чего. Правда это вовсе не гарантирует шедевральность WatchDogs.
Окей, погнали, по пунктам.
Уно, «ты с самого начала можешь идти куда пожелаешь»
А зачем??? Игра с открытым миром подразумевает времяпрепровождение альтернативное сюжетной линии в этом открытом мире. То есть там ДОЛЖНО БЫТЬ ЧТО_ТО ЧЕМ МОЖНО ЗАНЯТЬСЯ. В фар крае нет ничего, кроме сюжетки и иллюзий досуга, которые подходят больше для Sims, нежели для шутера.
Второе. Единственное отличие между фк и ас — стрельба. Вроде как, замена рукопашного оружия на огнестрельное — значительное изменение, а нифига подобного! Механика не изменилась ни на грамм. Для того, чтобы это заметить достаточно пройти фк3, а сразу за ней ac revelations.
Ну и в-третьих. Ghost Recon. Последняя достойная внимания — Advanced Warfighter 2. 2006 год.
Splinter Cell. Chaos Theory — 2005 год.
Driver… Нет слов вообще.
Rayman Origins великолепен, вот только юбисофт тут почти ни при чем. По сути, это авторский проект Анселя, так что Рэйман и BG&E не в счет.
И в итоге, современный юбисофт не умеет делать ничего, кроме АС. Да и то, паршиво получается.
Трейлер шикарен, НО! Играть только на Ps4( или если выпустят на новый xbox). Я ее не куплю ни на свой xbox, ни на комп. Во-первых, разработчики сами заявили, что качество игры будет заметно выше именно на консолях нового поколения (это касается не только графики и технологий, но и геймплея). Во-вторых, watch dogs входит в стартовую линейку игр, можно оценить «фишки» плойки, сервисы и всякую прочую хренотень. В-третьих, новый IP -> новый experience -> next gen консоль. Именно это, как мне кажется, поможет получить новые ощущения от игры.
Эта игра не раскроит всех возможностей PS4, да и поскольку консоль по большой части продвинутый ПК, буду на ПК играть.
Может и не раскроИт, но оптимизацию на PS4 будет лучше чем на компе) Игру проще оптимизировать для мощного железа PS4 нежели для кучи компов) Да и разрабы обещали картинку на PS4 лучше чем на пк. Ибо нафига им стараться, ради единиц пользователей с мощным ПК.
То что такое разрабы обещали не слышал, а вот пользователей ПК как раз таки больше чем будет на старте PS4, но картинка и там и там будет отличной я уверен, но watchdogs пока не повод покупать PS4, дождаться стоит quantic dream и naughty dog.
Очень круто, ждем)
Это если б Person of Interest был бы полнометражным))
ГТА с гаджэтам и нормальным сюжэтом!
Ну Person of Interest очень интересный сериал и то, что кто-то наконец делает игру по похожей теме (вернее стиле) не значит, что это плохо. Хотя мне кажется юбисофт слишком торопятся.
Предсказываю тупейший сюжет как обычно у юбисофт — например полиция не смогла защитить любимую жену и теперь он мстит системе. Как банально.
Вряд ли. Сама система используется для защиты. Да и Пирс не преступник (по задумке). Но опасения вполне оправданны.
Надеюсь данный трейлер представлен лишь для разнообразия и в релизе значение «экшен/минута» будет ниже среднего. Хотя зная UbiSoft…
Кстати, вот эта вот «паутина» на обьектах так нелепо портила атмосферу в Ассассине, и тут нате вам снова..(
Ждем чё, на PS4.
Первая игра которую куплю на PS4 ну или на новом хбоксе.
гта по отношению к вотч догс теперь как колда по отношению к батлфилду.
Очень грубое сравнение, но в целом, пожалуй, да.
Вот ты ебнулся. Сравнивать известную проверенную серию с еще не вышедшей игрой с ворохом обещаний, которые еще неизвестно как реализуют, по крайней мере странно.
Ну по обещаниям обе хороши и обе находятся в зоне риска — ГТА потому, что может оказаться скучной (как было с ГТА4 ближе к середине игры), а Watchdogs как вы и сказали — ворох обещаний и амбиций, но неизвестно как все выстрелит.
Каким образом GTA может оказаться скучной, если они всё делает для того, чтобы было не скучно (даже кампанию короче сделали)?
Кто сказал, что кампания будет короче ? Киньте ссыль на новость, я лишь помню, что они обещали игровую площадь и то что там три героя, но абсолютно не помню про более короткую кампанию. А она ведь реально может оказаться скучной (каковыми были 3/4 всех миссий в GTA 4)
А вот watch dogs все боготворят за концепцию, а на деле миссии там могут быть аналогично-скучными и повторяющимися аля асасин, юбики ж такие юбики..
А я и не писал что то восторженно про Watchdogs я наоборот очень скептически отношусь к игре.
Я напомню- те же люди в свое время наобещали дохуя в Ассассине. А он скучным становился не к середине, а часов через пять.
Таким скучным что делает каждый год по 8-10млн. копий.
сколько лямов копий у ГТА4?
Я, если что, имел в виду первый АС, ок?
ГТА выходит не каждый год, а раз в 5 лет. Ирония в том что она бы и рада каждый год выходить, но когда они стали экспериментировать и выпускать эпизоды идея провалилась — людям гта быстро надоедает.
Но то что она продастся сомнений думаю не вызывает, с учётом рекламной компании и платформ, на которых она выходит. Но в крайнем случае будет как с Assassin’s Creed первым, задумка хорошая, а потенциал в следующих частях в полной мере раскроется.
Вообще то наоборот. ВД=код, ГТА=бф
да причем тут вообще эти сравнения? код машина по заработку денег,, практически не меняющаяся от части к части, боюсь, что бф4 может оказаться таким же, но гта и вд тут вообще никак приравнивать не стоит
Assassin’s Creed в наше время не более! Я не понимаю ваши детские вопли. Простая идея сменить сеттинг для Assassin’s Creed
А что собственно в этом плохого? Назовите за последнее время хоть одну прям уникальную игру (не инди). Все ААА проекты это в лучшем случае старые идеи на новый лад
А если из США заказывать коллекционное издание для PS3 или PS4, то можно как-нибудь получить игру на русском языке?
Ты себе это как представляешь?
Закажи у наших они иногда версии в коллекционках заменяют.
«После майских на канале во всех подробностях )» ФУХ! Наконец то распетлял с работой
— наливай! ХУ! шашлычок!
хорошо отдохнуть вам! но хотелось бы увидеть обзоры на недавно вышедшие игры — а то както нету и нету уже сколько времени прошло ,»ждемс»
Да и правда мнений неслышно уже давненько(
И вот вопрос не в тему колекционку HOST кто получил?)
репортаж метро ласт лайт обещал! 🙁
то есть во всех подробностях? ты уже играл в игру???
выглядит круто но особых надежд возлагать не буду так как к юбикам доверия нету
буду рад ошибаться как в случае с фар край 3
Watchdogs напоминает своими роликами один американский сериал «Подозриваемые», там филантроп милионер всех спасает своими хакерскими и припомоши ещё 3 людей. тут один Хакер разыгрывает из себя супермена. Игрушку стоит взять потому..что тут нету явных асассинов и Абстерго.
«Трейлер малясь Person of Interest напоминает.»
По-моему там вся идея Person of Interest напоминает, нет ? 🙂
Вот почему-то игра пока что не особо впечатляет… Идея отличная, действительно, что-то новое, но это новое лучше бы в какой нибудь фильм впихнули. А то реализуют криво и все, беда. Но надеюсь что я ошибаюсь и выйдет отличный продукт.
Именно тем что Watch Dogs по идее напоминает Person of Interest, меня он и привлёк безумно. И сериал после трейлеров игры даже больше стал нравится))