Не, ну все было понятно еще на этапе анонса. Оригинал лучше пересмотреть, чем это би-муви гребанное. Сволочи, все никак не перестанут издеваться над любимыми фильмами детства.
Блог
-

Robocop — надругательство
-

Rome II
Что — все действительно так печально или олдфаговское нытье опять? Я так и не поиграл еще. Хотя ни в один Total War после релиза играть нельзя )
-

Настоящие гангстеры в GTA V
Потрясающая новость — Rockstar пригласила на озвучку бандитов в игре… настоящий членов уличных банд. Говорят, один чувак пришел в студию прямо после отсидки ) Причем, подчас они отказывались читать то, что написано в сценарии — мол, «такую херню я бы никогда не сказал» и начинали заливать, как они сказали бы тоже самое на самом деле. Так что, в ГТА5 все будет аутентично.
-

Кровью и потом (Pain&Gain)
В свое время пропустил в кинотеатрах из-за поездок различных, но зато наверстал дома в оригинальном варианте. Что, не самом деле, критично, потому что дубляж у фильма просто отвратительный.
У Майкла Бэя определенно выработался комплекс из-за постоянного троллинга недожурналистов и быдла из интернета. Лично я считаю его гением экшен-жанра с уникальным фирменным взглядом и отличным чувством стиля. На его фильмах я отдыхаю, как ни на каких других (исключение Т3, конечно), а отдельные сцены частенько пересматриваю. Потому от Pain&Gain ждал, наверное, все-таки чего-то другого. Здесь Бей определенно пытается быть взрослее. Даже где-то подражает Тарантино отличными хулиганскими вставками вроде «Это все еще реальная история» и в целом сюжет скорее в духе раннего Т. История, конечно, про полных придурков и долбаебов, но как бы не старался Бей ее смешно рассказывать — послевкусие не очень приятное. Все-таки смешные чуваки натворили совсем не смешных дел. Кровью и Потом — хорошое кино, с отлично подобранными актерами (Скала в кой-то веки прекрасен, а Уолберг все-таки шикарный комедийный актер) и смотрится оно отлично, но пересматривать никогда даже мысли не будет. -

Топы продаж перед 1 сентября
1CSC рапортует о самых популярных играх, проданных с 26 августа по 1 сентября:
PC
Diablo III
World of Warcraft: Cataclysm
The Elder Scrolls V: Skyrim. Legendary Edition
Mortal Kombat. Komplete Edition
Battlefield 3
Sid Meier’s Civilization V: Дивный новый мир
Grand Theft Auto: San Andreas
The Bureau: XCOM DeclassifiedPlayStation 3
Одни из нас
Mortal Kombat. Komplete Edition
Heavy Rain для Move
God of War: Восхождение
Tomb Raider
NHL 13
Battlefield 3
Gran Turismo 5 Academy EditionPlayStation Vita
Uncharted: Золотая бездна
Mortal Kombat
LittleBigPlanet
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
Unit 13
Need for Speed: Most Wanted
Jak & Daxter Trilogy
Звезды PlayStation: Битва сильнейшихXbox 360
Mortal Kombat. Komplete Edition
NHL 13
Grand Theft Auto IV
Battlefield 3
FIFA 13
Tomb Raider
Max Payne 3
Crysis 3 -

Kickstarter: возвращение Меддокса
Разработчики всех культовые авиасимов просят денег на кикстартере. Сюрприз видео — возвращение Олега Меддокса, автора Ил-2: Шутрмовик.
-

Beyond с Циммером и Бэлфом
Новый пресс-релиз Sony — новые сюрпризы. Очень круто они фишки размазали. Сначала Дэфо, теперь вот такое.
«Мне повезло сотрудничать со многими невероятно талантливыми композиторами, — говорит Дэвид Кейдж, — от Дэвида Боуи и Анджело Бадаламенти до Норманда Корбейла. Работать с такими маэстро, как Ханс Циммер и Лорн Бэлф, было замечательно. Им удалось написать для игры действительно оригинальный и уникальный саундтрек, не только яркий, но и насыщенный. Он создает пейзаж эмоционального путешествия Джоди Холмс и добавляет ее персонажу глубину, которую игроки не забудут».
«Я очень ценю мир видеоигр за то, — говорит о своей работе над игрой «За Гранью: Две души» Ханс Циммер, — что он позволяет искать способы невероятного погружения и вовлеченности в игру, позволяет выйти за рамки развлечений».
«Это очень интересная игра, — добавляет Лорн. — Люди интересуются, игра это или фильм, но для меня это неважно. Можно смотреть ее как кино, и музыка будет также сопровождать зрителя и рассказывать ему историю».
-

Saints Row 4
Увы, очень слабая получилась игра. Очевидно, что у проекта сложная судьба — THQ доживал свое, потом обанкротился, в результате издавали Deep Silver (тот еще издатель). Да и сразу в общем-то было видно, что это довольно бюджетный проект на основе третьей части.
Начинается Saints Row 4 просто-таки гениально — сначала атака на террористов Zero Saints Thirty, полет на ракете под аэросмит из Армагеддона, потом президентство, пиздим критиков, даем пять братанам, решаем вылечить рак или накормить весь мир — первые пол часа улыбка просто не сходит с лица. Потом нападают инопланетяне, президент лично кладет орды атакующих, и сбивает космические корабли из ПВО на лужайке Белого Дома. Следом идеальные 50-е с шутками даже в ачивках there is no pancakes, а дальше… все.
Очевидно, что все события четвертой части уложились бы в 4 часовое DLC, поэтому авторы придумали какую-то херню с погружением в виртуальный Стилпорт, где игрока не ждет вообще ничего нового. Только вместо банд инопланетяне, все фейковое и есть суперспособности и много шуток про матрицу. Сюжетные квесты мало отличаются от сайдов, а настоящие сценарные подвижки случаются очень редко. К настоящим сюжетным миссиям вопросов нет — все также круто, с феноменальным юмором, неожиданными музыкальными решениями (например, What is love во время полета на космическом корабле), но их преступно мало.
В общем, такое. Фан от песочницы, думаю, можно получить только в кооперативе, если вы никогда до этого не играли в Crackdown. В остальном — тотальный реюз материалов третьей части. Одному играть очень скучно. Пока дождешься очередного ролика — тоска накроет. Так что лучше проходить на Youtube.
Безумно понравился троллинг Mass Effect на тему гейства. Кифа Дэвида прямо специально взяли, чтобы Андерсона высмеял.

