Блог

  • Все убийства Шварца

    Все убийства Шварца

    Всего 509 человек за карьеру — НЕ СОЛИДНО )

  • Сайт в англии

    Тут читатель сказал, что сайт заблокирован в Англии у провайдера О2 — кто-нибудь может подтвердить? Вообще, мне иногда приходят сообщения о том, что сайт недоступен у того или иного провайдера — не знаю почему, возможно так мой хостер борется с DDOS’ами.

  • Текс Мерфи возвращается

    Текс Мерфи возвращается

    Классика квестов 90-х снова на экранах! Эксайтед! Очень жду.
    Может, ААА-гейминг и в тупике, зато количество «возвращений» легенд зашкаливает. Текс Мерфи — герой квестов ранних 90-х, эпохи видео с живыми актерами, снова на экранах. Все так же трешево и притягательно.

  • Youtube, копирайт-мафия — причины и последствия

    Youtube, копирайт-мафия — причины и последствия

    У меня многие спрашивали как я отношусь к новостям о новой копирайт-политике Youtube и не грозит ли моему каналу. Я пока воздерживался от комментариев — пытался понять в чем эта политика заключается. Оказалось все просто — теперь участники медиасетей не защищены от копирайт страйков. Именно поэтому в сети столько вайна.
    А теперь давайте я расскажу вам о внутренней кухне Youtube. Когда год назад я пришел на эту площадку я был буквально в шоке — на каждый ролик приходили копирайт-клэймы за то, что в них использовалось видео или аудио, принадлежащие кому-то другому. На Youtube существует два вида предъяв — claim, это когда с твоего видео забирают деньги и когда тебе выдается страйк. Второе очень серьезно — три предупреждения и бан канала, после первого видео ограничивают 15 минутами. Такой страйк я, например, получил, когда попытался выложить «Историю DeadSpace», которая содержала 10-секундный отрывок из мультика Deadspace Downfall. Попытки связаться с правообладателем не увенчались успехом — пол года мне пришлось мучаться и ждать, пока штраф перестанет действовать. Это же поставило крест на заключении «партнерки» с Youtube. Я сидел и думал — что за херня, почему весь мир выкладывает, а я не могу. Локальные летсплееры посвятили меня.
    1282218724_kinopoisk.ru-sopranos_2c-the-646111-w-1600
    Оказалось, что на Youtube действует настоящая копирайт-мафия. Существуют так называемые медиа-группы (multi-channel network, MCN), заключив контракт с которыми можно получить «крышу» взамен на 20-30% дохода и потерю прав на свои ролики на 2-3 года с разрешением их дистрибуции без твоего ведома. Предложения вступить в ту или иную группу приходили ко мне ежедневно в количестве 10-20 штук, пока они окончательно не поняли, что мне это не интересно. В идеале считается, что MCN заключает договор со всеми правообладателями и Youtube не отслеживает эти процессы и исключает каналы, входящие в медиагруппы, из сканирования ботами.
    И для Youtube, и для медиагрупп долгие годы это был красивый способ избегать копирайт-возни и зарабатывать огромные деньги. MCN этим эпично пользовались — вращали подписчиков собственных каналов, ротировали лайки и просмотры внутри сети. Отсюда миллионы подписчиков и просмотров у сомнительных личностей с сомнительным контентом.
    sopranos

    Всем все было выгодно — летсплееры получают деньги, медиагруппы довольны еще больше, Youtube избавлен от головной боли, владельцы авторских прав находятся в полной уверенности, что все в порядке, потому что могут домогаться до таких, как я — кто не входит ни в какие группы и сам по себе делает качественный контент. Так продолжалось около 5 лет. Но как и любой криминальный бизнес рано или поздно он разрастается до таких масштабов, что все становится явным. Это привело к тому, что крупнейшие звукозаписывающие компании подали в суд на Fullscreen — одну из крупнейших медиагрупп, включавшую 15 тысяч каналов и, конечно, не имевшую никаких договоренностей с правообладателями.
    The_Sopranos_Widescreen_312200522814PM122
    Естественно, возникли вопросы и к Youtube. MCN были выгодны им, поскольку избавляли от головной боли. Всегда можно было сказать «а чо мы — это вон они, у них должны быть права на все это». Теперь очевидно, что так нельзя. Поэтому они и решили изменить политику и теперь сканируют все ролики без исключений. И именно поэтому в сети поднялось столько вайна — всем крупнейшим летсплеерам и другим производителям контента стали прилетать копирайт-клэймы, лишающие их заработка. По сути, они оказались в той ситуации, в которой я был изначально. Поэтому я и не заметил никаких изменений и не мог ответить на многочисленные вопросы «Антон, а что у тебя? Не забанили?». Я живу с этим уже год и борьба с ботами отнимает очень много времени и нервов. Например, за день до выхода GTA5 ко мне прилетел страйк от Ubisoft за видео годовой давности и я снова не мог загружать видео длительностью более 15 минут. С Ubisoft мы все порешали за день, но для этого нужно было напрячь нескольких людей в разных офисах, а в результате обзор GTA5 вышел у меня на день позже, чем у всех остальных (что не помешало ему стать самым популярным и собрать 1 миллион просмотров).

    На самом деле, изменение политики Youtube просто обнажило для тысяч контентопроизводителей все недостатки самой системы. То, как работает система копирайта на Youtube отвратительно и ее скорее напоминает копирайт-харасмент. Дело в том, что сканирование контента проводится ботами, и делается автоматически на основе элементов, залитых в систему партнером. Это ведет к миллиарду самых тупых ситуаций. Простой пример из моей практики — FOX News заливает на свой канал новости, в которых идет речь об игре XCOM Enemy Unknown. В новостях показывают трейлер, который видели все. Но система начинает считать, что трейлер этот — принадлежит телеканалу FOX и бот автоматом выдает claim. Предъяву можно опротестовать — правообладателю дается 30 дней, чтобы ответить на возражение. Если не отвечает, то клэйм снимается автоматом. НО все эти 30 дней деньги за просмотры капают телеканалу FOX, который вообще нефига не имеет на этот трейлер никаких прав. Дальше — больше. Например, какая-нибудь молодая медиагруппа по ошибке и неопытности решает защитить все летсплеи своих участников и заливает их в систему — все остальные ролики, содержащие интро и заставки из игры мигом получают клэймы. Такое как раз сейчас произошло с медиагруппой Scale Lab — об этом писала Kotaku, и именно на нее матерятся топовые летсплееры сейчас. Ребята извинились, но еще 30 дней будут качать со всего мира бабло, не имея на это прав и они никак не могут повлиять на ситуацию.
    В общем, система изначально кривая и не справедливая, нацеленная на защиту прав больших компаний, даже если они не имеют на это никаких прав. Вместо презумпции невиновности на Youtube работает презумпция виновности — ты нарушитель, пока не доказал обратное. Вайн и хэйтерство по этому поводу — очень правильные. Так быть не должно. Youtube должен изменить политику в корне и не насиловать производителей контента. Меня откровенно задолбало связываться с компаниями, чтобы они снимали мне страйки, выданные ботами.
    tony-soprano-1024
    Но тут есть куда большая проблема — сам закон о копирайте в Штатах (а именно ему подчиняется Youtube) уходит корнями в 60-70е и с тех пор никак не менялся. Тогда еще не было ни Youtube, ни людей, которые делают свои сюжеты, а все дела разбирались в судах и, понятно, по серьезным делам. Сейчас все это уже больше похоже на фарс. Закон нужно менять. Поскольку по закону даже если ты делаешь рецензию или вставляешь фрагмент в 100500 — ты должен брать разрешение у правообладателя, а это практически нереально.

    UPDATE: Youtube ожидаемо послал всех протестующих куда подальше и посоветовал летсплеерам делать музыку тише и договариваться с компаниями. Но он действительно немного может — закон есть закон. Если бы ютуберы попросили что-то конкретное — например, изменить порочную практику с отъемом денег до выяснения причин, то возможно было бы лучше.

  • DayZ добралась до Stanalone-альфы

    DayZ добралась до Stanalone-альфы

    Я все-таки подожду релиза, но очень надеюсь, что в отдельном варианте игра будет менее кривая.

  • Лучшие игры 2013 на Mail.ru

    Лучшие игры 2013 на Mail.ru

    Mail.ru запустили масштабное голосование за лучшие игры 2013’ого. В прошлом году в нем приняли участие страшные миллионы людей, так что это главная премия рунета в игровом секторе. На этот раз сайт вообще очень крутой — можно быстро и приятно раздать голоса и заодно посмотреть ролик FXA с подведением итогов года.

  • Хакеры атакуют консоли

    Хакеры атакуют консоли

    Лаборатория Касперского наблюдает за хакерской сценой, которая взбударажена выходом PS4 и Xbox One не меньше игроков. По данным специалистов компании сервисы Microsoft и Sony атаковались 4.6 миллиона раз. В день происходит около 34 тысяч атак, в основном в Европе. В Касперском считают, что хакеры массово ищут уязвимости в сетевых службах консолей.

  • Republique — ААА для iOS

    Republique — ААА для iOS

    Послезавтра на iOS появится игра от Райана Пайтона Republique. Райан проделал карьеру от журналиста 1UP до продюсера MGS4. Когда его мать тяжело заболела, ему пришлось вернуться на родину — там он нашел работу в 343ind, побыл немного креативным директором Halo 4, но ушел так и не доделав проект, сославшись на отсутствие творческой свободы потерю интереса к проекту. Уйдя он основал собственную студию, которая вышла на кикстартер с проектом Republique. Цель — создать качественную игру для iOS. Правда, попросил он на это всего 500к. Через пару дней узнаем, что получилось. Судя по трейлеру игра напоминает Life Line только без голосового управления. Плюс на борту еще Дэвид Хэйтер (голос Снейка) и Дженифер Хейл (Найоми из MGS, шепард в ME, Бастила в KOTOR, да и вообще половина женских голосов в истории видеоигр).

  • Будни Нюрбурга

    Будни Нюрбурга

    Конечно, страшная трасса, которая очень наказывает самонадеянных. Я вот, идиот, единственный выехал на нее в страшный ливень по незнанию, не поняв предупреждений на немецком. Без выпендрежа особого, но со срывами доехал на подготовленной BMW первой серии, а вот эти зеваки там в любую погоду кстати ждут на двух поворотах, пока кто-нибудь разобьется.
    И главное ведь как бывает — то отскочит машина будто игрушечная, то в хлам.

  • Дрифт

    Народ, объясните лоху — как дрифтить правильно? Вообще не получается ( максимум с первого поворота 800 очков снимаю, а с остальными вообще никак.
    Теперь я понимаю, почему в «Токийском дрифте» столько пафосных монологов про искусство дрифта )

    PS. Речь про руль. На джое все дрифтят.